Innhold
- Hva jeg elsket
- Heroes and Customization
- Historie
- Hendelser og innhold
- Det jeg likte
- Serverforbindelse
- Dommen
For ære er en blanding av funksjoner og sjangere og passer ikke inn i en bestemt kategori. Noen ganger er det et kampspill, og andre det er et mål / MOBA. Jeg vil si at det er sin egen sjangre - tredje personskytter.
Elementene som kommer sammen for å lage For ære sørge for en fantastisk opplevelse, men det er fortsatt noen frustrasjoner.
Hva jeg elsket
Kamp. Kjernen i spillet kjemper mot andre helter, enten de er bots eller mennesker. Det er så bra at dette også er den mest spennende.
Hver kamp er til døden, og en feil kan koste deg duellen. Å vite når å blokkere, angripe og guardbreak ligner alle kampspill - men måten For ære gjør det til en ny opplevelse. Å lære inn og ut av karakteren din og forbedre er en av de beste følelsene du kan ha i spill.
Heroes and Customization
En annen stor ting er heltens variasjon. Det er for øyeblikket 4 roller: Vanguard, Assassin, Heavy og Hybrid. Hver rolle har sine egne styrker en svakhet, men de kan alle fortsatt gjøre det bra i en duell.
Utover basisforskjellene i hver klasse, fungerer hver enkelt karakter annerledes. Nobushi og Lawbringer er begge hybridklasser, men spiller og føler seg helt annerledes.
Du kan også få utstyr som vekker en stat og senker en annen. Dette lar deg lage karakteren din slik du vil ha den. Det er også mange kosmetiske tilpasninger du kan låse opp ved å nivellere den aktuelle karakteren, så det er rikelig med grunn til å holde fast med ett tegn for en stund.
Historie
Jeg likte grundig historien modusen. Dette forsterker videre at For ære er en ny sjanger av spill.
Jeg ventet ikke mye, men det overrasket meg å se at spillet hadde co-op, ting å finne og gjøre i hvert oppdrag, og en anstendig mengde innhold. Det gjør også en god jobb med å forklare bakgrunnen til hvorfor disse 3 gruppene kjemper mot hverandre.
Hendelser og innhold
Faction War er en vedvarende hendelse som endrer måten kartene ser ut og gir belønninger til de som deltar. Dette er brutt opp i Turns, Rounds og Seasons. Det er en fin måte å holde spillerne strever etter noe selv etter at de har mestret sin karakter.
Spillet skal også legge til flere kart og tegn hele året, noe som alltid er noe å se frem til. Jeg tror det er trygt å si at hvis du liker dette spillet, blir du ikke kjedelig når som helst snart.
Det jeg likte
Serverforbindelse
Jeg kan ikke telle hvor mange ganger jeg ble koblet fra en kamp, eller andre personer ble frakoblet. Det var mange problemer med lag i en kamp, og mer.
Den verste delen er at du mister all din fremgang i en kamp hvis du blir sparket ut, så det er som deg bare bortkastet tid. Hvis du blir sparket ut av en historie kamp, må du starte fra begynnelsen.
Det var også veldig frustrerende da jeg fortsatte å delta i spill i økten som var i siste runde. Dette skjedde 3 ganger på rad med helt forskjellige spill.
Det var så i beta også, men jeg håper at dette vil bli løst etter hvert siden spillet bare kom ut. Den gode nyheten er at spillet fortsatt er verdt det, men husk at du kan ha en frustrerende tid, bare å ha en stabil kamp for nå.
Dommen
For ære er et fantastisk spill som blander sjangre for å gjøre noe unikt. Spillet er vel verdt tid og penger - men hvis serverproblemer plager deg, vent litt før du kjøper.
Vår vurdering 8 For Honor er et strålende nytt hybrid-kampspill som bare er et problem å koble til servere.