Første inntrykk av Killzone & kolon; Skyggefall

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Første inntrykk av Killzone & kolon; Skyggefall - Spill
Første inntrykk av Killzone & kolon; Skyggefall - Spill

Innhold

Jeg er litt over halvveis gjennom Killzone: Shadow Fall er (så om 7-8 timer) singleplayer-kampanjen, og det ser allerede ut som et mustkjøp for den nye konsollen. Dette er mitt første inntrykk av Killzone: Shadow Fall.


Det er det vakreste spillet jeg noensinne har sett

Mens det ikke er pent i Min lille ponni fornemmelse, en av de viktigste tingene som skiller seg ut med Killzone: Shadow Fall er hvor oppriktig fantastisk det er. Fra tempererte skoger til Blade Runner-esque slums, Kill sone gjør det meste ut av konsollen på neste generasjon. Enkelt sagt, spillet er vakkert.

En standard i den første personskytterens sjanger synes å være en gråbrun estetikk. Blå / grønn hvis du kommer inn i et spill som Halo. Kill sone unngår denne tradisjonen for fluorescents med cyber-punk, levende og grønne skoger og pulserende blå byer. En venn kom inn og så meg spille Kill sone og sa, "Det ser ut som en nydelig skog for å ta en piknik inn." Og det er. Det gjør det enda mer troverdig at dette ville være land verdt å kjempe for.


Jeg har spilt Kill sone på tre forskjellige fjernsyn i dag, og det poppet på dem alle. PS4-teknologien er på sitt høyeste showmanship med Kill sone.

Det bruker virkelig all maskinvaren

Mens jeg er sikker Kill sone tar hensyn til alle spesifikasjonene i den nye konsollen, jeg snakker mindre om prosessorkraften, etc og mer om måten spillet har gjort meg til å bruke alle funksjonene PS4 har å tilby. Det føles som Killzone: Shadow Fall ble designet for å vise Playstation til det fulle. Vil du ha fjernspill? Det gjør det. Visste du at PS4-kontrolleren har høyttalere i den? Du vil når du finner lydlogger som brister til liv, knitrende i hendene dine. Farger på baksiden av kontrolleren din endres avhengig av hvor mye liv du har, og din robotkammerat (OWL), styres via pekefeltet.


Gjennom Kill sone, Har jeg hatt muligheten til å oppleve alle nye funksjoner PS4 har å tilby, inkludert en som Guerilla Games snakket om i forrige måned: "PlayGo" -systemet som lar deg spille spillet mens du laster ned. Mye som annonsert, var jeg i stand til å spille Skyggefall i løpet av minutter med å plugge inn i PS4, og bare måtte sitte gjennom en relativt kort nedlasting.

Er du en fan av å skyte folk i ansiktet? Gode ​​nyheter.

Kontrollene for Kill sone er intuitive og smarte. De gir mening. Du skyter med høyre utløser, sikte med venstre, kontroll med tommelstikkene - hvis du har spilt en første personskytter, vet du boren.

Og fiendens typer er like forskjellige som terrenget. Beskyttede opprørspolster og standardfot soldater, samt gigantiske mech-skapninger som er en smerte å slå, men helt tilfredsstillende når du dør. Hvis du er en stor fan av skyting ting, er dette definitivt kommer til å treffe det søte stedet.

Det er ikke å si at det ikke er problemer

Skytingene er ganske gode. Dessverre er det meste av resten ikke. "Puslespillet" -delene er lite mer enn glorifisert søke og finne, og gjør lite annet enn å bare gjøre deg tilbake på tvers av kartet. Hvis de ikke hadde vært der, ville det ikke vært et tap. Det er som utviklerne aldri hadde gjort noe uten ansiktsspill før.

Også dette er et lanseringsspill (og et relativt stort spill), så det er fortsatt noen feil i det. Noen av dem er morsomme.

Det er flere steder i spillet hvor du trykker på O, og de fleste av dem er utrolig slående. Du bruker O-kommandoen til å åpne dører og å klatre i stiger, og uansett hvilken vei du står overfor, forandrer spillet deg slik at du har samme syn på disse aktivitetene til enhver tid. Det bryter neddykkelse og tar deg bare ut av spillet.

Historien mangler også utrolig. Den opprinnelige premissen er så anstrengt og bisarre det holder knappt min oppmerksomhet, og tegn telegraferer deres intensjoner over hele historien. Men hvis du kommer til et spill som heter Kill sone Forventer noe annet, så bjeffer du på feil tre.

Jeg føler også at utviklerne virkelig savnet en mulighet ved å ikke inkludere sofa co-op. Det var flere øyeblikk hvor jeg virkelig ville hatt det gøy å leke med noen andre, og kunne ikke, fordi jeg ikke har så mange venner med PS4, og kan derfor ikke finne noen online for å leke med. Det var bare en bummer.

Med det sagt...

Hvis du har en PS4, kan jeg ærlig talt tenke på ikke noe bedre spill å kjøpe. Konsollen er tydelig demonstrert på sitt høyeste evner med dette spillet, og hvis ikke noe annet, er OWL en fantastisk funksjon som er vanskelig å ignorere.

Sjekk tilbake senere for mer i dybdeanalyse, og en fullstendig gjennomgang.