First Impressions - Life is Strange from DONTNOD Entertainment

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Life is Strange - First Impressions & Thoughts
Video: Life is Strange - First Impressions & Thoughts

Innhold

Spending time at New York Comic Con isn't all about comics. There are so many games to see as well. Some of the perks about being press, is the ablility to sit down and speak with developers about their games. Thanks to the folks at Square Enix, I was able to get a behind the scenes look at Life is Strange.


Life is Strange is the upcoming release by DONTNOD Entertainment, known for Remember Me. Life is Strange is a story about Max, a photography student who suddenly discovers she has the power to go back in time. It's through this supernatural talent that she manages to save her childhood friend Chloe, from death. When they meet again after a five year separation, Max realizes that Chloe has changed quite a bit. Since the death of Chloe's father, her life hasn't been easy.

Merkelige hendelser faller ned på den lille byen Arcadia Bay, Oregon. Begge jentene blir blandet i en undersøkelse om at student og venn Rachel Amber forsvinner. Gjenforeningen vil sikkert forstyrre deres liv.

Demoen begynner i Chloes rom med Michel Koch ved roret (jeg er bare en turist). På dette tidspunktet i spillet, vet Max allerede at hun har evnen til å kontrollere tiden. Hun kan vende om på tide, så spillerne kan gjenta noen handling i spillet, men ikke forbi et kontrollpunkt. Dette kan være nyttig i ulike scenarier, men det brukes i demoen for å forandre fortellingen, slik at Chloe ikke blir sur eller henter en boks som blir slått over.


Max hesitantly pokes rundt, finner manglende person flygeblad stablet rundt i rommet og en boks med et bilde av Chloe og den manglende jenta, Rachel Amber. Rachel var der for Chloe da hennes far døde, og de drømte om å flytte til Los Angeles sammen. Chloe ringer Rachel sin engel. Chloe føler seg sikker på at Rachel forlot byen under mistenkelige omstendigheter, snart etter å ha møtt noen som "forandret livet hennes." Hun hint også på noe mer mellom dem, men det handler om det.

Max kan samhandle med disse tingene, som påvirker historien eller lager små gåter for spillerne å løse.

I demonstrasjonen ser vi mer innsikt i å falle ut jentene hadde, og Chloes flyktige forhold til hennes styvfar som skjer for å være sikkerhetsvakt på skolen. Når Max beveger seg rundt, er visse objekter overlaid med hvite skisselinjer med beskrivelse og pil. Når Max endelig forlater Chloes rom for å søke etter verktøy for å fikse kameraet, følger musikken hun slår seg ned i bakgården, i bakgården og i garasjen. Musikken er virkelig unik og jeg likte den.


Inne i "hemmelig plassering" for livet er merkelig

Grafikken er helt fantastisk og er alle håndmalte - jeg ble blåst bort.

På Square Enix "hemmelig plassering" ble jeg trukket til høyre hjørne av loftet hvor jeg la merke til DONTNOD Entertainments demoområde. Det var kreativt dekorert i det jeg ville sammenligne med en typisk tenårings jente rom. Magasiner, plakater, polaroidbilder spredt på veggen og gulvet, shaggy teppe, blomster og beanbag stoler. Der journalist Stephanie Tang og jeg ble møtt av kreativ direktør Jean-Maxime Moris og kunstnerisk direktør Michel Koch.

(venstre til høyre) Michel Koch og Jean-Maxime Moris

Jean-Maxime forklarte historien til oss.Vi presenterer Max som hovedperson i spillet (en annen kvinne akkurat som Husk meg), hun er en high school senior, som også skjer for å være fotograf og oppdager hennes evne til å spole tilbake tid. Hun er tilbake til hjembyen etter å ha vært borte i fem år og oppdager hennes tidligere beste venn Chloe har hatt en tøff tid. Chloes far døde samme år Max flyttet bort og siden da har hennes liv ikke vært det samme.

Chloe er en opprør, inn og ut av trøbbel, som kjemper med sin styvfar, og røyker potten.

Chloes far døde samme år ..... hennes liv har ikke vært det samme.

Det er da vi er vist - i demo - Chloes rom: som området vi sitter i, er etterligning.

Egenskaper:

  • Moderne eventyr, fortellingsdrevet, pek og klikk-spill foregår over fem episoder utgitt uker hverandre digitalt
  • Hver episode forteller en komplett historie
  • Spillerens avgjørelser og konsekvenser av disse handlingene spiller en sentral rolle i utviklingsscenariet
  • Kraft til å gå tilbake i tid; å komme tilbake når som helst: Ta med lette puslespill, endre tegnets reaksjoner eller variere ditt valg
  • Unikt lydspor av indie-folkemessige påvirkninger
  • Hver tekstur er håndmalt

Spillets Telltale-aspekter vil gi spillerne hver en unik opplevelse. Spillets lydspor er avslappende og hyggelig. Grafikken er helt fantastisk og er alle håndmalte - jeg ble blåst bort. Som for den kvinnelige hovedpersonen, forklarte Jean-Maxime at det ikke er noen agenda, bare en jente og hvem vet, i deres neste spill kan det være en gutt.

Livet er merkelig kommer ut tidlig i 2015 på PC, Xbox One, Xbox 360, PS4 og PS3.