Første opptak av dampkontrolleren - og dommen er og søken;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 9 August 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Første opptak av dampkontrolleren - og dommen er og søken; - Spill
Første opptak av dampkontrolleren - og dommen er og søken; - Spill

I disse dager er spillerne vant til å spille spill enten med en standardkontroller eller en mus og et tastatur. Når ventilen avslørte dampkontrolleren, introduserte de en ny måte å spille på - i stedet for å ha to analoge pinner og en d-pute, kom de opp med en unik dual trackpad controller.


Ingen unntatt de som hadde muligheten til å leke med det, hadde kunnet se hvor bra det virket. Men nå, Valve har sluppet den aller første opptaket av kontrolleren som brukes i flere spill med varierende lekestiler - Portal 2, Sivilisasjon v, CounterStrike: Global Offensive og Papir, vær så snill.

Mange spillere var begeistret for den første kunngjøringen, mens andre ikke var så begeistret over det. Vår egen GS RoundTable diskuterte det ganske mye i vår siste episode, og vår konsensus var at mens det så veldig kult ut og var en interessant idé, var vi ikke sikre på hvor godt det ville fungere i forhold til kontrollstilene våre spillere har vært vant til.

Etter å ha sett videoen, Jeg må innrømme at det ser ut til at det styrer bedre enn jeg trodde det ville. Jeg liker det faktum at jeg kan få presis kontroll over musen når du spiller spill som Civ V og Mike Williams på USGamer.net synes å være enig. Å forsøke å spille den typen spill med en dobbel analog kontroller er frustrerende fordi pekeren noen ganger vil overskrive elementet du vil klikke, noe som fører til at enkle oppgaver tar mye lengre tid.


Derimot, Jeg har bekymringer om sveipingen som ble brukt under Portal 2 og CS: GO. Å måtte sveipe over puten for å bevege kameraet virker som om det ville være veldig slitsomt på tommelen, som ingen gamer vil håndtere.

Hvis de inkluderer et alternativ der det fungerte som min gamle Turbo Touch 360 som jeg brukte på min NES, tror jeg det ville bli mye bedre. På den kontrolleren vil du hvile tommelen på pekefeltet, og det vil kontinuerlig gå i den ene retningen, akkurat som dagens analoge pinner. Selv om det ikke er et standardalternativ, med kontrolleren helt konfigurerbar, håper jeg det ville være noe som er enkelt å implementere.

Hva tror du etter å ha sett opptakene? Har du forandret deg fra din første reaksjon? Eller trenger du å se mer av det i aksjon før du kan gi en endelig dom? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!