Innhold
Som lovet, har Famitsu avslørt nye detaljer om kommende Brannemblem hvis spill på ukentlig basis. En opprulling av de siste skanningene har gitt et innblikk i spillets nyeste og mest revolusjonerte mekanikk. Spesielt en ny mekaniker minner spesielt om Pokémon serie.
Du kan "fange" fiendens enheter.
En ny "capture" kommando ble avslørt for å være ansatt av to nye tegn: henholdsvis Orochi og Zero - Hoshido og Nohr fraksjoner. Hvis en fiende blir beseiret av denne kommandoen, og et fengsel er blitt bygget i "Mitt Slott", vil fiendens enhet bli fengslet der. Disse fangene er så potensielle rekrutter for spillerens hær, så selvfølgelig er spesielle enheter immun mot fengsel.
Hvorfor gjør dette noe?
Som vi vet, Svart rike og Hvitt Rike vil inneholde forskjellige spillbare klasser og våpen. Foruten enheter som side med spilleren, uavhengig av deres valgte kongerike, kan dette være den mest (eller eneste) tilgjengelige måten å oppnå bestemte enheter mellom spillene.
Hva annet er nytt?
Til å begynne med er våpenformet systemet fra tidligere spill blitt oppgradert, med edelstener blir lagt til som komponenter. Alt vi vet er at de vil legge til statoppgraderinger, og kanskje spesielle egenskaper, til de våpnene de får lagt til. Dette bidrar til å kompensere for at enkelte våpen nå har negative egenskaper, da en valgt oppgradering kanskje mer enn gjør opp for en medfødt feil.
I andre nyheter, fans av Brannemblem: Awakening kan finne at noen av de nye FE: hvis tegn virker latterlig kjent. Dette er faktisk fordi ganske få har personligheter og utseende som er direkte hyllest til originale tegn fra Awakening. Ikke alle av dem har blitt åpenbart, men de åndelige etterfølgerne til Severa, Inigo og Owain er alle tilpasset og klar til å komme seg ned.
Kommer til deg som en crimson samurai, Brannemblem hvis er nå bare to uker fra sin japanske utgivelsesdato - 25. juni!
Takk igjen til Kantopia for de oversatte skannene, så vel som shadowofchaos725 for den tekstede kommersielle!