Final Fantasy XV & colon; Mest forbedret spill av 2017

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Final Fantasy XV & colon; Mest forbedret spill av 2017 - Spill
Final Fantasy XV & colon; Mest forbedret spill av 2017 - Spill

Final Fantasy XV aldring som en god vin

Siden spillets utgivelse for Holiday 2016 har Square Enix lagt til store mengder innhold til den nyeste tittelen i den langvarige serien.

FFXV hadde en urolig historie, som opprinnelig startet livet som "Final Fantasy Versus XIII", og under enormt press for å bære franchisen fremover etter et tiår med skuffelse, forsinkelse og (relativt) dårlig mottakelse av forgjengeren. Serien så ut som om den kunne falle vekk usikkert.

Tetsuya Nomura-prosjektet ble utgitt i november 2016 til gode, om ikke spektakulære, vurderinger, spesielt med tanke på sin navnebror. Det ble funnet å være ujevnt, med eksepsjonelle øyeblikk av historie og gameplay, og ikke så stor grinds gjennom dårlig utformede områder. Løftet om spillets vakre åpne verden og dype lore og tegn var urealisert og følte rushed og uferdig. Rapporter på det tidspunktet hevdet at spillet var uferdig av Nomura's standarder, og DLC ​​ville være nødvendig for å fullføre det.


Til tross for disse utfordringene, hang fansen av spillet, og utviklerne lovet å gjøre godt på potensialet i spillet. (For å være rettferdig hadde de også et sesongkort for å gi innhold til.)

Og når vi nærmer oss 2018, Final Fantasy XV er bedre enn noensinne. Fire store stykker av DLC har blitt utgitt, alt inkludert i sesongkortet. Tweaks og justeringer er også gjort.

Hjertet i disse DLC-utgivelsene forbedrer spillets styrke, hovedkastet og forholdet mellom dem. Episoder Gladio, Prompto og Ignis tar alle medlemmene av Noctis 'bachelorfest og gir dem mye trengte kontekster og dybder. Mens gameplayen til episoden Gladio var ærlig skuffende, tok Square Enix opp sitt spill for Prompto og Ignis, og ga dem den behandlingen de fortjente.


Utenfor "episodene" har spillet også lagt til en stor multiplayer-komponent, med en av de fineste karakterskaperne i en nylig utgivelse. "Kamrater" -utvidelsen lager deg sammen med andre medlemmer av eliten Kingsglaive for å ha mer monsterjaktmoro, og fyller 10-årsjobbet tatt av spillet i nærheten av klimaks.

Kanskje best av alt, Square Enix har tatt det mest interessante spillelementet av episodisk innhold, den nye kampmekanikken, og sømløst integrert dem i hovedspillet, og endrer helt spillets allerede flytende og morsomme kampsystem til noe med betydelig mer dybde .

I tillegg til disse store endringene, har en rekke livskvalitetsforbedringer og velkomstfunksjoner blitt lagt til i løpet av året. Du kan ta Regalia off-road med Type-D oppdateringen. Spor fra DLC kom seg inn i spillets radio, og til og med er alternative veier gjennom den fryktede episoden 13 lagt til.

Ønsker ikke å kjempe? Det er til og med "Monsters of the Deep", et fullt utspilt VR fiske spill med mannskapet.


Selv med alt dette er spillet ikke ferdig. Ryktene om en annen sesongpass passerer rundt, muligens gir spillere enda flere "episoder" rundt store figurer som Luna eller en av Final Fantasys største antagonister, Ardyn.

Hvis du ikke har plukket opp FFXV, eller hvis du legger den ned, er 2018 et flott sted å bli med på Chocobros på sin bilferie.