Som vi alle vet FFXIV: En Rike RebornBeta er ute, og folk har spilt seg ut av det.
Kolumnisten Ryahl Smith fra MMORPG.com bestemte seg for å jobbe på alle ikke-kampklassene i Final Fantasy XIV. Hans primære mål var å finne ut hvordan man lager materia. Han fortsetter å spille som alle botanikere, miner, snekker og armorer.
Smith starter ut som et nivå 17 armorer. For de som ikke vet, er Materia den Final Fantasy system som brukes til å tilpasse utstyret ditt. For å lage materia, må du være et nivå 19 håndverkere. Crafters får bonus XP for deres første opprettelse av et objekt. Botanisthøsteklassen kan lage logger og Carpenter-klassen kan lage tømmer fra de loggene. Botanikk har flere "radar" type evner som hjelper deg med å finne nærmeste knutepunkt. Samlepoeng (GP) blir brukt når du bruker dine ferdigheter. Å lage i FFXIV er et minispill hvor du prøver å fullføre fremdriften mens du maksimerer kvaliteten. Gruvearbeidere mine materialer og Armorers gjøre rustning, det er så enkelt.
Etter å ha smurt litt opp, kan du nivåer opp som en crafter og kan gjøre høyere tier elementer. Å slå på et nivå med en høy kvalitet (HQ) element resulterer i en 200% bonus. Mutamix (en goblin ved siden av et bål) spesialiserer seg på materia og lærer han lykkelig tegn over nivå 19 om Materia-systemet.
I tillegg fungerer Materia-systemet som en måte å sette sammen de ulike eventyrklassene, lage klasser og høste klasser. Et stykke utstyr du kan bryte ned og bli Materia, et nytt stykke utstyr som du vil lage Materia med, og en katalysator oppnådd ved høsting av tier 4 noder (nivå 16+) er alt du trenger for Materia.
Til slutt hadde Smith gjort en Dekorert Bronse Mitt Gauntlets og til og med lagt til noen nøyaktighet med det også. Å lage gjenstander, rustning og våpen fikk bare et helt nytt ballspill åpnet.
Jeg kan ikke vente å begynne å lage min egen rustning når FFXIV kommer ut 27. august 2013, for PC og PlayStation 3.