FFXIV Leveling Guide III & colon; Gathering Crafting og avanserte tips

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 30 Oktober 2024
Anonim
FFXIV Leveling Guide III & colon; Gathering Crafting og avanserte tips - Spill
FFXIV Leveling Guide III & colon; Gathering Crafting og avanserte tips - Spill

Innhold

Mitt siste segment av Final Fantasy XIV Leveling Guide vil dekke utforming, samling og noen tilfeldige tips som jeg husker å dekke.


  • Leveling Crafting - Noen tips for håndverk.
  • Leveling Gathering - Noen tips for å samle.
  • Levequests
  • Resterte erfaring
  • Tilfeldige tips

Crafting

Crafting får sin egen loggetype. Håndverket er litt annerledes enn jaktloggen. Det første vellykkede håndverket av elementet på logglisten markerer det aktuelle elementet fra listen. Du vil fortsatt få bonusopplevelse for å fullføre et element på listen, men du får ikke ekstra bonusopplevelse for å fullføre et vanskelighetsnivå.

Den beste måten å utjevne opparbeidet før nivå 20 som jeg har leket rundt med så langt, er å lage basismaterialer. For eksempel bruker Carpenter tre raffinert fra logger. Hvis du samler en haug med logger, kan du få ganske mange nivåer bare å lage nivå 1 oppskrift. Håndverk er mer en grind fest enn noe annet, så du må bare klare det. Du kan gjøre Levequests for å lage skjønt. Jeg legger mer om Levequests i Levequest-delen.


Samling

Her er hvor du vil slå ansikter. Jeg liker ikke nivellerende samling. Du har en logg igjen, men samlingsloggen har to deler: en primær samling og en sekundær samling. De primære sammenkomster er som følger.

  • logging
  • Gruvedrift
  • fiske

Hver primær har en tilhørende sekundær, men siden fiske ikke har blitt utgitt ennå siden omstruktureringen, er den sekundære ukjent. Logging sekundær er høsting, du vil trenge et skjult sekundært verktøy for å høste. Høsting vil gi deg materialer primært til Weaver og Culinarian. Mining er sekundær er steinbrudd, noe som krever en sledgehammer.

Mislykket samleforsøk gir deg ingen erfaring, men det er en veldig lav suksessrate til du treffer din første suksess på et elementvalg på en knutepunkt. Du må oppdage varen på noden og da kan du starte oppdretten du vil ha. Oppdager et element på en knutepunkt sjekker det på samlingsloggen og gir deg bonusopplevelse. Men som å lage, gir samling ikke ekstra bonusopplevelse for å fullføre et vanskelighetsnivå. Jeg har egentlig ikke noen tålmodighet til å samle lenger, så jeg vet ikke hvordan man kan få det til raskere enn Levequests.


Levequests

Levequests er som vanlige oppdrag, men er repeterbare. Du har en grense for hvor mange Levequests du kan gjøre, kjent som Levequest-kvoter. Disse kvotene vil etterfylle over tid, det pleide å være en gang om dagen i 1,0, men jeg har ikke gjort levequests i En Rike Reborn ennå for å bekrefte om det er det samme. Jeg anbefaler å lagre dine kvoter for en klasse som du sliter med, fordi Levequests virkelig øker nivelleringshastigheten.

Du kan ikke starte Levequests før du fullfører nivå 10 hovedscenariantsøket, slik at kvotene dine ikke vil bygge opp før da. Når du gjør Levequests, må du sørge for at du setter ditt hjem poeng til leiren de kommer fra. Hvis du dør og må forlate området, feiler du søket. Du vil også mislykkes hvis du køer inn i en fangehull mens du er midt i fremdriften din, så hold det også i bakhodet. Mislykket Levequests kan reaktiveres, men på bekostning av en annen godtgjørelse, så prøv å ikke mislykkes.

Resterte erfaring

Hvis du planlegger å være logget ut eller inaktiv i lengre tid, må du være sikker på at du er på en Aetheryte leir eller en storby. Mens du er i disse områdene, vil du bygge opp uthvilt opplevelse, noe som vil øke din opplevelsesgevinst for mengden av opphøyet opplevelse du har bygget opp. Det er veldig nyttig for å lage og samle, selv om du også kan bruke den på kampklassene dine også.

Din hvile erfaring er preget av en gjennomsiktig blå meter i din normale opplevelsesmåler, med unntak av om den bærer utover det punktet du vil nivåere. Hvis den bærer utover nivået, blir det rødt i stedet.

Tilfeldige tips

Noen få tilfeldige tips jeg har, slå på oppdrag på en klasse du ikke vil bruke mye tid på, men vil ha 50 på. Pass på at klassen kan slå på disse oppdragene skjønt. Lag opp på materialer og krystaller før du starter en håndverksklasse. Invester i beholdere så snart du fullfører forsøksoppdragene. Du må lagre alle materialene dine et sted. Nivå ALLE tingene! Ikke seriøst, jeg anbefaler å justere dem alle slik at du blir mer allsidig for endgame, pluss det vil gjøre det enklere å låse opp nye jobber.

Det er ganske mye det. Jeg håper denne tredelte guiden har hjulpet deg ut. Vennligst følg linkene til de andre delene av guiden; Komme i gang og erfaring. For flere guider, vennligst sjekk min altomfattende liste over guider.