Innhold
- Fortell oss litt om deg selv.
- Når ble du med GameSkinny?
- Hvor er du fra?
- Hva tok deg først til GameSkinny?
- Hvorfor legger du inn dine videoer på GameSkinny?
- Vi var veldig glade da du begynte å dele originale artikler i tillegg til YouTube-visningsinnleggene dine - hva oppstod det?
- Hva synes du er den mest spennende trenden i spillbransjen?
- Hvilken verdensspillproblem vil du løse med fingrene?
- Noen tips eller triks du vil dele for å få et større publikum eller inspirere overbevisende diskusjoner?
- Hvilke råd har du for noen som er interessert i å starte sitt eget YouTube show?
- Noen forslag til hvordan vi kan gjøre GameSkinny bedre?
Tyger kom til oss fra YouTube hvor han driver showet MUD2MMO. Han begynte i utgangspunktet å legge ut sine videoer på nettstedet vårt, og har blitt en Utvalgt bidragsyter ved å dele sin grundige kunnskap om trender i MMOs og gamersamfunnet i sin helhet i sine videoer og gjennom dyptgående redaktører på GameSkinny.
Disse har utløst gode diskusjoner og respons fra samfunnsmedlemmer på et bredt spekter av emner:
- Legitimiteten til onlineunderholdning
- Hvorfor spillere ikke kan klage på videospill blir mobbet av politikere
- Den virkelige jobben med samfunnsbygging i spill
- Tvunget samfunn i moderne spill
GameSkinnys Senior Editor, Amy White sa:
"Jeg ser frem til hvert nytt innlegg fra Tyger fordi jeg vet at innholdet vil være underholdende og tankevekkende. Han er en video personlighet som er full av innsikt, og vi er glade for at han er en del av teamet."
Sjekk ut TygerWDRs profil for å lese artikler og se episoder av MUD2MMO.
Fortell oss litt om deg selv.
"Så hvem er jeg? Jeg heter Rob, kallenavnet er Tyger. Jeg er gammel nok til å vite bedre og ung nok til ikke å bry seg om.
Ok, nå dine spørsmål. "
Når ble du med GameSkinny?
"Umm, for noen måneder siden tror jeg? Er det ikke slik, logget? Jeg er dårlig med dager. Først å gå er minnet de sier. Vent, hvem er du igjen? Oh, rett, intervju."
Hvor er du fra?
"Dette er et spørsmål som har forvirret menneskeheten i generasjoner. Hvor er vi egentlig fra? Hvorfor er vi her? Hvor går vi? Hvorfor er jeg i en håndkurv, og hvorfor blir det veldig varmt plutselig? Jeg vil ikke være bokstavelig heller ikke eklektisk, men jeg vil si at jeg er fra Amerika, den øvre Midtvesten som betyr sentrum av landet. Levd i Chicago, nå er jeg litt lenger nordover i "Chicago Lite". "
"Ikke-relatert, som bestemte seg for hvor Midtvesten var? Det er som å snakke om Midtøsten eller de fjernt østlige land. Øst sammenlignet med hva?"
Hva tok deg først til GameSkinny?
"I all alvor sett en av GS-redaktørene en av mine videoer på et annet forum, og sa" Du burde legge inn videoen her. "Så det gjorde jeg, og folk av en eller annen grunn likte det. Så jeg har nettopp ikke stoppet ."
Hvorfor legger du inn dine videoer på GameSkinny?
"Folk ser ut til å like dem? Ikke engang å tulle når jeg sier det. Det og jeg liker å lage videoer. Og jeg skjønner at jeg skal gjøre det ALDRI, kan også dele det med folk som kan synes det er interessant. ganske snill å dele spillvideoer med folk som faktisk synes å være mer i dybden med bransjen enn de fleste. "
Vi var veldig glade da du begynte å dele originale artikler i tillegg til YouTube-visningsinnleggene dine - hva oppstod det?
"Sinne.
Nei, virkelig, sinne. Noen mennesker drikker når de er sint, noen kommer inn i kamper, noen skrik og søppelmøbler, noen blir skremmende stille og plotter ulike måter å drepe den som angret dem ... Men jeg skriver. For mange år siden var jeg en profesjonell forfatter, så jeg lærte for lenge siden hvordan å kanalisere sinne og raseri i trykt ord og la skriveren røyke. Jeg har funnet ut at skriving har en tendens til å i det minste få det ut av systemet mitt, og det gir en kanal for å prøve å legge et mer humoristisk snurr på noe som normalt ville gjøre meg gal.
Jeg tror den første var Please Leave, som ble bokstavelig skrevet mens jeg fortsatt var i verden, og etter at jeg hadde blitt sparket ut av et raid for å ikke være hva partiet trodde det trengte. Mesteparten av tiden er det slik. Mange av de andre artiklene som / pizza eller No Armbands er for det meste meg å se noe som en trend som bør løses, og det skrevne ordet er en bedre måte å gjøre det på.
Det er noen ganger bedre enn videoer også. Jeg husker da bunnen droppet ut av magasinskriften, mange mennesker i "biz" * ruller øynene * fortalte meg at det skrevne ordet er død og fremtiden var video. Dette er ikke sant, skriver bare skiftede medier. Skrive har en subtil nyanse du ikke får med video eller lyd, så jeg foretrekker fortsatt det skriftlige ordet til video ved noen anledninger. Det og, vel, et typisk show tar meg 10-12 timer å gjøre med skriving, redigering, lys, kamera, ANGUISH! En skriftlig artikkel tar 30-50 minutter. Det er hyggelig å kunne fortsette dagen min. "
Hva synes du er den mest spennende trenden i spillbransjen?
"Jeg svarer på dette veldig nøye, fordi halvparten av hva folk er hyping akkurat nå vil det aldri komme til det fulle potensialet, eller vil bli omarbeidet mellom nå og utgivelse. Vi er i et ganske volatilt øyeblikk akkurat nå med neste gener konsoller kommer til å komme ut, så det er en ganske vanskelig ting å si "Åh, DETTE blir enormt!" fordi det kan endres mellom neste konferanse og utgivelse.
Så i stedet skal jeg male med en bred børste. til meg er det mest spennende tingen sluttbrukeropprettet innhold. Spillene er nå enten inkludert, eller bygges rundt, konseptet med brukeropprettede bygger. Racing spill som Trackmaina og Trials HD tillater spillere å bygge sine egne kurs. Minecraft er sentrert på brukerbygg, finner materialer og bygger ting. HALO-spill tillater spillerne å lage spill i spillet. Jeg kunne fortsette å gå, men du får ideen.
Å gi spillerne verktøyene for å lage sitt eget innhold er bokstavelig talt en spilleskifter. Gitt, signalet til støyforholdet vil bli høyt, men du skal finne noen svært talentfulle personer som ikke er i spillbransjen, som vil lage innhold som vil blåse bort AAA-studioet. Jeg for en ser frem til å se mer av det. "
Hvilken verdensspillproblem vil du løse med fingrene?
"Kortsiktig eller lang? Jeg kunne tenke på noen kortvarige" problemer "som må gå vekk nå, men det må bli håndtert til slutt.
Samlet sett er det største "BIG" problemet som jeg vil se gå bort, media respons på spill. Hver gang det skjer en skyting eller lignende, blir det kjent universelt. Jeg vil gjerne tro at E-Sports er en del av løsningen for å gjøre spill mer vanlige, men det ville virkelig være spillbransjen som samler penger og ressurser for å få folk på bakken i D.C. for å snakke med politikere. Men ja, å få stigmatiseringen av "gamer" (si at i hodet ditt i en dyp, dryppende, dready-stemme) ute av favør ville være saken. "
Noen tips eller triks du vil dele for å få et større publikum eller inspirere overbevisende diskusjoner?
"Ikke egentlig noe de ikke allerede burde vite. Snakk fra hjertet. Argumenter med lidenskap, men ikke med uvitenhet. Det er kult å diskutere som djevelen fortaler, men innrøm når du gjør det. Du kan ikke tvinge lidenskap, hvis du vi kan fortelle deg er. Men det meste er ikke redd for å si "Jeg vet ikke" eller "Du har et poeng" eller "Jeg kan gå galt" eller faktisk "Jeg hadde feil". "
Hvilke råd har du for noen som er interessert i å starte sitt eget YouTube show?
"Ikke. Kjør! Kjør !!!!!!
Åh, seriøst .... Umm ...
Kanskje et hardt tema fordi det er så mye som jeg vil gjerne være lykkelige solskinnregnbue valper på dette, det er en realitet her som må tas opp. Det er tusenvis av personer med kameraer som lager YouTube-videoprogrammer. Sjangeren er over over mettet Så med mindre du er ekstraordinært heldig, vil du aldri bli lagt merke til. Jeg mener helvete, jeg har vært på det i noen år, og min abonnent teller er mindre enn 1% av folk som PewDiePie * bleah *.
Så mine ærlige forslag. Skrive. Ikke gjør en "snakk til kameraet" uten et skript. Det er for mange 20 minutters video "UMMMM" fest allerede. Skriv ditt show. REDIGERE! For all kjærlighetens kjærlighet, rediger! EDIT EDIT EDIT! Lær Windows Movie Maker hvis du må, men rediger! Bruk miniskjørt-regelen. "Lang nok til å dekke emnet, kort nok til å opprettholde interessen." Forstå at å sette ting der ute er for alltid, så hold det i bakhodet.
For det meste, gjør det bare hvis du virkelig, virkelig liker det. Lag et show, og se om du kan motivere deg selv til å gjøre en annen om noen uker. Så en annen. Hvis ja, fortsett å fortsette med det. Odds er du ikke kommer til å tjene penger på det, så gjør det for lidenskapen om å lage innhold. Ikke i håp om at du blir plukket opp eller at du blir en annen følelse. "
Noen forslag til hvordan vi kan gjøre GameSkinny bedre?
«Jeg tror du vil gjøre en ganske god jobb så langt. Jeg lager bare videoer og skriver ting. Hva vet jeg? Jeg mener tilbake på dagen min, vi gjorde HTML for hånd og vi likte det slik! DURN KIDS! Du vet ikke engang hva en BLINK-tag gjør! GÅ AV MITT .... vent det er ikke min plen. UMM ... HELE BÅDE VEJER MED ET PAKKET FULL AV TOKENS Å GÅ TIL ARCADEEN! "