Fallout 76 Review & colon; Et spennende eksperiment

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 5 Kan 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Fallout 76 Review & colon; Et spennende eksperiment - Spill
Fallout 76 Review & colon; Et spennende eksperiment - Spill

Innhold

Fallout 76 er forskjellig fra tidligere Falle ut spill på en stor måte - multiplayer. Det virker veldig klart for meg at dette er hovedfokus og salgspoeng i spillet, så alle bør ha det i bakhodet når du leser og leser vurderinger.


Jeg, og mange andre fans i serien, har ønsket å kunne spille co-op / multiplayer i a Falle ut spill. For folk som meg var dette en drøm som kom i oppfyllelse da det ble annonsert. Selv om multiplayer er en stor del av dette spillet, kan du fortsatt spille solo.

Det er mer til dette spillet og noen endringer som ikke bare gjelder bare multiplayer, så jeg har tatt alt dette med i betraktning da jeg kom opp med mine tanker og poeng, av Fallout 76.

Hva jeg likte

multiplayer

Det bør ikke bli overraskende, dette er først på listen min og lett min favoritt ting om dette spillet. Jeg er den typen person som liker singleplayerspill, men tenk på hvordan jeg ville ha enda mer moro hvis jeg kunne spille det sammen med en annen spiller.

Falle ut er ikke noe unntak.

Evnen til å spille gjennom hele spillet med en eller flere venner er så morsomt og legger til mye mer dybde når man bestemmer seg for å bygge karakteren din. I tidligere spill kan jeg lage flere tegn for å se forskjellige ting.


For eksempel, hvis jeg vil hack terminaler, må jeg ha en høy Intelligence stat. Hvis jeg gjør dette, mangler jeg ut på andre ting jeg kan gjøre. Hvis jeg spiller med venner, kan noen velge å ha en høy intelligensstat for å hack terminaler, og de andre spillerne kan gjøre andre ting for å dekke det som mangler.

Det er morsomt å planlegge ting og komplimentere hverandre for å overleve verden av Falle ut. Jeg skjønner at dette bare gjelder de som spiller med en dedikert vennegruppe, men det er fortsatt et kjølig konsept.

Det gjør også lete lettere og morsommere. Hvis jeg går opp mot en tøff fiende alene, kan jeg ha noen problemer. Hvis jeg gjør det med en venn eller to, blir det mye lettere. Vi kan også søke områder grundigere og ta mindre tid på å gjøre det.

Perk og Building System


Jeg liker at fordelene er i kort nå. Dette gjør at du kan få mange forskjellige fordeler, men lar deg også bytte dem ut. Hvis du bestemmer deg for at du ikke vil ha en perk lenger, eller ikke ser noe du vil på det tidspunktet, er det greit! Du kan bare sette en annen fordel, så du har mye mer fleksibilitet.

Bygningen ligner veldig på hvordan det var i Fallout 4, men Nå kan du sette din base nesten hvor som helst du vil, og til og med flytte det til vilje.

Du kan også lagre et oppsett på en tegning slik at du enkelt kan bygge igjen hvis du flytter, men denne funksjonen fungerer ikke alltid slik jeg vil. Avhengig av hvordan du setter det opp, kan det være vanskelig å finne et annet sted med samme terreng, slik at du faktisk kan passe til planen i området.

Få Power Armor og andre nyttige elementer

Jeg elsker hvordan du kan få kraftpanselen tidlig i spillet, selv om du kan; ikke bruk rustningstykkene til senere. Power Armor er definitivt et av de kuleste produktene du kan kjøpe i Falle ut, så det er fint å ha dem i overflod.

Siden dette er et online spill, responderer ting, slik at det blir enda enklere å få kraftpanselen og andre flotte gjenstander.

Hendelser og annen tilfeldighet

Hendelser er fantastiske fordi de gir deg en konstant strøm av ting å gjøre når du ikke gjør hoved- eller sideoppdragene. De vil bare popup i et område, og du har begrenset tid til å fullføre dem.

Å la spillerne raskt reise til disse hendelsene, og gi belønninger til alle i området, er en fin måte å sette spillerne i kontakt med hverandre. Jeg ser tilfeller hvor noen spillere bare kunne leech av andre, men det er fortsatt et godt system.

Det er også så mange kule øyeblikk som kan skje siden det er et online spill. Du kan møte noen som har problemer med en søken eller en bestemt fiende, så hopp inn for å hjelpe dem. Du kan tenke på din egen virksomhet i C.A.M.P. så bli angrepet ut av ingensteds av en gruppe spillere som prøver å ta ting.

Mengden spontanitet dette spillet tillater, gir spillet potensialet til å vare lenge for multiplayer-orienterte spillere som ønsker å spille spillet i mindre grad av rush.

Hva jeg ikke likte

Bærevekt og stash

Jeg tror det veier for mye i dette spillet. Dette får meg til å gå tilbake til C.A.M.P. eller finn tilfeldig stasjoner mer enn jeg vil, og gjør spillet til å føle seg som en inventarisimulator til tider.

Bethesda har allerede annonsert planer om å øke spillerstash, noe som hjelper, men mitt virkelige problem er at spilleren bærer vekt. Dette får noen spillere til å føle at de trenger å investere i styrke, visse kraftpansler eller fordeler for å gjøre spillet mindre kjedelig.

Enlig atmosfære

Det er nesten morsomt, selv om dette er et multiplayer Falle ut, det føles mer tomt og alene enn tidligere spill. Mangelen på levende NPC'er gjør virkelig spillet mer tomt enn noe annet.

Alle dine interaksjoner er gjennom notater eller opptak, og noen du gjør ende med å finne, har sikkert døde for en stund siden. Nå har jeg ikke sett hver eneste ting i spillet - men det ser ikke ut som om jeg skal løpe inn i et annet menneske som ikke er en spiller når som helst snart.

Solo spill og Lag / Frysing

Jeg må innrømme at selv om jeg elsker multiplayer-aspektet av spillet, liker jeg ikke å spille spill-soloen. Sikker på at du kan gjøre det, det er fordeler for å være solo, men det er bare ikke så morsomt som det var i tidligere spill.

Det faktum at det er online, selv når du spiller solo, gjør det til en kamp for å spille til tider. Jeg må logge ut av spillet når som helst jeg kommer til å være borte for noen få minutter fordi min sult og tørstlinje vil tømme. Da skal jeg bruke flere elementer enn jeg trenger, bare for å holde karakteren min funksjonell.

Jeg har også gått i lag og fryser flere ganger mens jeg prøver å spille gjennom. En gang så jeg en fiende og gikk for å engasjere seg, men spillet stampet i omtrent ti sekunder.

Når det glattet ut, fant jeg meg selv å bli angrepet av tre fiender. Hvis dette var et farlig område, kunne det ha betydd at jeg var død uten å forsvare meg selv.

Spillet frosset flere ganger også, og jeg ble tvunget til å stenge spillet og starte det på nytt. Det gode er at spillet automatisk sparer og du vil ikke miste fremgang, men det er fortsatt frustrerende, spesielt hvis jeg er midt i et arrangement med en gruppe fremmede.

Endelig dom

Jeg synes dette er en hyggelig Falle ut erfaring, men en veldig skreddersydd for å leke med andre. Det er et anstendig nok spill å spille solo, men jeg tror ikke mange mennesker vil nyte det hvis de aldri spiller multiplayer.

Min ærlige mening er det Hvis du ikke vil spille multiplayer, vil du sannsynligvis ikke like Fallout 76.

Derimot, hvis du virkelig liker å spille co-op og har alltid ønsket å spille Falle ut med andre, dette er spillet for deg.

Vår vurdering 7 Fallout 76 tilbyr en dristig ny måte å spille serien på - som har noen treff og savner. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr