Fallout 4 & colon; Ti ting du trenger å vite

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Fallout 4 & colon; Ti ting du trenger å vite - Spill
Fallout 4 & colon; Ti ting du trenger å vite - Spill

Innhold

Er du glade for Fallout 4, men overveldet av all sprøytenarkoman? Ikke sikker på hva, akkurat, vil spillet tilby det som er kult, nytt eller interessant? Mer informasjon kommer i hver dag, men for nå er det ti ting du trenger å vite om Fallout 4 før det kommer ut.


Boston og Commonwealth

Fallout 4 finner sted på et helt nytt sted - Postkrig Boston, i en politikk kjent som Commonwealth. Commonwealth er hjemmet til det mystiske instituttet, som er kjent for å ha skapt kunstig intelligens og selv androider. Commonwealth ble referert noen ganger i Fallout 3 og dens DLCs - en NPC refererte til det som et "krigsfanget kvist av vold og fortvilelse" - men vi vet ikke mye om det bortsett fra beliggenheten. Forhåndsvisninger og intervjuer med Bethesda har antydet at Commonwealth kommer til å være mer levende og blomstrende enn Capitol Wasteland.

Hundekjøtt

Dogmeat, en hjørnetann følgesvenn som gjorde et utseende i forrige Falle ut spill, kommer tilbake - denne gangen som en permanent, uovervinnelig følgesvenn med unike interaksjoner. Spilleren kan bestille Dogmeat til å utføre oppgaver, for eksempel å flytte til et sted eller hente et objekt, og synes å være en kritisk del av spillet fra begynnelsen.


Tonnevis av nye våpen og rustning

Fallout 4 angivelig har 50 base modeller for våpen og en hel garderobe av rustning å velge mellom som inkluderer flere stiler av kraft panser. Det er også et nytt tilpasningssystem (mer om det senere) som åpner for et nesten uendelig utvalg av våpen og rustninger, inkludert fantastiske tillegg som jetpacks og cryo-skade.

New Perk System

I et dristig trekk er ferdighetene blitt erstattet helt inn Fallout 4 - I stedet får du perk hvert nivå, med fordeler som erstatter noen av funksjonene som ferdigheter hadde i tidligere spill. Fordelene dine vil være knyttet tett til SPESIAL poengsummen, og mens vi ikke vet mye om hvilke fordeler som er tilgjengelige, er det nødvendig å være noen interessante endringer.


Voiced Protagonist

Fallout spill har alltid vært om tilpasning og skape din egen hovedperson, og Fallout 4 endrer ikke det. Men Bethesda ønsket å skape en mer engasjert, følelsesmessig resonans opplevelse denne gangen, så hovedpersonen vil bli uttalt. Ligner på spill som The Witcher, i tillegg til å snakke med NPC, vil hovedpersonen - mann eller kvinne - kommentere miljøet og verden rundt dem.

Ny vekt på verden

Falle ut har alltid hatt litt vekt på verden som spilleren bor, men nyere iterasjoner - i stor grad på grunn av motorbegrensninger - har følt seg litt tomme og til og med ufullstendige. Bethesda jobber overtid for å være sikker på at det ikke er tilfelle i Fallout 4. Verden av Commonwealth kommer til å være den mest detaljerte spillverdenen ennå, med Radiant A.I. søksystem fra Skyrim tilbake og en suppe-skapende motor som brukes til å gjøre spillet mer fargerikt, interaktivt og levende.

Bygg et bosetning

En av de kuleste nye funksjonene til Fallout 4 er evnen til Lone Survivor å skape bosetninger for å huske og skjule folket i ødemarken. Spilleren må håndtere ressurser som mat, vann, senger og strøm, og kan bruke materialer samlet under utforsking for å bygge viktige strukturer, forsvar og mer. Oppgjøret ditt vil også fungere som et knutepunkt for oppdrag og et samlingssted for handelsfolk som tilbyr unike varer.

Revisjonskunstverk

Til Fallout 4, Har Bethesda tatt utforming og våpen modifikasjonssystemer fra tidligere spill og lagt til et helt nytt nivå av funksjonalitet. Våpen og rustning er svært modulære, og du kan lage våpen mods fra ingredienser samlet i ødemarken. Dekonstruere og rekonstruere elementer vil gi deg flere alternativer enn noen gang før når det gjelder å bygge våpen og rustning som passer til din Lone Survivor.

Forbedret kampsystem

Det har blitt gjort mange forbedringer til Fallout er aldrende kampsystem for å gjøre det nye spillet mer som en moderne action-RPG, og resultatene er ganske imponerende. Kanoner brenner mer jevnt og nøyaktig, stridene strømmer mer organisk, og V.A.T.S. stopper ikke spillet ditt lenger - det sakter det bare, slik at du kan reagere uten å ta deg ut av kampen. Crits er ikke lenger tilfeldig - en crit meter vil fylle opp mens du kjemper, slik at du kan kontrollere når du tar det perfekte bildet.

Stort grafisk forbedringer

En av hovedkritikken til eldre Falle ut spill er overemphasis på browns og grays i verden av ødemarken, og Bethesda har tatt denne kritikken til hjerte og reagerte vakkert. Verden av Fallout 4 vil være mer levende og fargerik (skjønt brun og dempet hvor det er hensiktsmessig), og det er bare toppen av isfjellet når det gjelder grafiske og visuelle forbedringer. Belysning, miljødetaljer og karaktermodellering har alle fått en seriøs ansiktsløftning.

Mer informasjon er sikker på å komme ut, men fra det vi har sett, Fallout 4 er å forme til å være en mer enn verdig etterfølger til sine forgjengere.