Fallout 4 er bare morsomt når det spilles i Survival Mode

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Fallout 4 er bare morsomt når det spilles i Survival Mode - Spill
Fallout 4 er bare morsomt når det spilles i Survival Mode - Spill

Innhold

Det er ingen krangling når jeg sier Fallout 4 manglet noe.


Selv om Bethesda drastisk forbedret seg på grafikk og gameplay, var sluttproduktet ren og repeterende - et spill tom for innholdet som var så unikt for Falle ut serie. Jeg applauderer dem for å lage firefights mer minneverdig, men dermed skapte de et spill som var mer lik i Borderlands enn sine forgjengere.

Ting lyste opp med utgivelsen av Automatron, DLC som lagt til i noen trengte Falle ut goofiness, men det var fortsatt to vanlige bekymringer jeg hadde med spillet:

  • vanskeligheten
  • og ønsket om leting (eller mangel på det)

Heldigvis adresserer Survival-modus begge disse problemene.

Vanskeligheten

Et problem jeg hadde med Fallout 4 var vanskeligheten. Starter ut var tøft.Men som de fleste spill, nivåer du opp og blir overstyrt ganske fort.


Selv i de vanskeligste vanskeligheter kunne jeg brise gjennom de fleste fiender. Vanskeligheten endret ikke en fiendens kampmønster. Du ville ikke plutselig se dem engasjere seg i uortodokse kamp taktikker, de bare oppnådd mer helse - i utgangspunktet blir bedre kulesponser.

Det er her et av spillets mest imponerende feil ligger.

Bethesda brukte mer tid på å gjøre handlingen engasjerende enn å fylle verden med meningsfylt innhold, noe de gjorde med de forrige delene. Det er en oppskrift på katastrofe rett og slett fordi den ikke varer.

Mot slutten blir spillet en pseudo post-apokalyptisk tank simulator.

Når du blir sterkere, blir kamp mindre engasjerende. Når du når sluttspillet, skjønner du hva du har igjen med, er en tom, kjedelig verden med kamp som er for lett og ikke lenger morsomt.

For å løse dette problemet trengte Bethesda en annen tilnærming. Endring av AI kan være den mest effektive, men det ville være et betydelig stort prosjekt. Å gjøre fiender har mer helse ville være dum - ren og enkel. For å løse vanskeligheten, var det nødvendig å introdusere et nytt element av fare, en som utnytter gjenstander og mekanikk allerede i spillet og på en eller annen måte passer inn i verdensomfattende tema ...


Skriv inn, Overlevelse modus.

Mens jeg ikke vil gå gjennom listen over funksjoner, bringer modusen til bordet, skal jeg merke to ting: modusen gjør det slik at karakteren din må være hydrert, matet og godt uthvilt og du kan bare lagre i senger.

Du kunne forestille min fortvilelse når jeg fant meg halvveis mellom to bosetninger tørstige, sultne og følgesvennløse. Den rene spenningen du opplever når du er desperat etter å finne en seng å lagre i, er en opplevelse du aldri vil glemme. Her er tre grunner til at Survival-modusen gjør spillet vanskeligere og morsommere.

  1. Husk de plantene du var i stand til å plukke og plante i bosetningene dine? Vel nå tjener de et viktig formål.

    Når jeg er liten på mat, skal jeg gå og lage hva jeg kan finne. Radroaches, Yao Guai, hvis det sparker så er det på menyen. Jeg fant meg en gang strandet, sulten og uten fiende i sikte. Men jeg fant disse tjærebærene, og reddet meg fra min forestående død.

  2. Forlikninger er mer enn bare en morsom, liten tid-waster.

    Du kan bare lagre i senger, og du kan bare ta så mye med deg på reisen. Oppgjør er nå en nødvendighet. Tenk deg hvor vanskelig det ville være hvis din eneste sikre havn var i Sanctuary - helt over kartet. Hvert oppgjør blir sitt eget blomstrende samfunn, og det gjør det enkelt å administrere hver enkelt.

  3. Du må velge dine kamper.

    Før skulle jeg skyte omtrent alt. Nå må jeg velge mine kamper. Et ødelagt ben kan bety slutten for meg, med mindre selvfølgelig, jeg er virkelig desperat etter mat.

Overlevelsesmodus legger til et nytt vanskelighetsgrad Fallout 4. Med denne nye modusen føler jeg at jeg er en faktisk overlevende i denne post-apokalyptiske verden. Alt er en trussel, og en feil kan bety å miste en time verdt spilletid. Jeg elsker det.

Det forvirrer meg hvordan Bethesda ikke opprinnelig inkluderte denne spillmodusen.

Utforskning

Samveldet er noe annet. Sannheten blir fortalt, jeg kunne bryr meg mindre om jeg hoppet over et par hus på blokken. Kanskje du kunne tildele det til å bli vant til alt du møter, alltid å være fiendtlig, eller overflod av ghouls, raiders, og Super Mutants - de tre fiender du mest sannsynlig vil møte over og igjen, igjen ...

Eller kanskje du kunne tildele det til mangel på grunn til å utforske.

Oftere enn ikke, vil du møte landemerker okkupert av ikke mer enn fiendtlige. Jeg følte at det var et absolutt sløsing med tid for å rydde det, spesielt å vite at de vil respawn når du forlater.

På grunn av dette fant jeg meg selv å hoppe over potensielle interessepunkter, og aktivt bruke min Pip-gutt til å raskt reise til steder nær min forutbestemte destinasjon. Men overlevelsesmodus endrer det.

Overlevelsesmodus fjerner rask reise.

Jeg er nå tvunget til å stole på mine to føtter i stedet for min elskede Pip-gutt. Det jeg trodde skulle bli et stort slag i ansiktet fra Bethesda, viste seg å være en velsignelse i forkledning.

Bethesda opprettet en vakker, godt designet og unik verden. I motsetning til hva jeg trodde tidligere, fylte de det med meningsfylt innhold. Problemet var at de ikke inkluderte noe incitament til å utforske, så jeg fikk aldri sjansen til å oppdage dem. Jeg var allerede betinget av å hate å utforske forlatte bygninger og shacks.

Studier viser at timevis av drapere vil stunt ditt ønske om leting.

Overlevelsesmodus åpnet øynene for verden Bethesda laget for oss. Jeg visste at det var estetisk tiltalende, det jeg ikke visste var mengden innhold og skjulte perler de inkluderte. Gjennom å gå, fant jeg en liten gutt i et kjøleskap. Jeg fant biler lined opp som Stonehenge. Heck, jeg fant til og med små notater som dokumenterer reisen til en bestemt campingvogn.

Dette er de små tingene jeg savnet om de foregående spillene. Disse små historiene som du kan komme over når du utforsker miljøet. jeg tenkte Fallout 4 forlatt dem helt, men overlevelsesmodus hjalp meg med å innse at det fortsatt var der.

Hvis du var som meg, sliten og ferdig med å spille Fallout 4. Gi det en annen gang. Det er ikke det samme spillet som det var før.

Overlevelsesmodus endrer det helt.