Fallout 4: Alt vi vet så langt

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Fallout 4: Alt vi vet så langt - Spill
Fallout 4: Alt vi vet så langt - Spill

Innhold



Husk et par uker siden da den videoen av Fallout 4 ble utgitt, noe som førte til at halvparten av spillbransjen ble vaklende med raseri fordi grafikken ikke var veldig bra? Vel, det virker som Bethesdas nå viste seg å dømme et helt spill fra et tre minutters filmklipp, er litt dumt.

Selskapet viste seg nylig Fallout 4 på deres E3-presentasjon til universell anerkjennelse. Dette er ikke bare en re-skinned versjon av de to foregående oppføringene, som så mange av dens kritikere hevdet det ville være, men en helt ny Falle ut erfaring.

Så hva har E3 vist oss med hensyn til denne neste avdrag? Hva er de mest relevante fakta du trenger å vite om Fallout 4? Les videre og finn ut ...

neste

Den vil bli utgitt 10. november 2015 for Xbox One, PS4 og PC

Når Fallout 4 ble først offisielt avslørt som eksistert, utgivelsesdatoen var gjenstand for mye debatt; Bethesdas eget nettsted endret fra 'TBA 2015' til bare 'TBA'. Noen trodde at en avsløring på årets E3 ville bety at spillet ikke så dagens lys til 2016 - heldigvis er dette ikke tilfelle.


Fallout 4 vil bli utgitt 10. november 2015. Det er antatt at spillet har vært i utvikling i omtrent fire år, så Bethesda var usannsynlig å gi den en stor E3-kunngjøring, men det krever fortsatt et annet års arbeid.

Og selvfølgelig blir spillet bare gitt ut på den nåværende generasjonen av konsoller / PC. Dagens titler er utviklet uten de siste genkonsollens ulemper i tankene, og Fallout 4 var aldri kommer til å være unntaket. Det er godt forbi tiden for endelig å si "takk og farvel" til 360 og PS4.

Tegnet tilpasning er fantastisk

Jeg har spilt RPG før, jeg vet hvordan tegn ansiktspasning fungerer ... nå, hvor er glidebryterne? Det er ingen! Hvilken galskap er dette!

Ja, i stedet for å bruke de så vanlige, typiske verktøyene for avataropprettelse, din Fallout 4 karakterens utseende er formet ved å dra og endre størrelsen på hver enkelt ansiktsdel - ingen skyveknapper å bli sett. Og den andre store forandringen? Du kan ta på den kvinnelige rollen i denne mannen og kone laget, hvis du ønsker det. Parets baby vil til og med ha en likhet med foreldrene du lager, uten tvil fører til mange komisk overdimensjonerte bilag.

Spillet introduserer også en mekaniker som har Noen ganger har det blitt sett i andre titler, men ikke så minnesbart. I dette Falle ut, over 1000 av de vanligste navnene har blitt registrert i dialogen; betyr at hvis du har brukt en, vil andre tegn snakke det når du snakker med deg. Utmerket nyheter! Med mindre du heter Agamemnon, eller noe.

Prologgen finner sted like før bomber faller

Når pre-E3 opptak av Fallout 4 viste gameplay som skjedde før krigen, spekulerte noen spekulasjoner om dette var en prolog til spillet - muligens for å skape karakter og som en måte å introdusere gameplay-elementer på. Det virker som om dette faktisk er tilfelle. Du tar kontroll over en familie mann (eller kvinne) i denne verdenen før ødemarken - selv om TVen hevder at de kommer for å komme.

Når karakteren din er satt opp, høres alarmerne og så vesener en imponerende sekvens som involverer en masseutvandring til hvelvet. Dette kumulerer i en ganske enkelt kjempeflott nåke som går av. Hva skjer neste, vet vi ikke; Det vi vet er at hovedpersonen våkner 200 år senere, og sannsynligvis ikke i veldig godt humør.

Mer kontroll over hundens følgesvenn

Å ha muligheten til å krysse landskapet med en canine følgesvenn er ikke en ny funksjon for Falle ut serie. Dette fjerde spillet lover mye flere muligheter når det gjelder å samhandle med hunden din, inkludert kontekstuelle kommandoer - pek på noe i miljøet, og han vil samhandle med den.

Gameplay-demoen viste oss den tyske Shepherd samle gjenstander, flyttet til steder som er spesifisert av spilleren, og angriper fiender. Det er sannsynlig å være mye mer triks opp på dette poochens ermet - kanskje kan han tilby alternative måter å takle bestemte oppdrag på?

Mods opprettet på PCen kan overføres og deles til Xbox One

Bethesda Game Studios sjef Todd Howard annonserte på Microsoft Xbox-konferansen at Fallout 4 Mods opprettet på PCen vil kunne overføres, spilles og deles gratis på Xbox One.

Howard sa at dette var en funksjon han har lyst til å se på konsoller i mange år. Dette betyr at XBox One-fans kan få den samme levetiden fra spillet som deres PC-eide fettere - fra grafiske overhalinger til episke nye spillmoduser.

Ingen ord om hvorvidt denne funksjonen også kommer til PS4, eller hvordan den vil fungere enda; kan det innebære en slags integrering mellom Windows 10 og XBL?

Det er en Pip-Boy Companion App

Todd Howard slo neglen på hodet når han beskrev de fleste spillkompanjonsappene som "vanligvis dumme gimmicks". Så vil Pip-Boy-følgesvenn som blir utgitt for Fallout 4 være den som virkelig bryter denne trenden? Howard synes å tenke på det, som i hans ord er det "den beste konge jeg har sett." Selv om han alltid skal si det.

Den samme koden som brukes til Pip-Boy i spillet, brukes i denne appen, og den er kompatibel med alle plattformer. men det som har mange mennesker varmt under kragen, er utsikten for å bruke den virkelige Pip-Boy som kommer som en del av samlerens utgavepakke. Denne enheten gjør at du kan skyve iPhone innvendig, og du kan lage din egen personlige informasjonsprosessor på håndleddet. De Fallout 4 spesialutgave vil retail på $ 120, men husk - det er det ikke faktisk en ekte pip-gutt.

Dynamiske samtaler

Hvor ofte fanger spill deg i samtaler som du ønsker at du kan forlate? Ganske mye, egentlig. Vel, fordi dialogen i Fallout 4 er dynamisk, er det mulig å forlate en kjedelig samtale når som helst. Faktisk kan du til og med vandre vekk fra et tegn midt i samtalen, plukke opp noe tungt og / eller punktlig, og drep dem med det.

Uansett om du kan gjøre dette med store tegn, er det fortsatt uklart, selv om det ble oppgitt at du ikke er "låst" når du snakker med noen, så kanskje det vil være et alternativ - det er absolutt en god måte å overholde kravet om at du kan gjøre hva du vil når du spiller.

Jetpacks !!!

Det er ingenting som legger til en jetpack til, ikke forbedres, med mindre du har akrophobia, kanskje. Når det gjelder Falle ut, ideen om å skyve over landskapet ved hjelp av en av disse skjønnhetene - sprengte en Deathclaw fra himmelens sikkerhet - det er bare et annet aspekt av spillet som gjør 10. november så langt unna.

Jetpack er et nytt tillegg til kraftpanseren, og er sannsynligvis en tilpasning som spilleren kan gjøre med denne mech-like dressen. Det er en helt ny HUD når du bruker denne rustningstypen, og gir inntrykk av at du kontrollerer en slags kjøretøy, som det ganske mye er.

Utformingssystemet er episk

Det er 50 base våpen i Fallout 4 og 700 våpen mods som du kan tilpasse dem med. Disse endringene er opprettet med den endeløse mengden søppel du finner ut i ødemarken.

I motsetning til tidligere outs, alt du henter nå kan brukes på en eller annen måte. Alt dette kan tas fra hverandre eller kombinert for å skape en modifikasjon for våpnene dine. Og det er ikke bare dine forsvarsmateriell som kan endres, du kan til og med gjøre endringer i kraften din. så gjør deg klar til å lage en flygende dødstank som brenner mini-nukes.

Bethesda prøver å lage en mye dypere opplevelse denne gangen, med karakteren din selv med et lagdelt rustningssystem. Men det er ikke bare våpen og rustning som kan utformes, det er også det største nye tillegget til Falle ut spill ........

Det er også The Sims, Minecraft og et Tower Defense-spill!

Vel, slags. Hva er inkludert i Fallout 4 er muligheten til å lage ditt eget hjem og bosetting. Her kan du lage oppsettet av bygningen din og bestemme hva slags skitten, postkjernemøbler som skal fylles ut med. Du kan til og med velge en kennel for hunden din følgesvenn - awwww!

Etter hvert som bosetningen din vokser, kommer andre mennesker, inkludert handelsmenn. Dette betyr ikke mer å reise om å lete etter en, de vil bokstavelig talt være på dørstokken din.

Men det mest morsomme aspektet av denne delen av spillet ser ut til å være tårnforsvar-stilelementer. Oppgjøret ditt vil bli angrepet av banditter på et eller annet tidspunkt, så du trenger noen gode avskrekkere. Disse bevegelsene må være drevet og koblet til generatorer, så det er opp til deg å sørge for at de får nok juice til å fungere. Du kan til og med koble en terminal til dette strømnettet, slik at du kan styre all din elektronikk fra ett punkt. Fantastisk!

De Fallout 4 presentasjon virkelig kastet opp noen overraskelser som ingen spådde. Dybden og rekkevidden av utformingssystemet, spesielt tok alle på overraskelse. Dette er annerledes Falle ut til det vi har sett før. Faktumet det ikke har bilde-realistisk grafikk spiller ingen rolle, det var aldri hva serien handlet om. Dette er et spill som gir deg en utrolig verden å leve i, en som du kan sette ditt eget merke på; et spill med et stort dypskapings- og tilpasningssystem, noe tidligere titler har blitt anklaget for ikke å inneholde; og det er et spill som uten tvil vil være en av årets største treff, om ikke hele tiden. Krig kan aldri forandre seg, men Falle ut gjør.