Sean Ryan, leder av Game Partnership på Facebook, snakket på GamesBeat om nåtiden og fremtiden for Facebook-spill.
Han innrømmet at noen tror Facebook er død. Disse naysayers hevder at det er kommet og borte, og Facebook hadde dagen i solen. Facebook er uenig. De krever rekordinntekter, og tror de gjør det bra. Noen utviklere, som Zynga, faller, men andre, som King, tar seg for å gjøre Facebook mer populær enn noensinne. Over en million uformelle spill eksisterer, og Facebook vil ha dem alle.
Facebook utvider på mange måter. De oppmuntrer til flere internasjonale spill i Kina, London og Moskva for å utvide sine markeder. Multinasjonale spill er vanskelige, men regionale spill gjør det veldig bra. De utvider ikke bare geografisk. De legger til nye sjangere, som skjulte objektspill og horror, til deres simulering og uformelle spill. De utvider også til nye plattformer enn mobiltelefoner og nettleserbaserte PCer. De forventer at alle disse nye måtene å spille vil holde Facebook-spillene relevante i kulturen.
Ett argument mot Facebook var at selskapet ikke kuraterer eller filtrerer deres spill i det hele tatt. Det er en gratis-for-alle store titler og indie casuals side om side. Ryan kommenterte at "kvalitet er i øyets øye", så Facebook vil ikke sortere ut spill når som helst snart. De foretrekker å sette sin tid på å forbedre plattformen på andre måter.
I fremtiden vil Facebook:
- Gjør det så enkelt som mulig for utviklere å skape engasjerende plattformspill
- Forbedre oppdagelsen av nye spill ved å la spillet ditt finne publikum og publikum for å finne gode spill
- Gjør tabletter morsommere å spille spill på
Vi vil se hva de kan gjøre i 2014 for å påvirke spillmarkedet.