Hva om du skulle modernisere et spill som Oregon Trail, legg til alle de moderne spillfasilitetene som biltilpasning med strategisk beslutningstaking, og sett den deretter i en periode med sivil uro? Du ville ha et spill som indie tittelen jalopy; som vil være tilgjengelig for tidlig tilgang 22. april.
Innstillingen for dette spillet er i perioden direkte etter Berlin-veggens fall. Spillerne vil ta rollen som en ung mann som arver sin onkels disheveled bil og går på et eventyr over østblokken for å hjelpe ham å oppnå drømmen om å komme tilbake til sitt hjemland, som går gjennom land som Bulgaria, Ungarn og Tyrkia.
Vi har nylig hatt mulighet til å snakke med utviklerne av jalopy og spør dem om flere spørsmål om spillet deres.
Gameskinny: jalopy s historie og innstilling er ganske unike i moderne spill. Var valget for Eastern Bloc som plassering for spillet, eller tidsperioden spillet er satt i basert på noen på selskapets personlige erfaringer?
Excalibur Games: Personlig er jeg fascinert av tiden fordi det var en periode med stor forandring politisk. Spillet er satt mellom Berlinmurens fall og tysk gjenforening. Disse hendelsene utløste et ekko av reform gjennom de tidlige sosialistiske sosialistiske stater. Hvis man ser på den perioden, ser du alle slags skift i historien, fra begynnelsen av fløyelsrevolusjonen til hvisken av uro i Jugoslavia. Fortellingen av spillet er ikke særlig fokusert på den politiske forandringen. Det er mer personlig innsikt i hvordan dette politiske skiftet påvirket menneskene som opplever det på den tiden, hva de valgte å gjøre når de presenteres med en ny verden som åpner seg foran dem.
GS: Spillets navnebil, Laika 601 Deluxe synes å være inspirert av Trabant 601 Deluxe fra Øst-Tyskland. Hvorfor valgte du spesielt denne bilen?
EG: Den gamle østtyske "trabbie" er et ganske ikonisk symbol på dette tidligere sosialistiske systemet og stiliseringen i jalopy krever en gammel utdødd modell av kjøretøy for å fange essensen av spillet. Historien linjer sentre på en bilferie som blir gjort i en bil som ikke er i stand til å takle en slik reise og en stor del av jalopy spillopplevelse er økonomi modusen hvor du må scavenge eller kjøpe deler for å holde bilen din pålitelig. Det ville bare ikke fungere for en E-klasse Merc!
For de av oss som er gamle nok til å huske høsten av veggen eller kanskje til og med besøke, var de eneste bilene på veien i den østlige delen av Berlin og den tidligere DDR som helhet Trabants. Dette er vår hyllest til det!
GS: 3. Har din bedrift noen planer for nedlastbart innhold nedover veien, for eksempel nye ruter for å reise, nye biloppgraderinger eller nye pitstopp for å gjøre veien?
EG: Utgivelsen i april er i Steam Early Access-programmet, så det er en måte å gå før spillet er fullført uansett. Vi liker ideen om å slippe ut i tidlig tilgang først, slik at samfunnet kan få et uttrykk for hvordan spillet utvikler seg. Planen for Early Access-utviklingen er å utvide rutene for å inkludere 1990-tolkninger av Ungarn, det tidligere Jugoslavia, Bulgaria og Tyrkia. Fra denne kjernen planlegger vi å bygge videre på å bruke tilbakemelding fra samfunnet, men erstatte Laika 601 Deluxe? Vel, det tror vi ikke!
Jeg har nylig hatt en sjanse til å prøve spillet ut, og som noen som ikke er bilentusiast, ble jeg hyggelig overrasket. Hvis du er interessert i vår gjennomgang av jalopy For å se mer i spillhandling, klikk her.
Med det er biltilpasning, åpen verdensfrihet og den tilfeldige generasjonen som gir forskjellige valg i hvert gjennomspill, er det lett å se hvorfor spillet var så raskt grønt. Samfunnet ser ut til å være enig med jalopy tidligere vært en av Steam Greenlights topp 8 spill å følge. Dette spillet har alle de tingene som vil gjøre det veldig attraktivt for streamers også, på grunn av sin tilfeldige natur og inneboende utfordring. Med en offisiell datasett kan du hoppe inn i verden av jalopy 22. april. og skyv din egen søppel av søppel over østblokken snart.