Fool's Theory, et nytt uavhengig utviklingsstudio bestående av tidligere Witcher utviklere har avduket deres kommende RPG, sju.
sju er et 3-D isometrisk rollespill som er inspirert av Look Glass Studios klassiske stealth eventyrserie, Tyv. Ifølge deres nettside vil spillerne ta rollen som en ensom reisende og vil kunne utforske en ikke-lineær sandkasseverden. Det ser også ut som utviklerne vil bruke sin erfaring fra sin tid på Witcher serier ved å tilby forgreningsvalg som har moralske konsekvenser.
Kanskje det mest spennende aspektet om sju er det det prøver å oppnå når det gjelder å skille seg fra andre isometriske titler. I stor grad har spillerne svært lite samspill med spillmiljøet, etter ganske stive, forhåndsdefinerte baner.De fleste interaksjonene kommer ned vende brytere, inn og ut av dører, eller sporadisk ødeleggende objekt. sju ønsker å prøve å endre hvordan spilleren beveger seg rundt miljøet, ved å introdusere parkour klatring mekanikk for ekstra vertikal mobilitet.
sju beskrives som en verden som er "utenfor post-apokalyptisk", hvor mennesket har forsøkt å rive Gud ut av himmelen og bringe ham ned til jorden for å svare på menneskets lidelser. Selvfølgelig har dette tatt en tolv på verden, hvor en gang stor storby er lite mer enn ruiner for å bli plundret.
Alt avslørt hittil (som ikke er mye) peker på en spillverden som kombinerer science fiction og fantasy elementer, refererer til en fraksjon som heter Biotek Order, Technomagi, og noe om jorden "fanger ut bygninger" med "piper full av magi". Hei, de sa det, ikke meg.