Evolusjonens evolusjon - The Changing Art Design av DOOMs Hellish Monsters

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 23 August 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Evolusjonens evolusjon - The Changing Art Design av DOOMs Hellish Monsters - Spill
Evolusjonens evolusjon - The Changing Art Design av DOOMs Hellish Monsters - Spill

Innhold


Utgivelsen for ID-programvare er UNDERGANG nærmer seg og forventningen er uendelig. Spillere gir seg opp for å gå til helvete og drepe noen demoner mens de blåser ting til biter med et såkalt super hagle. Blodet vil virkelig begynne å strømme når demonene går inn i spillet, og det nye spillet har virkelig gått ut av veien for å gjøre monstrene av UNDERGANG se delen.


Utviklingen av UNDERGANG Monstre er godt dokumentert, og de har kommet langt fra de tømte bildene av det første spillet. La oss ta en titt på hvor langt det er skremmende UNDERGANG demoner har kommet siden begynnelsen av serien.

neste

UNDERGANG (1993)

Det klassiske UNDERGANG spillet forårsaket ganske røre med sin rene skrekk og bloddrevet innhold. 1993 klassisk FPS vil alltid bli sett på som det første sanne spillet av sin sjanger og den som hjalp til med å dirigere en rekke FPS-klassikere som Gull øye og Halo franchise. Men nok om spillet og dets prestasjoner, hva med de monstrene?

Ikke den skummeste av demoner, men hei, det var 1993, hva kan du gjøre? De fleste av monstrene ser ut som flytende boogere, og selv om ikke utviklerne har til hensikt, fikk de fleste folk til å le. Lenen ville ende raskt når en av disse boogerne skutt en ildkule på deg. Ser på de nye spillene 'monstre i forhold til disse er som å se på en datamaskin på 80-tallet sammenlignet med nå. Det er lett å se at videospill har kommet langt på litt over to tiår.


Cyber ​​demon da og nå

En av demonene som kommer til å bli gjenopprettet for det nye spillet er Cyber-demonen. Dette store monsteret ser ikke ut som skremmende i originalen, men i det nye spillet ser han skremmende ut. 2D-bilder har bare ikke den samme effekten som et 20-fots høyt monster som ser ut til å knuse skallen din. Vær på utkikk (og løp når du ser det) for Cyber-demonen i UNDERGANG omstart.

DOOM II: Hell on Earth (1995)

Den andre avgiften i UNDERGANG Seriene ble ikke fjernet for langt fra originalen i form av monsterdesign. De ser alle relativt lik ut, noe som ikke kan sies om DOOM 3. Mens monstrene ser like ut, var det noen få nye demoner lagt til, og en av de bemerkelsesverdige var The Revenant demonen. Plakaten demonen for den nye UNDERGANG, Revenant-demonene er kjent for sine jetpacks og høyt skrikende. Også spesielt lagt til DOOM II var et nytt våpen: super hagle. Resten er historie.

Revenant Demon da og nå

Den nevnte Revenant-demonen synes å være hovedfokus for den nye UNDERGANG som det var den eneste tilgjengelige demonen i både de åpne og lukkede betaene. Det mottok også mye dekning i UNDERGANG tilhengere, så det er trygt å si at Revenant har stor innflytelse på det nye spillet. Jetpack-designen og skrikingen hadde et virkelig grusomt monster tidlig på dagen, men den nye og forbedrede Revenant-demonen vil ha jakt på dine mareritt i årene som kommer. En demon som skyter raketter, nå er det skremmende.

DOOM 3 (2004)

Skumleste. Spill. Noensinne. De UNDERGANG serier banet vei for mange banebrytende titler, men det var på tide de hadde et virkelig minneverdig spill av seg selv. DOOM 3 kommer med, og plutselig er det ikke lenger trygt å spille videospill om natten lenger.

La oss glemme at dette spillet skremte millioner av spillere overalt og fokusere på hvor virkelig skremmende hvert monster var. Edderkopper var skummelt opprinnelig, men DOOM 3 tok det litt for langt. Hva med det dekket? Tuller du med meg? Du visste hva du fikk deg til når du plukket opp et spill med det dekket.

Monstrene tok et stort sprang fremover fra oste, for å skape buksene dine på synet. Å være den mest oppdaterte avbetalingen viste tydelig dette spillet fremtidens potensial UNDERGANG spill, og det var bare et spørsmål om tid før vi fikk et nytt og forbedret tilbud fra franchisen.

UNDERGANG (2016)

Takk for at du får meg til å gjenoppleve den hall av horrors. Den nyeste avdrag i franchisen, rett og slett tittel UNDERGANG, vil se for å plukke opp hvor det tredje spillet slått av. Dømmer fra spillingen, det burde være så fort og så blodig som noensinne.

Men vil monstrene se skremmere enn noensinne? Svaret på det er et ettertrykt JA! Revenant-demonen ser ut som om han er klar til å plage mange spillere, Cyber-demonen kan knuse deg med et dårlig skritt, og selv de flytende boogene ser mer skremmende ut enn noensinne. Ikke ta mitt ord for det, ta en titt på deg selv.

#FightLikeHell

Hva er du ute etter i det nyeste UNDERGANG spill? Er du fornøyd med kunstdesignen til monstrene som du snart vil blåse til biter? Har du spilt betaen og i så fall hva er dine tanker? UNDERGANG vil plage dine mareritt fra 13. maith, 2016 for PS4, Xbox One og PC.