Alt er feil med Conan-eksiler - og hvordan du kan fikse det

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Explaining What causes Building Lag and how to fix it | Conan Exiles
Video: Explaining What causes Building Lag and how to fix it | Conan Exiles

Innhold

Det kan ha bare bare slo tidlig tilgang, men Conan Exiles Kjører allerede høyt i dampkortene. Den verdensomspennende overlevelsesspillet gjorde nyheter nylig, takket være sin ahem, justerbar kjønsstørrelse og realistisk jiggly fysikk i det området.


Men dette tjener bare å distrahere fra en viktigere diskusjon - nemlig hvor bra er det faktiske spillet? Tilbakemelding hittil har vært blandet, men det har vært flere viktige irritasjoner som har blitt nevnt igjen og igjen av spillere, som Funcom ville være klokt å ta opp.

Stabilitet Woes

Funcom har hatt flere serverproblemer. Ikke bare små feil, men store, spillproblemer. Spillere har blitt koblet fra, lidd ekstremt latensspørsmål, og har generelt blitt trukket gjennom wringer mens de prøvde å spille spillet.

Til kreditt har Funcom holdt hendene oppe og uttalt at det er en prioritet å fikse disse problemene. Og med rette - uten det stabile fundamentet som trengs for et spill så vakkert som dette, kan Funcom også skrive av hele bedriften. SimCity og dødsfallet til Maxis kan attestere det.

Balanseproblemer

Hvis du spiller Conan Exiles Som solo spiller, vil du være i en nesten umiddelbar ulempe for de som velger å bli med i en klan. Samarbeider for å ta ned mobbe, få erfaring, bygge opp karakteren din og få bedre utstyr - alt er langt, langt enklere å oppnå enn hvis du spilte alene.


Det ser for øyeblikket ikke ut til å være en solospiller, og det er mange grunner til å bli med i en klan. Vi forstår at dette er et flerspillerspill, men ikke alle er tiltrukket av å registrere seg med andre mennesker; det bør absolutt ikke sette deg i ulempe hvis du velger å ikke.

Videre ser det ut til å være ingen måte å beskytte basene du bygger hvis du tar en pause fra spillet. For uformelle spillere som ønsker å dyppe inn og ut hver annen uke, vil du sannsynligvis ende opp med å bli med og bli vitne til hva som er igjen av basen din etter at den har blitt knust i stykker i ditt fravær. Ikke alle spillere vil være online hver dag - disse menneskene bør også betraktes som.

Spammable Buildings

For øyeblikket kan du løpe rundt verdenskartet i Conan Exiles, legger grunnlaget for bygninger og hevder store landskift til skade for andre spillere. Dette har forståelig nok ført til bedrøvelse fra spillere som ikke kan få fotfeste på eiendomsstigen. Funcom adresserte dette direkte i en nylig Reddit AMA som sier:


Vi er enige om at vi ønsket å legge til et forfallssystem før lanseringen, vi kom aldri der. Vårt forfallssystem vil være basert på byggestørrelsen - jo større byggestørrelse, desto langsommere går det ned. Så tilfeldige grunnlag vil forfalle veldig raskt. Vi gjør også det slik at små, plasserbare objekter ikke krever land, men fortsatt respekterer krav om landskader.

Forhåpentligvis får vi se dette systemet implementert som planlagt. Ellers vil spillerne finne det lettere å få en eiendom i Miami Beach enn i en virtuell middelalderske verden.

Kjedelig kamp

Mange spillere har uttrykt forakt som kjemper inn Conan Exiles betyr å hamre venstre museknapp til fienden din er død. Det kan ha vært fint tilbake i dagene til Diablo og Titan Quest, men dette er ikke en isometrisk action-RPG. Det er et åpent verdensspill hvor ditt førstepersonsperspektiv bringer deg rett inn i frøet, og er derfor fortjent til noe litt mer tilfredsstillende enn et knappetangangrep.

Massevis av lignende spill har klart å tilby halvt anstendig kamp. Chivalry: Medieval Warfare er over fire år gammel, men kampsystemet står på hodet og skuldrene over Conan Exiles’. Igjen, dette er noe som Funcom anerkjente i AMA, som sier at de vurderer lette og tunge angrep, dodging, og også vurderer hvordan buer og kryssbøyer fungerer. Bekjempelse er en stor del av spillet, så hvis det slår folk av fra begynnelsen, er det lite sannsynlig at de kommer tilbake.

---

Det faktum at Conan Exiles er fortsatt i tidlig tilgang betyr at det fortsatt er tid for mange av disse problemene å bli stryket ut. Det ser absolutt delen ut, og har fullstendig omfavnet middelalderens estetikk og innstilling. Men hvis Funcom ønsker å levere en engasjerende, interessant opplevelse som fortsetter å trekke spillere tilbake online - uansett hvor mange ganger per dag, uke eller måned - må de sørge for at de tar opp disse grunnleggende områdene.

Spiller du Conan Exiles i tidlig tilgang? Nyter du opplevelsen? Hva kan forbedres? Gi oss beskjed i kommentarene!