Alt vi vet om Far Cry Primal

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 9 Kan 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
ПЛАТИНА: FAR CRY PRIMAL
Video: ПЛАТИНА: FAR CRY PRIMAL

Innhold

Ubisofts Far Cry har alltid blitt sammenlignet med Bethesdas åpne verden hits som Eldste Scrolls og Falle ut. Mange anser bidrag fra Bethesda for å være overlegen til Ubisofts. Men de to siste delene av Far Cry viste at det er mye mer til serien enn bare å være en annen åpen verdenskloon.


Det nye spillet med tittelen Far Cry Primal, for å bli offisielt utgitt 23. februar 2016, vil igjen styrke serien av serien i spillverdenen. Det er klart nå at det hovedsakelig vil fokusere på jakt taktikk, plyndring, utforming og taming av ville dyr, hvis rolle nå er viktigere enn noensinne.

Utviklerne er godt tilpasset forandringer i den nye tiden av spill og det ser ut til Far Cry Primal vil være det mest komplette og godt gjennomtenkte spillet i serien til dags dato. La oss se hva vi allerede vet om sine hovedtrekk.

Innstillingen og historien

Innstillingen tar oss tilbake i tid til den mesolittiske tiden som fant sted for 12.000 år siden. Hvis du ikke er kjent med epoken, så forestill deg en stereotyp steinalder med horder av savager, ullmammere, sabertandige tigre og andre vill prehistoriske dyr.


Hovedpersonen i spillet er en mann som heter Takkar hvis jaktgruppe er myrdet og han vinder opp den eneste overlevende. Nå må han gjenvinne sin autoritet og skape en egen stamme. I løpet av kampanjen vil Takkar kjempe seg gjennom hovedhistorien sammen med villdyr som vil hjelpe ham med hell å samle en sterk stamme rundt sin nye familie.

Historien er ganske enkel, og det ser ut til at det også kommer et stort antall sideoppdrag. Utviklerne lover at det nye spillets kartstørrelse er på nivå med Far Cry 4S kart, så det vil være mer enn nok ting å gjøre.

Spillmekanikk

Ville dyr spiller den sentrale delen i Far Cry PrimalS spill. En av de viktigste egenskapene som dyrene skal brukes til, er transport. I Far Cry 4 det var relativt enkelt å reise rundt med all overflod av kjøretøy, som du kunne gripe og kjøre til nesten hvilken som helst del av kartet. Men i 10.000 f.Kr. ble disse mulighetene begrenset utelukkende til å ri de ville dyrene.


Men hvis du husker, i Far Cry 4 du kan også ri en elefant og i Blod drage ekspansjonsspillere kunne ri en drage, så disse mekanikkene gikk over til Far Cry Primal også. Her, Takkar vil tåle og ri vilde dyr som bjørner, jaguarer, ulver og andre.

Scouting mekanikere måtte bli oppfunnet også. Tidligere kunne hovedpersonene bruke kikkerten, men i det nye spillet må du bruke en fugl eller en ugle. Du kan kontrollere denne uglen akkurat som du vil kontrollere dronen ved å styre sin vei for flytur over landet. Mer enn det, kan denne ville skapningen angripe fiender fra oven, noe som er et fint tillegg til et gammelt knep.

Skapninger og deres evner

Taming wild animals in Far Cry Primal er veldig enkelt - alt du trenger å gjøre er å kaste en slags agn, vent før skapningen når agnet og bruk din tamme evne til å få tak i det ville dyret. På denne måten, du vil være i stand til å temme mange forskjellige skapninger, hvor hver av dem har sine egne særegne evner.

Du vil begynne med de små, som ugle og dunge, og da vil du kunne tamme større som bjørner, ulver, sabertand, løver osv. Så det betyr at Den tamme evnen vil bli oppgraderbar, og dine følgesvenner blir større i størrelse.

På et bestemt tidspunkt vil det være en hel flokk med ville dyr i ditt firma. Du vil være i stand til å ta vare på dem og til og med bringe tilbake til livet hvis de dør på et oppdrag. Det er viktig å ha forskjellige typer dyr, ettersom noen av dem er mer nyttige i bestemte situasjoner enn andre.

  • For eksempel, panthere er svært motstandsdyktige mot brannskader, mens hunder kan gi deg mat og andre nyttige ting.
  • Wolves er ditt levende og pustende sikkerhetssystem - de vil hylle for en fiendes tilstedeværelse og dermed varsle deg.
  • Jaguarer er gode for stealthy angrep; De er imidlertid ikke veldig gode i den åpne kampen. De vil også etterligne din oppførsel, så hvis du begynner å krype, vil de gjøre det samme.
  • Hvis du bestemmer deg for å gå inn i en åpen kamp, ​​så er bjørn ditt beste valg.

Våpen og håndverk

Disse to aspektene av spillet - våpen og håndverk - er tett sammenkoblet. Takkar må lage alle sine våpen ved hjelp av gjenstander spredt rundt kartet. Men det betyr ikke at hans våpen vil være primitiv.

Hans mest allsidige og brukte våpen er en albue, som kan utformes og brukes sammen med en rekke forskjellige typer piler. Det er også en mulighet til å lage bomber av ulike typer: Noen kan inneholde giftig gass, mens andre kan holde en bølge av bier.

Når du kommer til å være ute av pilene dine, kan du raskt gjøre mange kaste spyd, da de er de enkleste ting å lage i spillet. Andre mer vanlige typer våpen, som kniver og maces, vil også være til stede. Du kan også bruke brann til å brenne fiender og deres bosetninger.

Mangel på kooperativ modus

Ubisoft tok et sprang av tro og bestemte seg for ikke å inkludere multiplayer i Far Cry Primal og begrense denne spesielle avgiften bare til en enkelt kampanje. Hvem vet, kanskje denne beslutningen vil ha et positivt resultat for alle involverte, da tidligere forsøk på samarbeid har aldri blitt mottatt for godt.

Den beste multiplayer i Far Cry kunne oppleves år siden, på tidspunktet for det aller første spillet i serien utviklet av Crytek. Men forhåpentligvis, endringene som Far Cry Primal bringer til spillernes bord vil ha en stor resonans i samfunnet uansett hva.

Hva er dine spådommer om det kommende Far Cry Primal? Del din mening i kommentarfeltet nedenfor.