EVE Online & colon; Odyssey Preview Part One - Surfing 'Spacescape'

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 November 2024
Anonim
EVE Online & colon; Odyssey Preview Part One - Surfing 'Spacescape' - Spill
EVE Online & colon; Odyssey Preview Part One - Surfing 'Spacescape' - Spill

Innhold

Det er mindre enn en uke å gå før lanseringen av EVE Onlines 19. gratis utvidelse, Odyssey, som er satt for lansering 4. juni 2013.


Utvidelsen er en betydelig milepæl for KKP-spill på en rekke måter; ikke bare er Odyssey den første utgivelsen i EVE Onlines andre tiår med sin vedvarende single-sharded eksistens, er det også herald i en ny utviklingsalder hvor KKP sier at vi vil se større, mer ambisiøse temaendringer enn den tidligere epoken med forherlige patcher og rettelser.

Ny informasjon har skjedd på den offisielle Odyssey utvidelsesside som svarer på noen av spørsmålene som ble opparbeidet av den tidligere detalj-lite utgaven. Jeg har pored over den nye infoen og tilhørende devblogs, samt å bruke litt tid på Singularity - den offentlige testserveren kjører Odyssey utvidelse (men ikke nødvendigvis den endelige versjonen).

Her er noen av høydepunktene og mine refleksjoner:

Den nye "Spacescape"


Hvis du håpet på nye romområder, blir du skuffet. Newness lovet her er faktisk funnet i tallene bak ressurser og vil ikke være umiddelbart tydelig ved bare å se på miljøet.

Det er ikke alt det glamorøse, men - som med mange ting i EVE - tilsynelatende inkonsekvent tweaking og rebalancing kan ofte føre til feiende, grunnleggende endringer i det sosiale landskapet. Endring av verdi og plassering av romberg er viktig; som rebalansespesialist CCP Fozzie sier:

"Mining er kanskje den mest ikoniske økonomiske aktiviteten i EVE. Det symboliserer ideen til vårt evige maskinprinsipp for spilldesign, at ødeleggelsen alltid skal gi muligheter for opprettelse og skapelsesmuligheter for ødeleggelse. "

I et par devblogs forklarer han hvordan omhyggelig omfordeling av høstbare ressurser vil oppmuntre til et skifte i spillerens oppførsel. Han håper at gruvearbeidere vil bli mer og mer velkomne i rekkefølge av kampfokuserte nullsekringsorganisasjoner, og at tidligere uønskede områder av New Eden vil bli hotbeds av gruvedrift.


En annen interessant forandring som kan ha store sosiale og atferdsmessige konsekvenser er introduksjonen av et nytt system som gjør det mulig for de kriminelle tenkemennene å reparere sikkerhetsstatusen og re-enter høyrisiko-plass igjen. Dette bør generere noen oppvarmede meninger på forumene.

Neste: Utforskning gjenopprettet?

EVE Online: Forhåndsvisning av Odyssey Expansion

  • Del en - Surfing 'Spacescape'
  • Del to - Leting oppstartet?
  • Del tre - Polsk, tweaks og saldoer
  • Del fire - Konklusjoner