Eurogamer Expo 2013 & colon; Forhåndsvisning - Resogun

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Forhåndsvisning - Resogun - Spill
Eurogamer Expo 2013 & colon; Forhåndsvisning - Resogun - Spill

Innhold

Spillverdenen, spesielt indiesiden av operasjoner, er oversvømmet med "retro" -spill. 8-bits og 16-biters grafikk har en gang blitt normen til det punktet der de synes å ha mistet nesten all nyhet og kreativitet.


Derfor haster vi med å legge til etiketten "retro" til denne indie spillstartingen på PlayStation (PS) 4, da den ser elegant ut og er oppdatert. Men i sitt hjerte er et spill som hiker tilbake til arkaden skyting som Asteroids og Skolopender, men beveger handlingen rundt en tredimensjonal ring i stedet for en 2D-overflate.

Men bak sin skinnende finér og ny tilnærming til et gammelt format, er et spill så vanedannende og eksplosivt det burde komme med en helsesikkerhet.

Hardmodus

Bortsett fra det mørke og uhyggelige romtema-kunstverket, den første ting du vil legge merke til er at dette spillet er hard. Du vil dø mye de første gangene du spiller gjennom. Det er vanskelig nok å prøve å justere øynene dine til en rekke fartsfylte og blendende fyrverkeri-lignende animasjoner og farger - det er før du til og med får deg til å sprenge hoards of fiender som kommer til deg fra begge sider av skjermen til pummel deg inn i "Game Over" raskere enn du kan skrike "barmhjertighet!"


Selv om mekanikken er enkel nok - en knapp til å skyte til venstre, en annen rett - og bevæpnet med en rekke boost og power-ups, er vinnende ikke så rett frem. Videre vil enkelte handlinger påvirke kombinationsmultiplikatoren, slik at de som lurer etter en høy poengsum må ta dette inn på kontoen, samt prøve å holde seg i live.

For å være stum, er dette et hardcore-spill. Selv demonstranten som spilte den i utviklerens økt på expo måtte ty til å slå på cheats for å gi publikum en anstendig nok titt på tittelen.

Men herligheten er at til tross for at det er en fiendish stykke arbeid, vil den adrenaline-pumpe gameplay holde deg tilbake for mer og villig til å slå den fordømte ting selv om du ikke er en hardcore gamer. Selv de mest grønne av casual spillere kan plukke den opp og holde sin interesse, selv om det er mer døende enn å vinne. Hvis du slutter å spille, er det ikke fordi du er frustrert og har gitt opp, det er fordi du er utmattet.


Resogun-utviklerens økt på Eurogamer Expo 2013.

Block Busters

Det virker rart at noe med et ganske enkelt konsept og gameplay mekaniker er noe som blir presset som en del av neste generasjons spill. Men grafikken og hvor bra spillet ser ut, så vel som det spiller, gjør en ekte tjeneste til den nye teknologien. Laget i full HD (1080p), verden du spiller i består av eller hundretusener av individuelle "bokser" (3D piksler, som det var), hver tente og ga sin egen fysikk, noe som gjør dette til et virkelig fantastisk mesterverk av grafisk design.

Hva dette betyr er at det gjør at spillet kan være helt stupefying - bokstavelig talt sprenger deg i en trance - med hendelser som nivågjennomføring hvor scenen blåser opp på spektakulær måte. Behandlingseffekten som trengs for å gjøre dette, er utrolig krevende og ville ikke vært mulig på tidligere generasjon konsoller. Det er et spill som ser utviklerne fullt ut utnytte maskinvarenes potensial der selv noen AAA-titler faller kort.

Traktorbjelke

"Tennslående utfordrende og knackende gameplay, ved et oktan få kamper våger å tråkke seg på, vil du være hekta, kryssøyet og tøffe før du overveier å spille noe annet."

Mekanikk og teknisk informasjon til side, det du har er et spill som har et jerngrep på spilleren. Pounding electro-trance musikk legger til kaleidoskopisk arsenal av farger og grafikk. Når du kobler sammen dette med tennespillende utfordrende og knackende spill, tør du med en oktan få kamper på, du kommer til å bli hekta, kryssøyet og tøft før du overveier å spille noe annet.

For alle de store og spennende titlene på tvers av PS4 og XBox One, kan denne lille pinnen av dynamitt bare blåse alt annet ut av vannet der ingen forventer. Dette er de indie spill av året og vil utvilsomt være en mye ærverdig moderne klassiker.

Denne anmeldelsen ble gjort etter å ha opplevd den tilgjengelige demoen på Eurogamer Expo 2013. Endringer i gameplay kan bli gjort før tittelens eventuelle utgivelse. For å lære mer om spillet, besøk www.housemarque.com/games/resogun.

Vår vurdering 10 Ekstraordinært, blendende og vanskelig, gir Resogun noen AAA-titler til skamme.