Ouya og tykktarm; En titt tilbake

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 5 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Ouya og tykktarm; En titt tilbake - Spill
Ouya og tykktarm; En titt tilbake - Spill

Innhold

Ja, jeg kjøpte en Ouya. Til denne dagen beklager jeg ikke det.


Dette unike elementet kom til overflaten etter den svært vellykkede Kickstarter-kampanjen fra det som virket som en evighet siden (3. juli 2012 for å være eksakt), noe som tiltrak mange forbrukere med løftet om en retro android spillopplevelse på TVen din. Alle titler er gratis! Mod konsollen, bryr oss ikke! Mange anførselstegn ved merkevaren lokket folk inn i mikrosonsolens mani.

"Vi ønsker deg velkommen til å skru den løs og ta en titt." Skaperne av den lille boksen proklamerte.

"All den 1080p godheten er ikke bare for spill." De pekte på.

Alle tegn pekte i riktig retning for dette overraskelsessystemet sprang på den generelle befolkningen for å bli en suksess over natten.

Så kom det ut, og folk sintet på den lille enheten og proklamerte at det var et grunt produkt som manglet ledende funksjoner som de mest grunnleggende vennelistene. Å legge fornærmelse mot skade, det faktum at maskinvaren var dårligere enn dagens smarttelefoner ute på markedet, og du har deg selv en kontroversiell ny spillmaskin.


For å være rettferdig, hadde Ouya en rekke interessante nye ideer som var fascinerende å prøve, for eksempel den åpne tilnærmingen mot operativsystemet, gratis å spille designfilosofier (med kredittkort) og svært rimelig prislapp.

Spillene

Dette er litt av en blandet veske, da Ouya for tiden har en bøff rekke titler i sin ekspanderende markedsplass (734 i denne posten), men det meste varierer fra kloner av mer populære franchiseer, til bare søppel som er ment å kaste mengden av spill utgitt.

Noen av de mer kjente og godt mottatte titlene inkluderer likeså Utrolig frosk, som legemliggjør quirks og generell glede som man kan ha hatt å utforske konsollen, så vel som blokkert hit Towerfall, et retro mesterverk som har vært så vellykket, har det vært i stand til å hoppe på andre plattformer som PS4.


Dessverre består mer enn halvparten av Ouys bibliotek av spill av blide, monotone 8-bits rollespilleventyr og rare konsepter som egentlig ikke lønner seg på en innløsende måte. Noen deltakere av disse lame titlene inkluderer Fist of Awesome og Dam, spill som setter stil over faktisk substans i mange gameplayaspekter, som representerer filosofien om hvordan flertallet av spillene her er opprettet.

Mange spill på systemet er også derivater av titler som vi har sett før på App Store og Google Play, som til sin kreditt, er portrettet trofast med slanke presentasjoner. Men disse titlene gir en følelse av rehash som de tar opp en oppblåst mengde for 2,3 år gamle spill på denne formodede "nye" konsollen.

Hvor det virkelig skinner

Mens Ouya prøver sitt beste for å bli "folks konsoll"ved å forsøke å gjøre systemet til et indie-spillutviklingsområde, kan den mest praktiske bruken du får ut av produktet manifestere seg i form av emulering.

Med et velfylt arsenal av emulatorer som er redesignet for Ouya, vil fans av spill i det siste være glade for å se likeså av PlayStation 1 og Nintendo 64 klar til å gå av flaggermuset, ingen samling nødvendig. Hvis en slik emulator mangler fra dusinvis på lager på markedet, trenger du ikke å reise langt, som med litt enkel modding (og jeg mener lett), får du tilgang til hele Google Play-butikken gjennom en fantastisk funksjon kjent som sideloading.

Med sideloading kan noen apper installeres på Ouya, uansett om det er på sin egen markedsplass eller ikke. Dette skyldes den lettmodifiserbare programvaren som nevnt tidligere. Kunsten å sidelast på Ouya kan oppnås på flere måter, fra å sette inn en flash-stasjon i en av USB-porter, til Dropboxing den helt inn i konsollen selv, er mulighetene rikelig.

Virkelig skaperne av dette lille systemet ville virkelig at du skulle bli gal i alle dine Android-ønsker som andre underholdningsapper, som Netflix og Onlive, kan installeres på Ouya med like mye problemer som å vaske hendene dine.

Den ugliness

Den Ouya snubler hardt i mange funksjoner implementeringer som er angivelig andre natur med spillkonsoller i dag.

Ingen faktisk startknapp, kontrolleren er knirkende stykke skit, bortsett fra tractionpad, varsler, samt en knutepunkt for alle vennene dine er ingen hvor du skal finne, og spesifikasjoner på enheten er svært utdaterte (kjører Tegra 3), alle videre skade opplevelsen. På toppen av alt kommer standard-Ouya bare med 8 mishandler med lagringsplass, forbereder folk på eksterne løsninger.

Kanskje den mest uforgivelige synden til denne miniatyrkonsollen er imidlertid hvordan underutviklet og totalt barbarisk grensesnittet til alt er. Jeg forstår at de bare prøver å gi konsollen et slank og kult utseende, men ved å ofre grunnleggende alternativer på startskjermbildet som en freaking søkefelt. Mangelen på kategorier på grensesnittet tvinger også alternativer som at nettleseren blir sortert i tilfeldige steder, som "Make" -valget.

Jeg føler meg ikke som om jeg spiller en revolusjonerende Android-konsoll annonsert, men en gimped telefon som er knyttet til min TV. Disse feilene hindrer virkelig den samlede pakken som Ouya prøver å selge, og lar den være åpen for kritikk og latterliggjøring.

Kjennelse

Det var åpenbart det øyeblikket jeg først mottok min Ouya at dets skapere virkelig ønsket å gjenoppfinne spillhjulet i form av billig retro android-spill. De alvorlige problemene som plagued systemet, men virkelig botched deres hele visjon, etterlot et sterkt unpolished system med noen gode ideer, men mangler deres mål om et alternativ til andre plattformer alle sammen.

Jeg håper virkelig en ny iterasjon av Ouya kommer ut, denne gangen leverer faktisk alle erfaringsaspekter det lovet før, samt forbedring på sitt gode utvalg av ideer forsøkt av originalen.

Vår vurdering 6 Har den beryktede mikrokonsolen overlevd all plage og vrede av internett?