Etrian Odyssey Nexus Beginners Tips Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 3 September 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
How to Auto Grind in Etrian Odyssey
Video: How to Auto Grind in Etrian Odyssey

Innhold

Etrian Odyssey spill er utformet for å være old school, noe som betyr at de ikke er ofte nykomervennlige. Tilogmed Untold spill, som er ment å være primere for nybegynnere, har en bratt læringsevner.


Ennå Etrian Odyssey Nexus er primet til appellere til gamle fans og nykommere like, med sin kombinasjon av alle de beste brikkene fra tidligere spill og noen unike elementer kastet inn. Derfor legger vi denne omfattende guiden sammen og dekker alt det grunnleggende du trenger å vite for å dykke inn i labyrintene uten frykt.

Etrian Odyssey Nexus Utforskning

Nexus gjør en god jobb for å forklare det grunnleggende for letebrønn tidlig, men det er mye informasjon å håndtere på en gang, og det forteller deg ikke alt.

Det er to detaljer av største betydning: kartlegging og utforsking.

Mapping the Labyrinths

Kartlegging kan virke åpenbart, siden det er franchiseens hovedtrekk. Men særlig senere, å være oppmerksom på omgivelsene dine og dokumentere dem på riktig måte, er viktig for din overlevelse.


Automatisk kartlegging er et alternativ selv noen veteran EO spillere skjønner ikke at det eksisterer. Det er på tredje alternativ skjermen, og du kan justere til "full" hvis du vil la spillet kartlegge vegger for deg. Det er en god måte å spare litt tid og unngå litt tedium, selv om det bare registrerer vegger rett ved siden av deg.

Likevel blir det enklere å finne ut generelle romstørrelser og -former mens du går videre, så hvis du ikke vil gå ved siden av hver vegg, kan du vanligvis fylle inn de fleste romkonturene ved å snu og måle størrelse og avstand.

Hva du ikke kan fylle ut automatisk, er snarveier. Snarveier er akkurat hva de høres ut som: passasjer gjennom vegger som lar deg kutte ut en god del av turgåing. Hvis du ikke betaler oppmerksomhet, kan de være lette å savne, men hver labyrint bruker i det vesentlige det samme: en slags blomst eller en annen uvanlig odds på veggen som et signal for å sjekke det rommet.


Kartlegging hvor de er og hvilken retning du kan nærme dem fra, gir deg en ide om hvor du skal gå senere i labyrinten for å komme til hvor du kan bruke snarveien permanent. Og det lar deg enkelt gå fra gulv til gulv uten å håndtere monster horder og lange turer.

Utforsker hver eneste krok

Utforskning binder inn med det andre du vil ta opp: mini-arrangementer. Etrian Odyssey handler om å utforske, og labyrintene gjør det verdt tiden din og de ekstra tilfeldige møtene.

Noen korridorer fører til korte tekstbaserte hendelser som går i loggboken din og gir ekstra opplevelse for festen. Disse registrerte hendelsene er engangsforeteelser og påvirker ofte partiet i en eller annen form, for eksempel gjenoppretting av HP eller TP eller tilførsel av statusforhold. Potensialet for fordeler og, viktigst, den ekstra opplevelsen gjør selv negative resultater verdifulle.

Andre hendelser er gjentakende- Et forfriskende basseng, for eksempel, eller et fruktbærende tre - og disse er gode måter å gjenopprette en sliten fest uten å måtte forlate labyrinten. De regenerere en gang om dagen / natt syklus.

Og i andre tilfeller finner du bevis på noe som ikke er nyttig i dag, men viktig for en senere gang sidequest. Fordi noen søksbeskrivelser er utrolig vage (det vil si finne min heldige mynt jeg mistet et sted på B2), vil du virkelig sørge for at du bruker notatene til å markere steder som det.

Så, TL; DR her er "utforske hver blindgyde. "Selv om du ender med å se noe slikt.

Nyttige ferdigheter

Du vil også forsikre deg om mark samlepunktene. På toppskjermen vises de som små gnistfirkanter. Mange av dem er i odde, lett å glemme steder, men de gir deg verdifulle ting en gang per dag / nattsyklus. Det er viktig å merk hvilken type samlepunkt det er i tillegg, Ta, Chop eller Mine - siden å ha et partid med riktig ferdighet kan du øke avkastningen fra bestemte typer sted.

Faktisk mange EO spillerne skaper samlefester for det eksplisitte formålet med å utnytte disse stedene og rake i kontanter og materialer. Å bruke ett Ferdighetspunkt på Mine, Chop eller Take betyr at du får dobbelt eller tredoblet mengden materiale. Enda viktigere er det Bondeklasse - absolutt ubrukelig for kamp i de fleste tilfeller - øker utbyttet ditt, forårsaker flere monsterdråper, og forkorter tiden det tar for å samle flekker for å regenerere.

Hvis du ønsker å lagre mange varer og penger eller bare trenger å samle et visst antall ting for en søken, er en samlingsgruppe med en Farmer veien å gå.

Hvis du bare vil utforske og ikke trenger så mye kamp for en stund, investere i en ferdighet som Zodiacs Horoskop, som reduserer den tilfeldige møtefrekvensen for et angitt antall trinn.

Alternativt øker Shoguns Taunt Assassin-dyktighet både tilfeldig møtfrekvens og opplevelsen du får fra hver kamp, noe som gjør den perfekt for nivå sliping. Etter å ha nådd nivå 20 og Veteran status, får Hero-klassen tilgang til en ferdighet som trekker inn flere fiender i området og gir muligheten til å møte et skinnende monster. skinnende monstre er sjeldne normalt og gir stor erfaring øker.

Fra den tredje labyrinten, Primitive Jungle, på, møter du også farer og feller i labyrintene. Disse påfører skade eller statuseffekter, og noen kan deaktivere kartet eller transportere festen din. Survivalisten har en ferdighet som nullifiserer feller og farer for et bestemt antall trinn, men hvis du ikke har tenkt å bruke en i festen din, får du tilgang til Guard Sole-elementet i Primitive Jungle, som fungerer på samme måte. Bare vær sikker på at du tar flere med deg.

Etrian Odyssey Nexus Kampstart

Kampråd er hvor Nexus går stille, gjør det mer av et forsøk og feileksperiment med mindre du allerede er kjent med systemene. Som alle EO spill, Nexus kaster deg til festopprettelse nesten fra starten, uten noen veiledning overhodet.

Hvis du ikke er kjent med noen av klassene, kan det være overveldende å avgjøre hvilke som kan gjøre et balansert lag. Etter at du er vant til ting, Du kan gjøre nesten alle lagarbeid, men det er noen få generelle tips å huske på.

I motsetning til de fleste RPGs, du vil ha en dedikert buffer, debuffer og / eller status inflictor. Nexus tilbyr ingen mangel på valg for noen av disse, med Harbinger, Nightseeker og Arcanist er tre av de mest nyttige. Bindinger er nyttige på mange måter og hindrer en fiende i å bruke visse ferdigheter.

  • Hodet binder: forhindrer magisk-type ferdigheter eller hovmodige ferdigheter
  • Ben binder: hindrer benrelaterte ferdigheter
  • Arm binder: hindrer armrelaterte ferdigheter

Doktor Sibil i Tavern tilbyr noen råd for hvordan man bruker binder, men nøye observasjon av fiendens mønstre og spesifikke ferdighetsnavn vil kaste deg inn på hvilke fiender som skal målrettes med som binder. Analysen omfatter også hjelp, fyller i informasjonssporene i referanseboksen og viser om fiender er enda utsatt for visse plager (og de fleste er minst én, inkludert sjefer).

På den annen side påvirker statusen som vanlig lammelse, gift og søvn er også svært nyttig. Giftfag kan sap store mengder helse fra fiender (og deg), mens lammelse virker mye det samme som i Pokemon, tilfeldig forhindrer fiender fra å handle.

Sleep er nytte avhengig av strategien din; Ved å bruke en rask klasse som Ninja å forårsake søvn, lønner seg ikke når dine andre tegn virker senere og målretter mot samme fiende, våkner opp hvis angrepene knytter seg.

Buffs og debuffs trenger ikke for mye forklaring. Men de er viktige, kan egentlig ikke bli overdrevet. Øk partiet ditt eller en forsvarslinje og redusere fiender angrep (spesielt hvis du kan gjøre begge deler samtidig) eller redusere forsvaret ditt og øke angrepet ditt er grunnleggende, men viktige strategier for å gjøre tøffe slag vinnerbare og kortere.

Kortere slag er også gode. Din TP (Technical Points) -bassenget varer ikke for alltid, og TP-gjenopprettingselementer er svært sjeldne først. Tilfeldige kamper bør håndteres via en blanding av normale angrep og, når det er nødvendig, spesielle. TP gjenopprette ting som Amritas er best lagret for sjefslag, som kan trekke seg av, avhengig av hvordan du nærmer deg dem.

Det gjør det vanskelig å begynne med bestemte klasser som Zodiac, fordi de er nytte avhenger helt av TP-baserte angrep. Som du forventer, øker TP når du går opp, og noen klasser, inkludert Zodiac, lar deg bruke ferdighetspoeng for å øke TP ytterligere (selv om disse evnene ofte må vente til nivå 20 når du når veteranstatus).

En annen ting å huske på er Memory Conch. Det er en gjentagende gjenstand i serien som fungerer som Experience Share i Pokemon, og du mottar det kort tid etter at spillet begynner. Det gir deltakerne tilbake på klanen en liten prosentandel av kampopplevelsen din (uten å ta den bort fra festen din).

Åpenbart vil det ikke holde dine inaktive partimedlemmer på samme nivå som dine aktive, men det bør bremse nivåene opp en god bit i hver labyrint.

Det er imidlertid en fangst. Det er en tilbehørspost, så det tar opp en verdifull rustningspor for en av dine aktive festmedlemmer. Pass på at det går på et tank-y-tegn som ikke trenger for mye ekstra rustning.

Slik bruker du ferdighetspoeng i Etrian Odyssey Nexus

Å bruke dine ferdighetspoeng er en av NexusS viktigste aktiviteter. Du starter med en håndfull og får et poeng hver gang et tegn nivåer opp, men å velge hvilke ferdigheter du skal bruke dem på, innebærer litt strategi.

Det er best å velge ett eller to aspekter du vil fokusere på karakteren din, i stedet for å prøve å balansere ferdighetspoeng over alle tilgjengelige ferdigheter.

For eksempel vil du kanskje understreke passiv helbredelse og økte buffs for din Sovereign, i stedet for å fokusere på sine elementære evner, eller ignorere heltenes Afterimage-gimmick helt og helle, og hell all din innsats i individuelle buffs og elementære kuttangrep.

Det er helt opp til deg hvordan du planlegger og hva du gjør, men bruke litt tid før du lager et tegn for å finne ut hvordan du vil bygge den Langsiktig sparer problemer senere i labyrintene og gjør utjevningen mer effektiv.

Hvis du finner deg skrudd opp et sted langs linjen med dine ferdighetspoeng eller bare ønsker å omorganisere dem, er alt ikke tapt. Gå tilbake til din Klanen i Maginia og velg hvile i Organiser-menyen. Det koster karakteren din noen få nivåer, men du kan omfordele dine tilgjengelige ferdighetspoeng etter hvert som det passer deg.

Og ikke tenk at du må maksimere ferdigheter for å realisere sine fordeler, heller ikke. De fleste ferdigheter som går opp til 10 doble i kraft til rangering fire eller fem, så hvis du vil ha en betydelig boost uten dumping for mange poeng i en gitt ferdighet, er det en vei å gå. Andre du kan ignorere helt hvis de ikke passer med din valgte bygg, eller hvis du bare trenger dem for å låse opp nye ferdigheter.

Generell nybegynners tips

Denne delen dekker noen generelle tips og råd for å hjelpe deg med å få mest mulig ut av din erfaring.

I Maginia

De fleste av alternativene som er tilgjengelige for deg i Maginia er ganske selvforklarende. Men begynnelsen på EO kan være overveldende for nykommere, så det er verdt å merke seg noen viktige ting.

Kvasir's Tavern

Kvasir's Tavern blir tilgjengelig kort tid etter at du registrerer din klan og gjør noen grunnleggende eventyr. Du får ikke dine første oppdrag for en liten stund etter det, skjønt. I stedet, Du kan snakke med noen av tavernes lånemenn, som hver av dem vanligvis har noen interessante opplysninger å dele.

Robin Flee-Footed advarer deg om visse monsterangrep for å være oppmerksom på og potensielt hvordan du kan hindre dem med å binde, mens Doctor Sibil tilbyr viktige råd, inkludert tips om å skaffe sjeldne gjenstander av monstre ved å beseire dem på en bestemt måte. Ta det rådet når du kan; En du får fra disse elementene er verdt tiden, pluss de pleier å låse opp nye varer hos Napier's Firm.

Den viktigste grunnen for å besøke Tavern, er imidlertid oppdrag. Du får vanligvis nye oppdrag minst to ganger i en labyrint syklus. Første gang du har gjort noen undersøkelser og avanserte historien til hvor hovedkvarteret legger inn et nytt oppdrag, og det andre kommer etter at du har avansert historien videre, noe som vanligvis innebærer å avsløre hovedprøven for den labyrinten (som i seg selv vanligvis er en sjefsmonster).

Å ringe disse sidquests ville være litt misvisende. De er ikke nødvendige, sant, men de tilbyr den beste måten å øke partiets nivåer uten å rydde historieoppdrag. Erfaringsgevinster fra disse kan variere fra 300 til 1000 poeng, noe som gjør en stor forskjell hvis du prøver å styrke dine tegn.

Napiers firma

Napier's Firm er stedet du vil besøke mest i Maginia. Det er din vanlige RPG-butikk, hvor du kjøper og selger våpen, rustning, tilbehør og varer, men det spiller en viktig rolle i Etrian Odyssey spill. Longtime fans vil allerede være klar over dette, men EO dreier seg om noen gameplay-løkker, og en av de primære er utforske, gjenopprette, selge og returnere til labyrinten.

I hver labyrint kommer du over ting som er falt av monstre og materialer samlet gjennom samlingspunkter. I motsetning til de fleste RPGs, Det skjer ikke ved nytt utstyr ved en tilfeldighet. Det blir tilgjengelig når du selger Napier varene som trengs for å gjøre det. Så mens du selger alt du samler, får du En, er det også viktig for å holde festen din oppe.

Betydningen av denne sløyfen kan ikke understrekes nok. Ikke gå inn i en labyrint og tenk at du bør prøve å rydde gulvet på en gang. Bekjempe, utforske, få masse ting, så gå tilbake til byen og start igjen.

Med mindre du maler for materialer mye, skjønner du sikkert at du ikke har råd til å sette ut hver parti.En del av spillets strategi innebærer å velge riktig utstyr for riktig karakter, enten det gir Hero et nytt sverd for å håndtere mer skade eller sørge for at Zodiac får et nytt sett støvler for å øke forsvaret.

Men Napiers firma inneholder også a Smi alternativ for visse våpen, og det er en god ide å sjekke det fra tid til annen for å se om du har materiale eller gamle våpen du kan forbedre. Smiing øker et våpenstatistikk uten å koste deg noe annet enn elementer, og noen ganger blir smidde våpen en sterkere enn mange våpen du kan kjøpe.

Viktigst, Ikke gå tilbake til labyrinten uten en Ariadne-tråden. Det lar deg straks forlate en labyrint og er viktig hvis du sitter fast eller er i fare for en wipeout. For kostnadsbesparende formål (og generelt praktisk) trenger du ikke mer enn en om gangen.

The Lady of the Lake

Vivian's Inn trenger ikke mye forklaring, selv om det er et par ting å være oppmerksom på.

Først er vareoppbevaring. Siden du selger mye, kan du ignorere det en stund. Men når du begynner å samle sjeldnere helbredende gjenstander og lignende, kan det hende du finner deg tom for rom for innsamlede materialer raskere. Det er her lagring kommer inn, slik at du kan skjære bort ting du vet at du trenger senere, slik at du kan maksimere fortjenesten din i nåtiden.

Du vil legge merke til over tid, begynner Vivian å lade mer for å hvile og gjenopprette. Når det koster over 100 En, blir det ikke så stor av innvirkning på lommeboken din. Men etter å ha fjernet den andre labyrinten, Lush Woodlands, får du muligheten til å gå tilbake til Base Camp på verdenskartet.

En gang i løpet av en dag / natt syklus, tilbyr to tegn du møtte før deg en biffmiddag som etterfyller helsen din. Det er en fin måte å spare penger og tid hvis du ikke vil gå til kroen.

Og selvfølgelig, lagre alternativet. Det er lett å gå glipp av, men det er på bunnen av Inn-menyen og krever ikke at du betaler for å overnatte.

Hovedkvarter

Sist på listen over ting å gjøre i Maginia besøker HQ fra tid til annen. Ikke glem å rapportere nye monstre og gjenstander oppnådd regelmessig, sammen med utfylte kart. Etter å ha nådd bestemte milepæler (5 monstre, 25, 50 og så videre), får du noen gode belønninger, inkludert sjeldne gjenstander og den alltid nødvendige En.

---

Det virker som mye å ta på alt på en gang, men aspektene som er omtalt i denne veiledningen, danner kjernen i alle Etrian Odyssey erfaring. Når du mestrer det grunnleggende, vil du finne alt som begynner å falle pent inn når du våger nærmere Lemuria.

Har du noen egne tips? Gi oss beskjed i kommentarene!