eSports Life Early Access Review og colon; Det er et forferdelig liv

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
eSports Life Early Access Review og colon; Det er et forferdelig liv - Spill
eSports Life Early Access Review og colon; Det er et forferdelig liv - Spill

Innhold

Barcelona-basert utvikler U-Play Online er kjent for livssimulatoren YouTubers Life, som så spillere forsøker å balansere virkeligheten med å bli en YouTube-sensasjon. Mange fant spillet morsomt og sjarmerende (selv om ikke alle var overbevist), så forsøker U-Play så naturlig å gjenskape den suksessen med Esports Life. Imidlertid gjentar det andre forsøket på simuleringssuksessen de samme feilene som er tilstede i den første, mens du legger til en heaping som hjelper sine egne problemer.


Det grunnleggende

Målet med Esports Life er, som du kanskje forventer, å bli en eSports legende. For å gjøre det, må spillerne delta i ulike turneringer og bygge en lojal fan som følger. Som sin forgjenger, YouTubers Life, du må også balansere et sosialt og hjemmeliv, skape vennskap, gå på skole og gjøre oppgaver rundt huset. I mellom alt dette må du håndtere stress- og energinivået ditt, og du finner også tid til å trene for turneringene, noe som innebærer å utjevne fokus, kommunikasjon og intelligens. Det kan høres ut som mye, som om Esports Life kan være en kompleks og givende simulator. Men det er det ikke. I det hele tatt.

Spillet begynner med noen ganske omfattende tilpasningsalternativer der du velger grunnleggende som kjønn og hårfarge, sammen med mer detaljerte ting, inkludert klær og kroppsstil, ansiktshår og piercinger. Du velger også et av seks ekte eSports-lag, inkludert FNatic ​​og Invictus, men det har ikke mye effekt på spillet. Etter det kommer en lang opplæring, hvor din venn Mike (som du har kjent for alltid og er en ekte smerte noen ganger, informerer spillet) tar deg til en eSports turnering. Dette setter deg på banen til titulærhet og sletter alle andre mål du kanskje har hatt. Neste dag får Mike sin bærbare datamaskin stjålet av Russell, skolens bully, og i det som virker som minner om Pokemon Trading Card Game for noen er den eneste måten å løse problemet på ved å vinne i en eSports kamp mot Russells uovertrufne team.


Mike tar deg til eSports-baren (som ikke serverer alkoholholdige drikkevarer, heldigvis) og gir deg en masse penger, slik at du kan leie en PC og begynne å trene. Opplæring tar form av å se spill eller spille dem selv, og begge alternativene har et lite mini-spill som hovedattraksjonen. Å se på betyr at du spiller et emoji-mønster-spill, hvor spill ser at du tar del i det som skal være et FPS-stilspill, men egentlig er mer som visjonstestene der du klikker på en knapp når du ser det lille lyset i riktig sted. Skyt det røde laget, ikke skyte det blå laget, og du vinner. I begynnelsen er det ikke så ille, litt dumt, men ikke dårlig. Suksess belønner deg med ulike poeng for kommunikasjons-, fokus- og intelligensmålerne, med målet å nivåere opp hver. Å gjøre det gir deg poeng å bruke på oppgraderinger og statister for når du spiller en faktisk eSports-kamp.


Du kommer ikke til de faktiske turneringene i lang tid, men de er ikke noe å være begeistret for uansett. Mike gir deg tidlig en opplæring for hovedspillet du spiller i turneringer. Spillet mener det er et strategisk kortbasert kampspill, men det er virkelig mer av et forvirrende rot. Du har forskjellige kort å spille og påvirke lagstatistikker som angrep eller unngå, noe som betyr at du kan angripe først, og så videre. Organiseringen av disse kortene er dårlig, og teksten er ganske liten, noe som gjør det vanskelig å velge ut hvilket kort du trenger, for å si ingenting om å vite hva det skal gjøre. Det er likevel et element av tilfeldighet, da du ikke alltid vil angripe først, selv om du har et kort som lar deg. Etter en stund blir det også kjedelig, noe som er et stort problem, da det er et av spillets hovedtrekk.

Broken Circuit

Men da skjønner du at det tar omtrent fem treningsøkter for å få et område nådd opp, og spillet krever at du måle opp en god bit før du er klar til å ta på Russell, enn si noen andre. Minispillene blir raskt kjedelige, og det faktum at hver leiesesjon varer bare omtrent et minutt før du sparker deg ut og krever at du betaler for en ny økt, gjør det bare som en kunstig måte å oppmuntre deg til å engasjere seg i andre deler av spillet til du får din egen datamaskin. Du må male alle de ekstra elementene hvis du vil fortsette.

Sosialisere

Trening øker stressnivået ditt, og når stressmåleren er full, kan du ikke trene lenger. Så, du må snakke med folk i stedet. Dette skaper vennskap, selv om det ikke er mye bruk for dem i spillet, og forbedrer fokus og kommunikasjonskategorier, samtidig som du gir noen erfaringspoeng også.

Så er det flørtmekanikeren. Mens han venter på en potensiell lagkamerat, sier Mike det er på tide å flørte. Han spør deg dine preferanser, men det spiller ingen rolle hva du svarer siden du får muligheten til å flørt med alle, bør du velge det. Og som spillet minner deg, trenger du ikke å vite eller være venner med personen til å flørt med dem. Flørting består av å spille et dårlig gjetting / matchende spill, hvor du gjetter personens interesser fra en gitt liste. Det er ingen måte å vite hva interessene kan være, så det er helt tilfeldig.

Målet er å få så mange som mulig og øke sjansene dine for å snakke et kyss. "Få sin smak riktig for å øke sjansene for et kyss", forteller spillet. Hele greia kommer så slitsomt, noe som gjør deg til en slags ungdoms perv som snakker jenter (eller gutter) og deretter gjør en uønsket og uberettiget bevegelse, bare for det. Å legge til problemet er at verken suksess eller fiasko har noen effekt på prosedyrer, så unntatt et misguided forsøk på å etterligne ungdomslivet, kan jeg ikke forstå hvorfor utviklerne tilføyde det uansett. (Fortsatt, i det minste blir du ikke strengt, som i YouTubers Life).

Det finnes andre sosialiseringsalternativer som åpnes senere, inkludert danser og lignende. Men konstruksjon og presentasjon er like dårlig, og fremgang til det punktet er allikevel smertefullt, så flere alternativer er ikke like bedre spill her.

En familie sak

Likevel, å snakke og flirte, reduserer også energinivået ditt. Med mindre du vil bruke en stor del av penger på dyre mat eller energidrikker, må du gå hjem og hvile i sengen din for å gjenopprette energi. Men mor venter. I det som virker som et annet dårlig forsøk på å fange hva barna virkelig tror, ​​din mor i Esports Life er en latterlig parodi av foreldre. Den eneste grunnen til at hun egentlig eksisterer i spillet, er som en kilde til penger. Komplett oppgaver og gå i skole, og som mor sier, "Du vil forbedre familieforholdet ditt, noe som betyr at du kan spørre meg om mer penger." Hei, takk, mor-bot.

Chores er like uanstendig. For eksempel blir den første oppgaven du blir bedt om å fullføre, som en introduksjon til systemet, å ta ut søppelet. Cue et annet mini-spill. Denne gangen må du se en linje nederst på skjermen og klikke når skyvekontrollen beveger seg inn i det uthevede området. Selv dette virker ikke slik det skal, men da det er litt lag, betyr det at hvis du klikker når skyveknappen er en plass foran det uthevede området, synes spillet du klikket da det var et mellomrom etter det. Tilsynelatende bryr moren deg ikke om søppelet er over gaten - bare så lenge det er ute av huset - siden forholdet ditt fortsatt forbedrer dersom du mislykkes.

Presentasjon

grafisk, Esports Life er et skritt bakover fra forgjengeren. Borte er de glatte modellene og de lyse fargene, erstattet av kjedelige nyanser og skyggete tegn som ikke ville se helt ut på plass i et spill i midten av PlayStation One. Ingen er i stand til å bevege seg som et normalt menneske heller, står og går med knær bøyd i nesten 45 graders vinkel. Spillet gir også en rekke unødvendige stereotyper. Mor er ikke lenger hjemme, så naturlig er hun en bedriftskvinne, kledd i et uhensiktsomt skimpy antrekk. Mike, den svarte mannen, er kvinne-gal, og gamerjenter har alle overdrevne bryster og posteriorer, med mange av de kvinnene som har svært lite på seg.

Stjerne tankeløst på veggen er en vanlig reaksjon på å spille Esports Life.

Lyden blir raskt irriterende, med mye påtrengende musikk og underlige lyder og effekter under trening og samtale. Jeg slått den av etter tre minutter med å spille.

Dialogen er trolig en av de verste delene av spillet. Som noen nyttige referanser, tenk et sted i mellom Castlevania II: Simon's Quest og "hele din base tilhører oss." I de aller fleste tilfeller passer ikke dialogen med situasjonen. For eksempel, Mike, din beste venn i årevis, ringer og åpner samtalen ved å si, "Hei, jeg er Mike." Du går hjem på lørdag, og din mor beretter deg for ikke å være på skolen den dagen (selv om spillet vet at det er lørdag) og forteller deg å gå til rommet ditt fordi hun ikke vil se deg lenger. Noen merkelige jenter på eSports-baren prøver å melde deg på Hamburger Land, et paradis som er åpent for et utvalg, som du svarer på: "Jeg tror du har spist for mange hamburgere i dag." (Og det betraktes som en sentralhistorieutveksling.) Hvis dialogen er fornuftig, er det forferdelig skrevet - stilig og vanskelig i beste fall, med mange grammatiske feil. Alle snakker med emojis også. I tekstmeldingene i spillet er det fornuftig, men hver linje i talte dialoger har minst en emoji knyttet til det også.

Dommen

Til slutt, Esports Life feiler stort sett alt det prøver å gjøre. Spillet selv er ikke overbevisende å begynne med. Tilsynelatende lærte U-Play ikke fra den repeterende naturen til YouTubers Life, siden minispillene i Esports Life er like uinspirerende ennå utgjør en stor del av spillets fundament. Sosial samhandling er bizar å si mildt, og det er vanskelig å tro at utviklerne satte noen innsats i det hele tatt i spillets presentasjon og dialog.

Noen fakturerer dette som et barns spill, gitt innholdssaken. Jeg anbefaler på det sterkeste at du respekterer barnets intelligens - og din egen - og se andre steder for et simuleringsspill. Kanskje ting vil endres med Esports Life, men som det står, er det et spill som har mye trening å gjøre før det beveger seg oppe i rekkene.