Geimulator nærmer seg 1 million salg

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Geimulator nærmer seg 1 million salg - Spill
Geimulator nærmer seg 1 million salg - Spill

Innhold

(ADVARSEL: Over videoen inneholder språk som ikke er egnet for barn. NSFW. Også, takk Robbaz for videoen.)


Alle favoritt geit simulator, Geit simulator, nå den utbredt suksessen som utvikleren Coffee Stain Studios ikke forventet eller velkommen, ifølge en rapport gitt av utvikleren på GDC Europe 12. august.

Faktisk forteller de forbrukerne ikke å til og med kjøpe spillet:

For å være helt ærlig, ville det være best hvis du vil bruke din $ 10 på en hula hoop, en haug med murstein, eller kanskje en ekte geit.

Dette merket av beskjedenhet kan ha vært primært ansvarlig for deres overraskende suksess. Geit har solgt nesten 1 million eksemplarer (!) siden 1. april 2014 utgivelsen.

Ok, så kanskje de siste tallene ikke er helt overraskende. Tilsynelatende innen de første 10 minuttene av spillets utgivelse ble alle produksjonskostnader nøytralisert av salgsinntekter. I tillegg genererte spillet i 4 måneder mer enn det som studioet har gjort i de siste 4 årene.


Men hvorfor?!

Dette er det vanskeligste spørsmålet å svare på. /artikkel

Tatt i betraktning at spillet har en Metascore på 62 og en lignende brukerpoengsum på 6,8, virker det ikke som et kvalitetsspill. Og det er ditt svar.

Følgende for dette spillet omfatter sine quirks og bugs og generelle cruddiness, fordi spillet er selvbevisst. Utviklerne vet at spillet er dårlig laget, og det er. Det er feil, hyppige krasjer, dårlig motormekanikk. Men på en eller annen måte virker det.

Vel for det meste. Spillerne er delt om selvbevisstheten om spillets "dårlige" kvalitet. En halvdel (vel nærmere 2 / 5s) ser det som et skritt tilbake i spillbransjen, som omfatter bugs og dårlig mekanikk tillater spill som Battlefield 4 å tjene så mye penger. Den andre halvdelen (eller 3 / 5s, fordi matematikk!) Gjenkjenner selvbevisstheten som en kritikk av selve systemet som det ovennevnte publikum mener at spillet støtter.


Med andre ord, halvparten av spillets kritikere får spøk og halvparten gjør det ikke.

Men uansett...

Spillet har solgt nesten 1 million eksemplarer, og det er ikke mye som helst kan gjøre med det. Hvis du vil støtte spillet, gå til spillets nettside og kjøp en kopi.

Spillet er også opp til nominasjon i Guild Launchs Dragon Slayer Awards under kategorien Best New Indie Game. For å lære litt mer om det, gå til GameSkinnys Dragon Slayer Awards bio-side for spillet. Så stemme!