eSports Future in Warcraft

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 6 Februar 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First
Video: Blizzard’s Greatest Untapped Esport? - Rise of WoW Race To World First

Innhold

Spennende nye muligheter er i arbeidet for World of Warcraft og dens fremtid i eSports. Hva som kommer med det nye året fokuserer alle på en funksjon som ble revitalisert med Warlords of Draenor--skirmishes.


Skirmishes ble opprinnelig introdusert til Warcraft med rangerte spill Arenaer. Det var identisk med Arena-spill på alle måter, bortsett fra at det ikke var noen rangeringstang eller vurdering involvert. Dette gjorde skirmishes en svært overflødig funksjon som få benyttet seg av, og så ble den fjernet med Cataclysmlansering.

Over tid var det en økning i etterspørselen etter et "lavere trykk" av Arena-spill for nye spillere. Teamet deretter revidert ideen om skirmishes å få det fylle i det manglende gapet med noen forbedringer.

Med Warlords of Draenor, skirmishes ble gjeninnført med flere viktige forskjeller. Mens de fortsatt var en uberørt form for arenaer, kan spillerne kun kjøre for 2v2 eller 3v3 med venner eller solo. Også for de som vant en skirmish ville bli belønnet med Ære og en tilfeldig bonus, enten gull, mer ære, erobring eller mer.


Skirmishes er designet for nye spillere til å teste vannet med Arena PvP, samtidig som veteran-spillere kan teste nye spesifikasjoner eller bygge uten å tømme sin sesongrangering.

Skirmishes er designet for nye spillere til å teste vannet med Arena PvP, samtidig som veteran-spillere kan teste nye spesifikasjoner eller bygge uten å tømme sin sesongrangering. Men det er en viktig funksjon som hadde mange glade for skirmishes.

Tilskueren invitere

Til slutt har hardcore PvPers sitt etterlengtede svar. Etter å ha hoppet gjennom hoops ved hjelp av smart mekanikk og add-ons fra tredjeparter, har Blizzard hørt gråtene og besluttet å forenkle saken med sin egen tilskuermodus.

Dette vil gjøre forbedringer til standardbrukergrensesnittet som ble presentert kort i World of Warcraft Arena Championship.

Det vil være et tilskuerinnbudssystem som vil tillate en kamp arrangør til to lag for å møte mot hverandre i et krigs spill. Når kampen starter, vil de i arrangørens fest kunne se det utfolde seg.


Også add-on-utviklere vil kunne gjøre verktøy for turneringsarrangører til å kunne tilpasse hvordan kampen presenteres. Dette vil gjøre forbedringer til standardbrukergrensesnittet som ble presentert kort i World of Warcraft Arena Championship.

Turnering Fremtid

Det eneste negative for skirmishes er for tiden nedetid under PvP høysesong. For tiden blir de ikke utnyttet mye av Warcraft spillere. Derfor vil Blizzard Entertainment i 2015 jobbe med sine eSports-partnere for å få flere turneringer for World of Warcraft. Selv om dyrking av et spill for eSports kan være svakt, er dette riktig retning for å få spillet tilbake i sfæren.

Og brukergrensesnittet som ble implimented for World of Warcraft Arena Championship vil også få forbedringer for Spectator Invite, som fremdeles ikke har blitt lagt til. Teamet jobber allerede hardt for å overhale brukergrensesnittet for å hjelpe seere til å følge handlingen bedre. Det vil bli allment tilgjengelig for bruk i turneringer i turneringer, partnerturneringer og online-avstøpning.

Vi vil ikke vite alle detaljene til nyttår, men 2015 ser allerede lyst på World of Warcraft eSports.