ESOs og tykktarm; Morrowind - En guide til å spille Warden-klassen

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 9 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
ESOs og tykktarm; Morrowind - En guide til å spille Warden-klassen - Spill
ESOs og tykktarm; Morrowind - En guide til å spille Warden-klassen - Spill

Innhold

Warden er den nyeste karakterklassen lagt til av Eldste Scrolls Online: Morrowind DLC ekspansjon, og det er en ganske interessant klasse når det gjelder bygg. Warden er ESO's iterasjon av Druid-klassen fra andre MMOer og RPGer, så det fokuserer tungt på naturlig magi og dyrs følgesvenn. Og med to separate ferdighets trær med divergerende typer magi, har Warden stor fleksibilitet ved å velge om de skal spille en mer offensiv eller defensiv rolle.


Denne klassen er et godt valg for de som fortsatt vil være levedyktige i kamp med offensive bevegelser, men vil også kunne støtte seg selv eller deres lagkamerater med helbredelse, stat buffs eller defensiv ismagi.

I denne veiledningen skal jeg gå over alt det grunnleggende du trenger å vite for å begynne å spille Warden, inkludert:

  • Ferdigheter Trær
  • Kampferdigheter
  • passives
  • Utstyr

Ferdighetstrær for Warden-klassen

Warden-klassens ferdigheter bryter seg ned i tre linjer - Animal Companions, Green Balance og Winter's Embrace. Men siden du bare har to evne barer, vil du fokusere på to av de tre ferdighetstrenene, avhengig av hvilken spillestil du vil bruke.

Animal Companions er det primære skadetreet for Warden-klassen, og lar karakteren din til å tilkalle ulike skapninger til deres hjelp i kamp - inkludert Feral Guardian ultimate, som kalles grizzlybarns følgesvenn som er omtalt i den filmiske traileren for utvidelsen.


Green Balance er healing / buffs ferdighetstreet, så det fokuserer tungt på grønt naturmagi. Den ultimate muligheten for denne linjen er Secluded Grove, som henter en lund rundt Warden og alle allierte som gir kontinuerlig helbredelse.

Vinterens omfavnelse er det defensive magiske treet, som gjør det mulig for Warden å tappe inn i frodig magi som vil skade deres fiender og bøffe partiets forsvar. Den ultimate evnen - Sleet Storm - kler Warden i en hvirvlende vortex, som skader fiender rundt dem, mens de senker sin hastighet med 66% og gir nærliggende allierte en 30% beskyttelse buff.

Plukker Ferdighetstreet som passer for deg

Hvilke to ferdigheter du velger å bruke, vil i siste instans avhenge av din personlige spillestil.

Hvis du vil gå den mer tradisjonelle Druid-lignende ruten og fokusere på å være en skaderegler, vil du definitivt hente Animal Companionship og Green Balance, med noen Vinterferdigheter som er kastet inn her og der. Hvis du vil være litt tynnere, fokuser du på Animal Companionship og Winter's Embrace, og fyller ut baren din med Green Balance-ferdigheter etter behov.


Den eneste gangen du burde (for det meste) avstår Animal Companionship å fokusere på Green Balance og Winter's Embrace samtidig er hvis du prøver å bygge en mer ren støtte karakter på bekostning av støtende evner.

Vanligvis liker jeg å spille en bruiser / support tegn hvis jeg kan, og Warden er intet unntak. I tilfelle av min konstruksjon planlegger jeg på en 0/10/54 bygge med Stamina som min foretrukne stat. Jeg velger å gå utholden ruten som det gir meg mye opprettholdelse for å håndtere skade med mine ulike ferdigheter, samt muligheten til å treffe hardt og raskt. I tillegg krever de ferdighetene jeg har valgt for karakteren min, ganske høy utholdenhet og passer til min spillestil.

Så vidt Warden ferdigheter går, bruker min hovedbarn bruk av Animal Companion Scorch Summon morphed til underjordisk overgrep, og Green Balance s Fungal vekst morphed i beroligende sporer. Årsaken til morph Fungal Growth i beroligende sporer er for 15% økning i helbredelse, samt bytte til Stamina for å kaste over Magicka. Når vi når 30 på Green Balance, bytter vi Soothing Spores for Lotus, og morph det til Grønn Lotus, gi oss og våre allierte våpenkritisk sjanse.

Den andre ferdighetslinjen - som låser seg på nivå 15 - gjør bruk av Animal Companion's BEtty Netch morphed til Bull Netch, og vinterens omfavnelse Sleet Storm ultimate morphed til Permafrost. Permafrost gir oss en nyttig AoE-søppel, og Bull Netch hjelper til med å gjenopprette vår utholdenhet, mens vi plager vår fysiske skade med hele 20% for 24 uten kastingkostnad.

Kampferdigheter for Warden-klassen

Kamp ferdigheter virkelig komme ned til dine preferanser. For min konstruksjon gikk jeg med de samme våpenvalgene som min Nightblade - dual wielding som mitt hoved sett og en bue for min andre bar. Dette tillater meg å sette ut et ganske respektabelt nivå av DPS og gjøre god bruk av mitt dype utholdenhetsbasseng.

Dual Wield Ferdigheter

Kjøttet i min dual wield ferdighetssett er Flurry morphed til Rapid Strikes. Fem påfølgende angrep (med den siste som håndterer 300% skade) gjør det til min spam angrep med sin 0.6s kastetid. Hvis du er bekymret for helse, så kan du Morph til Blodetørst og få en 60% helbredelse for skade dealt - men det er ikke nødvendig etter min mening (spesielt hvis du er fokusert på Green Balance skill tree).

Jeg følger det opp med Twin Slashes morphed til Rending Slashes. Blødet skadet stablet med en 50% bevegelseshastighet debuff i 9 sekunder er bare for godt å passere på.

Til slutt går jeg for Blade Cloak morphed til Deadly Cloak for litt ekstra skade når jeg er i bråket. Skadereduksjonen på 20% er også en stor fordel.

Bow ferdigheter

Den primære bueevnen som jeg bruker er Volley morphed til Endless Hail. Faldet i utholdenhetskostnad og økt varighet gjør dette til min spam-ferdighet for bøyen og en fin måte å AoE-fiender på.

Neste og mest uhyggelig, er Poison Arrow morphed til gift injeksjon. Min andre bar håndterer hovedparten av våre ferdigheter i ferd med å gjøre det, da dette er en av de viktigste. Denne er flott for fiender som allerede er under 50% helse, da det gir enda mer skade på dem.

Diverse dyktighetstrær

Det er noen andre ferdighets trær som vi nå ut til for å fullføre våre ferdigheter - nemlig Fighterens guild ferdigheter og Assault ferdighetene du låser opp fra å angripe eller forsvare, holder i det omstridte Cyrodiil-området.

Fra Fighters guild ferdigheter, kan du ta Dawnbreaker som din Bar 1 ultimate ferdighet, som du vil morph inn i Feilfri Dawnbreaker. Passivt vil dette øke din fysiske skade med 5%, noe som er bra bare for å ha det slått på den linjen.

På Bar 2 skal du ha Fighter's Guild-ferdighet Trap Beast morphed til Rearming Trap. Dette gir deg fysisk skade og DoT, 6s av immobilisering og en 12% buff til din kritiske skade. Og hvis du har morphed for Rearming Trap, vil den tilbakestille seg en gang - gi deg 2 bruksområder av fellen.

Til slutt, for å runde ut den sekundære linjen, vil du ha Assault-ferdighetene Caltrops morphed i Razor Caltrops. Jeg valgte Razor Caltrops, da jeg primært spiller PvE og derfor bryr meg ikke for mye om å tvinge fiender til å demontere.

Passiver for Warden-klassen

Så langt passivene går, du skal prioritere passiver som øker utholdenhetsgjenoppretting - som den midterste rustningens Wind Walker-passiv eller grønnbalans naturens gave. Bortsett fra det, kan du skreddersy passivene dine slik at de passer til spillestilen din.

Hvis du vil se et mer grundig sammenbruddskart over hvordan jeg har planlagt mine tildelinger, kan du sjekke ut dette diagrammet jeg bygget for min Nord Warden.

Hva Gear å bruke med Warden Class

Så langt som utstyret går, bygger jeg den standard fulle middelpanselen med en tung bryst for den ekstra helse / synergi med senere passiver (ubeskyttet linje). Du kommer til å skyte for Hunding er Rage for rustningen din gitt sine buffs til utholdenhet, våpen krit og våpen skade. Det er spiller-brukbart, så du kan enten lære å gjøre det selv eller bli med i en guild og få den laget for deg. Også siden dette er en utholdenhetsbygging, bør det uten å si at du vil ha utholdenhetens fortryllelser på utstyret ditt.

Agility smykker er bra for den ekstra boost i utholdenhet og våpen skade, og har fordelen av å kunne kjøpes fra gildebutikkleverandørene. Du vil også ønske å fortrylle blingen din med noen økninger til våpenskade.

Hvis du bestemte deg for å gå på dual wield / bow ruten som jeg gjorde, så bør du streve for å ha giftgifte på dine våpen for mer skade også.

Endelige merknader

Jeg er på ingen måte en ekspert - dette er bare den bygningen jeg går for meg selv fordi den passer til min spillestil. Siden dette er en nybegynners guide, kommer jeg ikke til å gå inn i alle Champion Points og osv., Siden du ikke har tilgang til dem til rundt nivå 50. Og det er sannsynlig at noe av denne veiledningen vil endres med patching før da.

Hvis du fant denne veiledningen, vennligst del den med andre - og hvis du tenker på noe å legge til, vennligst legg det inn i kommentarene nedenfor. Hold deg oppdatert til GameSkinny for flere ESO: Morrowind guider!