Erenor Evig og kolon; Trion Worlds avslører hvilke spillere som kan forvente fra ArcheAge 3 & period; 5

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Erenor Evig og kolon; Trion Worlds avslører hvilke spillere som kan forvente fra ArcheAge 3 & period; 5 - Spill
Erenor Evig og kolon; Trion Worlds avslører hvilke spillere som kan forvente fra ArcheAge 3 & period; 5 - Spill

Innhold

Hvis du ikke har følt på hva som foregår med ArcheAge, du burde. MMORPGs nyeste utvidelse, Erenor Eternal, kommer til å gå live i dag på bare et par timer.


3.5 oppdateringen gir ikke bare en hel rekke nytt innhold, men også mange forbedringer av eksisterende systemer. Disse endringene forventes å tilfredsstille enhver spiller - enten du er PvP veteran, en retur PvE-spiller, eller noen som nettopp har startet i ArcheAge.

Selv om noen spillere har uttrykt bekymring over Erenor Eternals korte PTS-testtid, er utvikler Trion Worlds ikke bekymret. Denne versjonen av spillet har vært i Korea i over seks måneder, slik at alle større feil kan identifiseres og repareres. Denne utgivelsen er best det kan være, så spillerne kan hoppe rett inn i det nye innholdet.

I forrige uke fikk vi sjansen til å snakke med utøvende produsent Merv Lee Kwai i en eksklusiv demonstrasjonspresentasjon av den nye utvidelsen. La oss gå over hva du skal se i dag når du logger inn.

Erenor Evig Expansion: Høydepunktene


Alle skjermbilder levert av Trion Worlds.

  • Nye sone slagmarker: Disse maksimale PvP-aktiverte sonene sykler gjennom stadier av intens krig og fred, avhengig av nivået av spilleraktivitet i en bestemt sone.
  • Ancestral System: Ved å nå nivå 55 kan spillerne få Ancestral ferdigheter, som gir mer tilpasning og allsidighet til hver spiller ArcheAge erfaring.
  • Boligforbedringer: 16x16 starterhus kan nå oppgraderes til 2 historier.
  • Strømlinjeformet handelssystem: Handelspakker vil ikke lenger ha enveisruter, og PvE-spillere vil ikke bli tvunget til å reise utenlands hvis de ikke trenger det.
  • Revamped Crafting System: En mindre mengde tier gjør våpen, rustning og tilbehør mye mer oppnåelig enn før.
  • Velkommen Promotion: Både nye og gamle spillere vil tjene noen ganske søte ting når de logger på etter at Erenor Evig går live.

New Zone Battlegrounds & The Conflict System


Aegis Island og Whalesong Harbour er to nye nordlige soner i Auroria som vil bli introdusert i 3.5 oppdateringen. De er designet for høyt nivå spillere.

Hvordan konfliktssoner vil fungere: En oversikt

  • Zones vil sykle gjennom mange stadier av krig og fred, avhengig av hvilke spillere som gjør (eller ikke). Men alle soner begynner i et konfliktfelt. Med nok spilleraktivitet, vil dette stadiet eskalere til krig.
    • Disse aktivitetene består av å fullføre oppdrag, kjempe skapninger, drepe NPCs og drepe andre spillere.
    • Kampens type er opp til spillerne. I 3.5 tilbyr de nye sonene hver en unik krigsopplevelse.
  • Krigen scenen er en åpen verden slagmark. Spilleren vil få ære for deres drep.

Hva Aegis Island tilbyr

Mange skapninger vil gyte her. De vil kjempe mot spillere og hverandre. Spillerne er ansvarlige for å skyve bølger av skapninger tilbake. Spillere er også ansvarlige for å hindre Anthalon fra å ødelegge selene.

Hva Whalesong Harbor tilbyr

Spillere vil være ansvarlige for å forsvare inneslutningstårnene i deres område. Fiende skapninger vil forsøke å ødelegge dem. Ved hjelp av tårnene og gruvene som ligger rundt sone, kan en gruppe komme seg seier.

Belønninger

Aegis Island: Basert på hvor mange skapninger drept.

Whalesong Harbor: Basert på hvor lenge tårnene er bevart.

En spillers belønning vil avhenge av deres deltagelse i hver av sine kamper. Selvfølgelig, hvor godt de gjør, avhenger også av deres evne til å jobbe som et lag med andre ArcheAge spillere. Hvis vellykket, vil spillerne motta:

  • Store mengder erfaring som kan legges til Ancestral ferdigheter
  • Utformingsmateriale for Erenor-utstyr

Ancestral System

ArcheAge har ikke sett en økning til nivåhetten i to år. Det er i ferd med å endres, men kanskje ikke slik du forventer.

På nivå 55 vil spillerne låse opp Ancestral nivellering og ferdigheter. Dette er grunnleggende ferdigheter som kan oppgraderes til en spesiell evne når spillerne har nådd det tilsvarende Ancestral-nivået (1 til 7). Hver av ArcheAge10 klasser har tre ferdigheter med potensial til å bli Ancestral.

Trion forklarte de forstørrede forfedreformene av Sorcery ferdighet, Meteor Strike. Eksemplet viste to mulige former for ferdighet:

  • Lyn: Tilbud mer magisk skade med en skade-over-time effekt.
  • Iskald: Fryser motstandere på plass i lang tid.

Forfedresystemets appell er i sin tilpasning. Spillere kan velge hvilken type ferdighet som passer deres spillestil. Heldigvis var vi forsikret om at forfedreferdigheter ikke vil få noen til å overmanne seg.

New Crafting System & Gear

Tidligere måtte spillerne lage fem nivåer av lavere nivå gear for å nå den forseglede tier. Nå må de bare lage to. Dette er en stor seier for nyere spillere som håper å være konkurransedyktige.

I tillegg unsealing et element som brukes til å produsere et tilfeldig - og ofte ubrukelig - resultat. Regrading hadde flere ukjente. I ArcheAge 3,5, det er alt forandret.

Her er nedbrytingen av de forbedringsverktøyene du trenger å vite:

  • To nivåer: De lavere nivåene av håndverkere, håndverkere og erobrer er ikke mer.
  • Et valg etter uncloaking: Du er nå garantert å få stat variasjonen som du vil ha når du uthever en vare. Random Number Generator (RNG) som valgte statistikk er ikke mer. Unsealing prosessen er borte.
    • Hvert enkelt stykke kan nå også oppgraderes.
  • Revealed Regrading Prosent: Du er ikke lenger i mørket. Nå kan du vite suksessfrekvensen for elementet du oppgraderer til.
  • Ny karakter: Evig er nå den høyeste fortryllelsen.
  • Nytt utstyr: Erenor utstyr er lagt til. Dette er første gang Trion har lagt til et nytt lag av utstyrsutstyr om to år. Ambisiøse spillere, du har blitt advart: å lage dette settet er ingen enkel oppgave. Det vil ta mye tid og ressurser. Heldigvis er begge til din disposisjon.

Med alt dette blir sagt, må potensielle spillere - og de som kommer tilbake - ikke motløses når de ser alt dette nye innholdet på høyt nivå. Veteran spillere vil ikke kunne utvikle utstyret så fort som nyere spillere, noe som gir dem en sjanse til å fange opp. Endringene i tiers og regrading vil hjelpe nyere spillere også ut.

Ifølge Trion:

'ArcheAge har tidligere blitt kritisert for å ha et unlevel spillerom, noe som betyr at nye spillere i utgangspunktet ikke kan hente seg fort nok, og det vil trolig forklare noen av grunnene til at vi gjorde disse endringene i 3.5-oppdateringen. "

Endringer i boligen

Når spillere først blir introdusert til boliger i ArcheAge, de sannsynligvis vil få en 16 av 16 startbilde. Disse husene kan virke enkle, men etter 3,5 oppdateringen vil de være alt annet enn.

Starterhus kan nå oppgraderes til to historier. Dette muliggjør større lagring og funksjonalitet. De vil også kunne ha den hevede strukturen som er omtalt i mer avanserte bygninger. Ifølge Trion:

"Dette er første gang en 16-16 bolig type vil kunne gjøre det."

Disse små, men viktige tilleggene forventes å forandre landskapet i enkelte boligområder.

For alle som elsker candy huset og andre mat-tema møbler, har du lykke til! Mens du ikke ser noe nytt i denne oppdateringen, forsikret Trion oss om at det kommer mer til å komme.

Nytt handelssystem

ArcheAgeøkonomien er avhengig av handelspakker. Det er bare fornuftig at denne prosessen skal være så hyggelig og tilgjengelig for alle typer spillere.

Tidligere tvang handelssystemet tvunget PvE-spillere til å krysse havet for maksimal handelsresultat. Med dette redesignet trenger de ikke.

Det nye handelssystemet er delt inn i tre viktige faser:

  • Crafting Packs: I denne første fasen er spilleren ansvarlig for å bringe sine spesialpakker til en av noen forskjellige handelsforretninger, hvor en ventende NPC vil tildele dem i gull. Gullet en spiller tjener er basert på pakkenes verdi og uttakets nåværende tilbud og etterspørsel etter det.
    • Spillere vil være PvP immune i en radius på 50 til 100 meter rundt disse utsalgssteder.
  • Overføring av last: Det er nå last, og ikke spesialpakker, som går utenlands. Last vil bli produsert etter hvert som flere og flere pakker blir lagret i butikken. Spillere kan bruke rundt 30 gull for å hente en lastepakke. Da må de bringe den over PvP-aktivert hav til et annet kontinent. Her kan de slå den inn for rundt 60 gull, med et 8-timers vindu for å gjøre det. Jo før de gjør det der, jo mer penger de vil gjøre.
    • Spillere kan kjøpe PvP-beskyttelse for å ri et NPC-skip over havet. De vil være PvP immune i løpet av denne tiden.
  • Levering av sertifisert last: Spillere kan kjøpe last som allerede er brakt over havet. Denne lasten har nå et nytt navn: sertifisert last. Når den kommer til startsoner, kan den byttes ut for trekullstabilisatorer.

Merk: Trion bekreftet at eksisterende pakker i spillet konverteres direkte til den nye oppdateringen, avhengig av hvor pakken er. De kan bringes til enhver handel.

Velkommen Promotion

Både eksisterende og tilbakevendte spillere vil motta en gratis Immortal Guardian-kappe når de logger på etter at Erenor Eternal går live. Spillere som logger inn innen 30 dager etter oppdateringen, vil også motta et konkurransedyktig sett med utstyr, gratis. Tegn må være minst nivå 50 for å ha det på seg.

I tillegg starter spillere kl 21:00 UTC i dag trippel mengden erfaring, ærepoeng, kallenavn og bonuspenger når de spiller. Denne hendelsen avsluttes 13. juni kl 21:00 UTC.

---

Så med alle disse spennende nye endringene og innholdet til ArcheAge, måtte vi spørre: hva er det ene aspektet av erenor evig at Trion-teamet er mest begeistret for? Svaret: Fjern RNG i håndverket. Vi vet at de har vært sterkt mot RNG, og nå er den tøffe prosessen bak oss alle. Puh!

Erenor Evig går live senere i dag, 7. juni, rundt klokken 17.00 PDT. Kommentar nedenfor og gi oss beskjed om hva du ser frem til!

Vi ser deg i spillet!