Innhold
Minimalisme beskriver bevegelser i kunsten, spesielt visuell kunst og musikk, hvor arbeidet er utformet for å avsløre essensen, essensen eller identiteten til et emne ved å eliminere alle ikke-essensielle former, funksjoner eller konsepter. Med dette i bakhodet har utvikler Salmi Games nå utgitt ellipse på damp. Har en tittel laget med den hensikt å tilby mindre til slutt nok? - Finn ut i vår PC-gjennomgang.
Styre
Ved start ellipse, du er ikke gitt tekst eller retninger. Du blir møtt av et scenen i det omgivende rommet og en blå, glødende retikkel som venter på deg å flytte. Når du kontrollerer den blå sfæren, starter scenemusikken, og målet ditt er enkelt. Samle en rekke kuler til et mål vises, du må da bare passere gjennom det for å fullføre nivået. Dette er et godt pust av frisk luft fordi spillet er utformet godt nok hvor du umiddelbart er klar over målene dine. Ingen ord, bare handling.
Utforske
Tittelen foregår tilsynelatende i en merkelig tom del av rommet. Jeg sier tilsynelatende fordi etter en gang vil du innse at denne galaksen er mange ting, men små. Din fremgang føles mer som om du kartlegger et kurs til planeter i stedet for å flytte fra scenen til scenen. Stadier er lyse, vakre og tankevekkende.
Du vet ikke hvor du skal, men du fortsetter fordi wanderlust tvinger deg til å gjøre det. Din belønning for å gjøre det er å se hvor komplekse disse planetene kan bli.
Overleve
En av ellipse største styrke er at dens vanskeligheter er organiske. Utfordringer eskalerer ganske sakte, og du vil nesten ikke legge merke til det. I begynnelsen er tingene enkle da du bare trenger å nå målet. Deretter begynner hindringer å dukke opp litt etter hvert som du går videre. Til slutt, når du legger merke til at stadier ikke lenger er enkle, det er når spillet blir engrossing.
Nå, da du oppdager at du selvfølgelig har blitt bedre; Som puslespill og fiender (ja det er fiender) blir mye mer komplisert, blir ingenting for vanskelig for deg.
oppgraderinger
Når det gjelder PC-versjonen av spillet, er den langt fra en enkel port fra sin Android / IOS-opprinnelse. Denne PC-versjonen kommer med en rekke nye nivåer. Ikke å spille tallet spillet, men tittelen har allerede godt over 150 nivåer. Så utvikleren har lagt til mer innhold og flere utfordringer for spillere som liker Shmup-opplevelsen.
Spillet har også nye lyder. Nå er lydproduksjonen for denne tittelen veldig bra gjort. Flytting til en ny plattform har forbedret opplevelsen fra en lydkvalitetsvinkel. Atmosfæren i rommet, pinnene i orbsene og fienderne er mye mer synlige på PC.
Spillets visuelle effekter er mye mer levende mot lerretet på dyp plass. De skinnende målene, de glødende kulene, og til og med eksploderende død er pause verdig. Til utviklerens kreditt ser spillet ganske imponerende ut. Jeg var ikke sikker på at det kunne gjøres. Også uansett hvor kraftig maskinen din er, går spillet jevnt.
Utvide universet
En ny funksjon jeg må nevne er nivåredigeren. Dette åpner en ny fasett av spillet. Med dette briljansen blir spillet mye dypere. Det er mye med tanke på antall nivåer som normalt tilbys.
Spillere er nå overlatt til egne enheter. De vanskeligste stadiene av spillet er nå barnas lek. Vi har nå muligheten til å lage et lignende navn, men helt annet enn originalen.
For eksempel, et skape jeg opprettet er en ren kule helvete inspirert scene. Du må manøvrere raskt for å samle orbs og unngå at fiender jager deg. Personlig ser jeg frem til hva maniacal kreasjoner andre spillere vil være å produsere. I hovedsak vil spilleren kunne lage sin egen galakse også.
Det andre største tillegget til den generelle opplevelsen av spillet er den nye kontrolleren. Evnen til å bruke en pute gjør spillet mye raskere sammenlignet med berøringen bare mobilversjonen. Ikke bare går spillet raskere, sværheten har også justert seg i slep. Som sådan er denne nye versjonen av spillet mer tiltalende når det gjelder rask tricksaksjon.
En støt langs veien
ellipse har imidlertid noen ulemper i det er design og utførelse imidlertid. Nå er en kontroller velkommen, men til tider føles det for følsomt. Det er en liten klage, men du må være mer oppmerksom på bevegelsene dine.
Kuleformet design med de vanskeligste stadiene kan virke for mye. Nøkkelen til nevnte stadier innebærer tålmodighet og mer tålmodighet. Det er ikke "lett", men det er ingen banke på spillet. Sværheten er å bli omfavnet for denne en av en slags opplevelse.
Til syvende og sist
Dette er et sjeldent spill som klarer å gjøre så mye med så lite. Din ferdighet og puslespillløsningsevner blir testet gradvis over 150 + stadier. Du vil utforske stadig voksende plass med fargerike visualer og omgivende musikk under reisen din.
Hvis du skulle spørre meg hva er den beste versjonen av spillet å spille? Uten spørsmål ville det være PC-versjonen. Jeg frykter på å si at spill på enkelte plattformer er mer nedsenkende enn andre. Men som noen som har spilt spillet to ganger nå, er den ultimate opplevelsen via skrivebordet.
Ellipsis er definert som en forsettlig utelatelse fra tekst uten å varsle sin opprinnelige betydning.
Med denne definisjonen i tankene har Salmi Games utviklet et spill som er absolutt minimal i det design og kjernen. På den måten har de laget en av de mest underholdende mobiltitlene som er tilgjengelige. Med det sagt kan vi ikke anbefale å spille ellipse nok. ellipse er tilgjengelig for kjøp på Steam. Du kan sjekke min anmeldelse av mobilversjonen her.
Gjennomgangskoden ble gitt av utvikleren / utgiveren.
Vår vurdering 10 Ellipsis er et morsomt spill som vil omdefinere det du tror minimal spill kan tilby. Du vil bli utfordret, du vil utvikle seg og forlate jo bedre.