Elder Scrolls-Style Rask Reise I Real Life & Colon; Høres bra og komma; Men det kan ødelegge livet ditt

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Elder Scrolls-Style Rask Reise I Real Life & Colon; Høres bra og komma; Men det kan ødelegge livet ditt - Spill
Elder Scrolls-Style Rask Reise I Real Life & Colon; Høres bra og komma; Men det kan ødelegge livet ditt - Spill

Jeg kom nettopp hjem fra en weekendferie med familien min, og jeg er helt utmattet. Det var bare rundt 200 miles tur, men ekskursjonen inneholdt en dag ute på en båt med noen venner, pickle ball, jage en 11 måneder gammel og en fire år gammel rundt non-stop, knapt sovende og lyttet til mange Disney-sanger på bilkjøreturen hjem. Til slutt sov alle andre på vei hjem, noe som ga meg tid til å skru ned temamusikken til Flokete og tenk på livet.


Og jeg tror jeg har funnet ut hva som er galt med det.

Livet er ikke et videospill.

Kanskje jeg er den siste til å innse det, men dette slo meg ganske hardt, og jeg tror det kan ha åpnet mange dører for meg. Jeg mener å tenke på det hele tiden, jeg har vært flammende gjennom livet, bygget en familie og en karriere, aldri stopper for å ta en pause, og jeg lurer på hvorfor jeg er så trøtt hele tiden.

Jeg mener, Dovahkiin kan ganske enkelt raskt reise fra den ene siden av Skyrim til den andre. Hvorfor har jeg ikke oppfunnet den evnen ennå?

Den sanne definisjonen av "rask reise" for meg på dette punktet gjør det til vårt reisemål uten at babyen skriker for mye og stinker opp bilen. Og selv om zippe gjennom disse tider i livet kan virke ønskelig i øyeblikket, er det faktisk godt å vite at jeg CAN NOT rask reise, fordi hvis jeg gjorde det, ville jeg sikkert gå glipp av noen gode familieminner.


Som den tiden da min fireårige datter spurte meg om den eldre Scrolls (fordi hun hadde sett meg spille det tidligere på dagen), og fortalte meg at hun elsket mudcrabs. Vi hadde en ti minutters diskusjon om hvorfor mudcrabs var kule, og hvordan hun lurte på om hun kunne finne en i dyrebutikken. (Den morsomme tingen er at når vi var på stranden senere på sommeren, nærmet en liten liten liten krabbe henne og sa: "Hei Reese se! Det er en mudcrab!" Hun holdt seg ikke lenge nok til å gi det selv et navn.)

En annen gang rask reise ville ha ødelagt et godt minne for meg var da min kone og jeg kjørte våre to jenter hjem fra en venns hus, som levde ganske ut av byen. Jeg ville bare raskt reise og komme hjem så fort som mulig, fordi vi var alle oppbrukt. Babyen vår gråt og vi kunne ikke finne en måte å berolige henne på. Plutselig ropte vår fireårige:

"Familie synge sammen!"


Hun begynte å synge, "Down By the Bay", og vi alle gikk med i, synger denne sangen og nyter et godt familie øyeblikk.

Dessverre stoppet ikke babyen med å gråte. (Men sangen druknet henne litt ut.)

Denne kan være den mest åpenbare, men rask reise ville helt drepe den stadig populære familieveien. Vi har tatt noen i våre år som en familie, og hvis vi hadde hoppet over vår siste tur til Portland, ville vi ha savnet datterens brede øyne ved å se den store Columbia-elven for første gang, eller hennes gigantiske smil da hun så Multnomah Falls.

Men mest av alt hadde vi gått glipp av 20-30 ganger datteren min fortalte min kone og jeg hvor mye hun elsket oss. Og det er ganger som de når du ikke har lyst til å reise raskt for å spare tid, men vil helst stoppe tiden helt for å nyte øyeblikket.

Jeg vet at denne artikkelen bare berørt kort om temaet videospill, men som du vil lære om du leser flere redaktører av meg, elsker jeg å forsøke å forholde videospill til liv, og omvendt. Hvis du leter deg tilbake og tenker på det, er det så mange øyeblikk i spill som ikke bare er symbolske for virkeligheten, men også muligheter for å utforske oss selv og lære mer om hvem vi er, hvorfor vi er her, og hva vi er " Jeg skulle gjerne gjøre det.

Og det er ikke ting du kan oppdage mens du reiser raskt.