Eldre Scrolls Online & colon; Morrowind føles som hjemme til tross for forskjellene

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Eldre Scrolls Online & colon; Morrowind føles som hjemme til tross for forskjellene - Spill
Eldre Scrolls Online & colon; Morrowind føles som hjemme til tross for forskjellene - Spill

Innhold

Jeg har noen unhealthy obsessions - koreansk mat, håndverk øl og nedsenkende lore gjør toppen av listen min. Så da jeg ble bedt om å vurdere Eldste Scrolls Online: Morrowind, Det var som julen kom tidlig. Jeg elsker Eldste Scrolls spill og har lett viet tusenvis av timer å spille TES III, IV, og V - sjef blant de som er Morrowind.


Den store fortellingen om det spillet som bare suget meg inn til jeg tilbrakte timer på å lese hele teksten fra NPCene og de forskjellige bøkene spredt over hele verden - og den rene størrelsen på kartet for å stimulere min lyst til leting og eventyr . Med store sko å fylle og en åpenbar forskjell i mekanikk, hvordan gjør det ESO: Morrowind måle opp? La oss snakke om det.

Bakgrunn

ESO: Morrowind er satt 700 år før originalen Morrowind spill, og du kan virkelig fortelle fra flora og fauna. Etter opplæringen, havner du opp i den litt kjente havnebyen Seyda Neen. Det er en rekke forskjeller som TES III veteraner vil legge merke til, noe som kan forventes gitt tidslinjens forskjell, men det er fortsatt en rekke viktige landemerker som skiller seg ut - for eksempel fyret og det massive bug-beasten av byrden kjent som Silt Strider.


Fremgang langs hovedsporlinjen, vil du møte noen kjente navn og fraksjoner mens du utforsker flere ikoniske steder fra det opprinnelige spillet - den mest fantastiske var Vivec City. Jeg tilbrakte lett en time bare å vandre rundt de forskjellige underkonstruksjonskantongene og distriktene, slikke loren.

Du får til og med møte den legendariske kriger-poeten Vivec selv som du bidrar til å rase flere mysterier som plager folket i Vvardenfell. Det er så mye lore og mange nikker til det opprinnelige spillet strømmet over de forskjellige stedene som gjør at det føles veldig nostalgisk, til tross for antall forskjeller mellom det opprinnelige hovedseriens spillet og MMORPG-motparten.

For størrelsesjämförelse er Vvardenfell omtrent 40% større enn ESO: Orsinium DLC, som gjør det til det største tillegget til spillet siden starten.

Allure


Det jeg finner mest spennende om ESO: Morrowind er mangfoldet av Vvvardenfell og dets borgere. Fra de store forskjellige store husene til Dunmer til tribal Ashlanders, og scorene av andre eventyrgrupper, er det ingen mangel på intriger for spilleren å dykke inn i.

Når det gjelder delves, er det en del av dem med DLC - og noen av dem er ganske fantastiske. Jeg fant meg selv bare stirrer på alle de intrikate bygningene og sonene i Nchuleft-ruinene, fylt med mekanismene til Dwemer, som fortsatt er veldig operative og svært dødelige. Men denne dødeligheten kan bekjempes med den nye Warden-klassen som er unik for denne DLC.

Warden føles som en blanding mellom Sorcerer-klassen og Dragonknight - avrundet i kamp og i stand til å kalle skapninger i kamp for å bekjempe fiender. Wardens som går ruten til Green Balance, er også i stand til å helbrede seg selv og nærliggende vennlige enheter, noe som gjør dem til en kraft å regne med. Men jeg vil gå nærmere om det i min nybegynners Warden guide.

PvP & Raids

Mens jeg hovedsakelig er en PvE-spiller, er det PvP lagt til i DLC i form av Battlegrounds. Battlegrounds har en rekke raske moduser for spillere å teste sine ferdigheter og bygge mot hverandre - moduser som Fange Flagg, Team Deathmatch og Domination. Disse PvP møtene er raske, kartene er små, og kamp er kaotisk. Dette er perfekt for når du vil ta en pause fra hovedoppdraget eller krydre opp en lull i eventyr.

Så langt som raidene går, tilbyr DLC en intens raid som heter Trial: Halls of Fabrication. Dette er en 12-manns raid / oppdrag som tar spilleren inn i The Clockwork City - domenet til Tribunal medlem og God Sotha Sil. Jeg har fortsatt litt tid før jeg kan nyte denne raiden selv, men jeg gleder meg til å se The Clockwork City for meg selv (som bilder kan bare gjøre så mye rettferdighet).

Den Skinny

ESO: Morrowind og ESO, generelt, har blitt ganske polert gjennom årene. Jeg har sjelden problemer med tilkobling i disse dager - og en rekke grep jeg hadde med spillet da jeg var en beta-tester tilbake i 2014, er blitt løst. ESO: Morrowind er frisk og ny, men gir fortsatt en følelse av nostalgi for meg med sin vakre grafikk, fordybende historiefortelling og nyanser av lore referanser fra det opprinnelige spillet.

Hvis du ikke har plukket spillet opp på forhåndsbestilling, kan du regne med å se det på hyllene / digitale markedsplasser 6. juni for $ 39.99 for bare Morrowind DLC.

Hva er du mest spent på med ESO: Morrowind? La oss snakke om det i kommentarene nedenfor! Og hold deg innstilt for mange guider som hjelper deg med å komme i gang på høyre fot når du går på et nytt eventyr i Vvardenfell.

Merk: En kopi av spillet ble levert av utvikleren i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering 8 ESO: Morrowind er et morsomt tillegg som har gjenopptatt min interesse for MMOer fra den nedslående hovedhistorien til referanser til det opprinnelige spillet. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr