Eldste Scrolls & colon; Legends "Houses Of Morrowind" Puslespill Løsningsguide

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Eldste Scrolls & colon; Legends "Houses Of Morrowind" Puslespill Løsningsguide - Spill
Eldste Scrolls & colon; Legends "Houses Of Morrowind" Puslespill Løsningsguide - Spill

Innhold

Det er på tide å komme tilbake til Tamriel igjen som Eldste Scrolls: Legends ser utgivelsen av Houses Of Morrowind ekspansjon! Denne gangen får vi flere alternativer med et stort antall 149 nye kort, inkludert nye tre-attributt fargekort.


Hvis du ikke vil bruke penger på de nye kortene, kan du dykke inn i de 10 utrolige vanskelige Caius treningsspillene. Hvert av disse oppgavene må fullføres gjennom bestemte oppløsninger, og dette vil etter hvert låse opp fem gratis pakker av Houses Of Morrowind kort.

Nedenfor dekker vi hvert puslespill for de berømte Morrowind-husene, som kommer i to varianter - innvielse og mestring.

Redoran Initasjon

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 4 helse, Lurking Mummy med Guard i venstre lane
  • Spilleroppsett: 8 magicka, 1 helse, to Warclaw Mercenaries med Rally i venstre lane

Spill alle fire Sarethi Scions i hånden din (to i venstre lane, to i høyre lane), slik at Warcawas Rally-evne bare påvirker det siste gjenværende kortet i hånden din, Ald'ruhn Arms Master.

Nå angrep med begge Warclaw Mercenaries. De vil begge dø mot Lurking Mummy, men deres angrep vil pumpe Ald'ruhn Arms Master opp til 4 skader.


Spill Ald'ruhn Arms Master i riktig vei slik at Lurking Mummy ikke kan blokkere. Siden han har ansvaret, kan han umiddelbart angripe den svingen og vinne.

Bekjempelse av Redoran Initiation Puzzle

Redoran Mastery

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 44 helse, ingen skapninger i begge kjørefelt
  • Spilleroppsett: 100 magika, 1 helse, ingen skapninger i begge kjørefelt

For å fullføre dette Eldste Scrolls Legends puslespill, må du finne ut hvordan du skal håndtere 44 skader i en enkelt tur med ingen skapninger for tiden på tavlen, noe som er ganske utfordringen.

Først, spill Galyn the Shelterer og bruk hans evne til å lage tre duplikater av Bolvyn Venim, som vil bli plassert i ditt dekk. Spill avspenningskortet for å returnere Galyn the Shelterer til hånden. Gjenta prosessen med å spille Galyn the Shelterer, og lag igjen tre eksemplarer av Bolvyn Venim, som igjen går i ditt dekk.


Deretter kaller du Bolvyn Venim i hånden, og kast deretter Silent Pilgrim. At kortets evne burde sette enda en Bolvyn Venim i hånden.

Spill nå Ald'ruhn Arms Master, som har Charge og kan angripe denne svingen. Kast Sentinel Battle Mace for å pumpe opp Ald'ruhn Arms Master. Samle din Bolvyn Venim klone inn i venstre kjørefelt, og ofre Silent Pilgrim for å få plass til ham.

På dette tidspunktet bør du ikke ha noen skapninger i hånden, noe som vil utløse Bolvyn Venims evne til å samle en kopi av seg selv når et Rally oppstår.

Angre med Ald'ruhn Arms Master for å håndtere dine seks første skader og ta motstanderen ned til 38 helse. Fordi han har Rally, vil dette samle et par eksemplarer av Bolvyn Venim i hånden din!

Samle fire Bolvyn Venims i venstre kjørefelt og en i høyre vei, og gi Galyn the Shelterer for å få plass til ham. Kast Mentors Ring på Ald'ruhn Arms Master for å gi alle kortene dine Charge slik at de umiddelbart kan angripe. Angre med din horde av Bolvyn Venims å vinne!

Bekjempelse av Redoran Mastery Puzzle

Dagoth Initasjon

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 3 helse, Blacksap Protector med Guard i venstre og høyre lane
  • Spilleroppsett: 10 magika, 1 helse, Orc Clan Captain i venstre lane (gir vennlige skapninger i lane + 1 / + 0)

Det er en haug med røde sild i hånden din som ser ut som den perfekte 10 magickekombinasjonen til å fungere. Dessverre vil alle unntatt en av dem forlate fienden på 1 gjenværende helse.

For å få denne kombinasjonen til å fungere, først kastet Hidden Trail, som gir alle dine skapninger + 1 / + 0. Denne effekten pågår, så det vil fungere på fremtidige kort. Spill nå Ash Piercer i venstre lane, som omhandler 3 skader hvis du spiller en skapning med strøm 5 eller høyere.

Dette virker først som effekten ikke bør gå av; Men på grunn av Orc Clan Captaines evne til å påvirke skapninger i den banen, vil Ash Piercer teknisk sett være en 5 kraftverden når den lander. Deal de 3 skader på Blacksap Protector, og du kan da angripe med den oppgraderte Orc Clan Captain for seier.

Bekjempelse av Dagoth Initiation Puzzle

Dagoth Mastery

  • Tilstand: Overlev for en sving
  • Opponentoppsett: 100 helse, Stampede Sentinel med gjennombrudd og våknet Imperfekt med gjennombrudd i venstre vei, pluss en annen oppvåket, ufullkommen med gjennombrudd i høyre felt
  • Spilleroppsett: 13 magika, 1 helse, 2 Hive Defenders med Guard i venstre lane

I dette må du bare holde deg i live, i stedet for å faktisk beseire motstanderen, og det er sannsynligvis det vanskeligste Houses Of Morrowind puslespill. For å starte, spill Dune Smuggler i venstre felt, og flytt en av dine Hive Defenders over til høyre spor.

Kast Stolen Pants-kortet på Hive Defender du flyttet, noe som vil gi ham ekstra forsvar og skape en Sheepish Dunmer i venstre lane. Deretter kalles Feasting Hunger i venstre lane, som vil øke helsen til 4.

Dagmonts tjener i venstre kjørefelt. Siden du er ute av spor der, ofre Feasting Hunger. Dagoths tjener får Guard og + 2 / + 2. Slutt din tur og vent på angrepene. Du vil overleve med 1 helse igjen og oppnå seier.

Bekjempelse av Dagoth Mastery Puzzle

Hlaalu Initiasjon

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 8 helse, fjelltyrant med vakt i begge baner
  • Spilleroppsett: 9 magika, 1 helse, Dred Bodyguard i venstre lane

Spill Glass Greaves på Dren Bodyguard for å gi det + 1 / + 1. Dette tilfredsstiller plottet kravet om å spille et kort for å øke virkningen av de andre kortene i hånden din.

Deretter spiller Lower Canton Smith i venstre lane og gir sin + 2 / + 2 Scimitar (tilgjengelig på grunn av Plot) til Dren Bodybuard, noe som gjør Dren Bodyguard til en 8/8.

Spill Twin Lamps Consul i høyre lane. På grunn av tomten vil den ha dødelig evne. Spill nå Archer's Gambit for å flytte Twin Lamps Consul til venstre lane. Ha ham avtale hans 1 skade på Mountain Tryant. På grunn av dødelig vil den drepe tyrannen. Til slutt angrep med Dren Bodyguard (nå 8/8) for å håndtere 8 skadene som er nødvendige for å vinne.

Å beseire Hlaalu Initiation Puzzle

Hlaalu Mastery

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 18 helse, Dres Guard med Guard evne i høyre vei
  • Spilleroppsett: 100 magika, 1 helse, Nord Firebrand i venstre lane, Rampaging Minotaur med gjennombrudd i høyre lane

Angre med den triste 1/1 Nord Firebrand i venstre lane for å håndtere ditt første skader, så har Rampaging Minotaur angre Dres Guard, som ikke kommer til skade for fienden, men legger Rampaging Minotaur i skillebunken din, hvor du kan gjenoppta ham senere.

Påkall Cammona Tong Heavy i høyre felt, og kast deretter Cruel Firebloom på ham for å drepe Dres Guard. Dette vil også drepe Cammona Tong Heavy, som du vil ha i kastehullet.

Kast Hlaalu Sharpshooter, og få ham til å overtale skader på Nord Firebrand for å få ham i din hylle. Deretter spiller Journey to Sovngarde for å returnere dine kasserte skapninger til ditt dekk med + 5 / + 5 bonuser. Spill nå Sharp-Eyed Ashkan i høyre felt for å tegne tre kort.

Påkall Nord Firebrand og Rampaging Minotaur, som begge har Charge, og har dem begge angrep. Deretter kalles Cammona Tong Heavy i samme kjørefelt som Rampaging Minotaur, og velger å returnere Rampaging Minotaur til hånden. Påkall Rampaging Minotaur en sluttid og angrep (på grunn av Charge) for å oppnå seier.

Bekjempelse av Hlaalu Mastery Puzzle

Telvanni Initiasjon

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 9 Helse, oppstått død med vakter og ærverdig verne med vakt i venstre vei
  • Spilleroppsett: 7 magika, 1 helse, Redoran Enforcer og Young Mammoth med gjennombrudd i venstre kjørefelt

Angre de oppstandne døde med din unge mammut, som vil drepe den og få 3 skader gjennom fienden. Deretter kastet Drain Blood for å gi Revered Guardian -2 / -2, bruk deretter Betray-evnen til å ofre Young Mammoth og gi den ærverdige verten en annen -2 / -2, som dreper det.

Med banen klar, angrip fienden direkte med Redoran Enforcer, som bringer ham ned til 4 helse. Deretter kastet blodsakramentet for å håndtere to skader på fienden, bruk deretter Betray til å ofre din Redoran Enforcer og håndtere den endelige 2 skaden for seier.

Bekjempelse av Telvanni Initiation Puzzle

Telvanni Mastery

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 11 helse, benkolossus og tre skeletter i venstre vei, fire oppstod døde med vakt i høyre vei
  • Spilleroppsett: 19 magika, 1 helse, Ancestral Dead i høyre vei

Påkall den høye Elf Ancano i venstre kjørefelt, og bruk hans kalles evne til å ødelegge Bone Colossus. Samle Cliff Strider i venstre felt, og kast deretter Improvised Weapon på den for å gi en kraftbonus. Angre noen av skjelettene med Cliff Strider for å få 4 poeng av gjennombruddsskader på fienden.

Kast svindelens flammer for å ødelegge alle skjelettene i venstre lane, og bruk deretter Betray-evnen til å ofre Cliff Strider og kaste Traitors Flames en gang, denne gangen ødelegger alle de oppstoddøde i den høyre banen. Angre med Ancestral Dead i høyre felt for å håndtere den endelige skaden og vinn.

Å beseire Telvanni Mastery Challenge

Tribunal Initiation

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 5 helse, Colovian Trooper med Guard og Protector of the Innocent med Guard i venstre lane
  • Spilleroppsett: 8 magika, 1 helse, Mournhold Pilgrim i venstre kjørefelt

Først, spill Ghostgate Defender og velg å betale den opprinnelige kostnaden for å ødelegge den uskyldiges beskytter. Deretter spiller Orvas 'Guardian for å gi Colovian Trooper -1 / -0 og Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.

Nå som Colovian Trooper har en lavere kraft enn Grand Inquisitor, spiller Grand Inquisitor. Kortets Summon-effekt går inn i spill uten å måtte betale den opprinnelige prisen, noe som betyr at Colovian Trooper blir automatisk ødelagt. Nå bare angrep med Mournhold Pilgrim å håndtere 5 skader og vinn.

Bekjempelse av Tribunal Initiation Puzzle

Tribunal Mastery

  • Tilstand: Vinn denne svingen
  • Opponentoppsett: 17 helse, to Indoral Archmages med vakt i venstre lane, Lurking Mummy med Guard i høyre vei
  • Spilleroppsett: 15 magika, 1 helse, to Clockwork City Pilgrim med Guard og to Mournhold Pilgrim i venstre lane, samt to Mournhold Pilgrim i høyre lane

Spill en av dine Ghostgate Defenders i høyre felt, men utløs ikke sin Exalt-evne (hit Cancel instead). Nå kaller templet patriark i høyre vei. Tempelpatriarkens oppfordringsevne utløser bonusen Den utrolige kraften til alle dine andre skapninger i spillet, og lar deg deretter bruke Ghostgate Defender's Exalt evne til å håndtere to skader på en av Indoril Archmages.

Oppfordre Almalexia i høyre vei (ofre Ghostgate Defender) slik at hennes evne forhindrer at kortene dine blir drept av Indoral Archmages. Attack den ubeskadigede Indoril Archmage med en sørgepleis for å drepe den. Deretter angriper den skadede Indoril Archmage med en Clockwork City Pilgrim å drepe den.

På høyre vei angriper du den Lurking Mummy med en av dine sørgepleismer. Nå direkte angrep med de resterende tre skapningene for seieren!

Bekjempelse av Tribunal Mastery Puzzle

Etter å ha slått alle 10, vil du få en grei Caius 'Training card pack. Det er de enkleste puslespillene vi har funnet, men det finnes andre mulige vinnestrategier for noen av disse Houses Of Morrowind Caius-puslespill. Gi oss beskjed hvis du oppdaget noen andre vi bør prøve, og ta en titt på vårt andre Eldste Scrolls: Legends guider!