EA E3 Recap & colon; Biowares nye IP & Battlefront 2 Single Player avslørt sammen med mye mer

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 21 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
EA E3 Recap & colon; Biowares nye IP & Battlefront 2 Single Player avslørt sammen med mye mer - Spill
EA E3 Recap & colon; Biowares nye IP & Battlefront 2 Single Player avslørt sammen med mye mer - Spill

Innhold

I fjor på E3 hadde EA noen store våpen på skjermen med det høye forventet Masseffekt: Andromeda og tilbake til historisk Slagmark 1. I år var det imidlertid færre kuler i kammeret - med 30-40 minutter viet til Battlefront 2, ingen nyheter om noen av de andre Stjerne krigen spill som er i utvikling, og mange EA Sports titler.


Her er oversikten over hva vi lærte under EAs presentasjon.

EA Sport

Madden 18 Story Mode og Project Scorpio Skjermbilder

EA startet sin pressekonferanse med marsjerende trommeslagere som hadde på seg Tom Brady-trøyer. Dette førte til det som ble avslørt som Long Shot-modus for Madden 18.

I denne historien baserte modusen, kontrollerer du Wade - en QB som droppet av scenen et eller annet sted langs sin kollegiale karriere og sliter nå med å gjøre navnet kjent i NFL. Det er klipp som viser ham å spille for Texas Longhorns og senere New York Giants, samt et klipp der han rister hender med Dan Marino (av Miami Dolphins fame).

Dette ber om spørsmål om hvor mye kontroll du har over sin karrierevei, og om det ikke er noen kollegiale spill som spilles (kanskje dette er det nærmeste vi kommer til et NCAA Football-spill i årene som kommer?).


Selv om ikke mange detaljer ble gitt i denne modusen, bør det være interessant å se flere detaljer oppstår i de kommende dagene og månedene ettersom lignende historiemoduser i sports spill har blitt rost gjennom årene.

Den eneste andre omtale av Madden 18 var i forhold til Microsofts Project Scorpio. Det var flere flotte skjermer som viste detaljerte uniformer og karaktermodeller - men ingen av dem spilte ut i live-action, så det er vanskelig å fortelle nøyaktig hvor gode ting ser ut i levende farge.

FIFA 18-turneringer, nye animasjoner, retur av Alex Hunter

EA har lovet en redoubling av sin innsats for FIFA eSports-turneringer, og synes å referere til større turneringer og flere premier. Når det er sagt, var spesifikke detaljer sparsomme. Videre var denne meldingen litt muddied av en montasje av eSports-klipp fra alle EA Sports-titlene, noe som gjorde at det virket som om selskapet adresserte mer enn bare FIFA.


Videre ble nye dedikerte animasjoner for spillere fremmet som en stor funksjon for den neste FIFA spill. Dette avslører ble ledsaget av opptak av Cristiano Ronaldo som spiller fotball i en bevegelsesfangedrakt. Som noen av de andre store kunngjøringene var det uklart nøyaktig hvor mange fotballspillere de tok inn for bevegelsesopptak. Det syntes å være mer enn bare Ronaldo, men så er det et spørsmål om hvor de vilkårlig trakk linjen i sanden. Hvem gjorde kuttet og hvem gjorde det ikke? Denne redoubling av innsats for unike spiller animasjoner ble også ledsaget av et løfte om mer nøyaktig rekreasjon av de ulike stadionene. Så klart håper EA å skape en mer autentisk opplevelse.

Historiemodus fra FIFA 17 vil også få sin egen fortsettelse i det som heter "The Journey: Hunter Returns". Tilsynelatende har Alex Hunter blitt uventet utgitt av sitt lag og nå er han oppe. Der han kommer til å gå neste og det etterfølgende kaoset er oppsettet for denne historien.

NBA Live 18 Gameplay, Demo, og The One

NBA Live 18 mottatt kanskje den minste dekning under sportsdelen av EAs presentasjon. Det var et spill som ble vist hvor LeBron lader forbi Kevin Durant i stoppfilm / slow motion for å gå inn i det nitty gritty av dribling med riktig pinne. Selv om dette var fint, ga det ikke en god følelse for spillet, siden det ikke var det Super varmt.

De annonserte også en ny modus, som syntes å være singleplayer, kalt The ONE. I denne modusen er karakteren din oppgave med både å øke gjennom rekkene i The League og på The Streets. The Streets vil ha kamper mot klassiske spillere i klassiske gatenarenaer. Disse to spillene vil fungere litt annerledes.

Din karakter vil også ha progression og bli bedre til å drible, blant annet statistikk, mens du spiller og (forhåpentligvis) vinn spill. Dessverre ble det ikke nevnt mange detaljer. Det er uklart nøyaktig hvordan disse to modiene passer sammen - hvorfor trenger du street cred for å bli bedre i NBA riktig? Videre, hva er regelen som endres mellom The League og The Streets?

En gratis demo av spillet er slated for en gang i august. Progresjon i demonstrasjonen er også lovet å overføre til hovedspillet, noe som burde være interessant siden dette gir deg tidlig tilgang til større erfaring. Innholdet i demoen ble ikke spesifisert.

Behov for fart:

En utvei er en del av EAs Indie-støtteprogram: EA Originals.Det var også en av de mer merkelige titlene som ble vist på EAs pressekonferanse, eller heller jeg burde si at måten det ble vist på, var merkelig. Spillets ledelse, Josef Fares (of Brødre: En fortelling av to sønner berømmelse) kom ut på scenen for å fortelle oss om spillet, men ting løst raskt opp i rambling om at spillet var fantastisk.

Uheldig utvikler antics til side, En utvei er en historie-sentrisk co-op opplevelse som alltid spilles i delt skjerm, enten du spiller online eller i samme rom på samme konsoll. Spillet starter med Leo, som synes å ha vært i mafiaen fra hans stereotypiske aksent, og Vincent, som ikke ser ut til å være en umiddelbart identifiserbar stereotype. Begge er i fengsel. Begynnelsen av spillet sentrerer på dem, flykte fra fengselet sammen, men senere flytter spillet til deres flukt og livet på lammet.

Foreløpig synes den primære sjangeren å være usikker. Spillet er definitivt tredje person og har kjørende segmenter, letesegmenter, og antagelig noen skytesegmenter. Den unike historien, premissen og den nåværende splitter skjermen gjør dette til et interessant spill å se på de kommende månedene. Utgivelsesvinduet er "Early 2018".

Slagmark 1

EA brukte nesten halvparten av pressekonferansen på Battlefront 2. For den fulle sammenfellingen av det som ble avslørt, sjekk ut vår fullstendige artikkel på Battlefront 2 kunngjøringer på E3. Et par store høydepunkter inkluderer:

  1. Tillegg av en historikkmodus
  2. Mye mer innhold enn det opprinnelige spillet
  3. Sofa co-op

BioWares nye IP: Hymne

Jeg skulle ønske jeg kunne fortelle deg noe veldig bra om BioWares nye IP - men ærlig, jeg har egentlig ikke mye å si. Det var en kort, filmisk trailer avslørt som ikke sa mye om spillet. Det ga en generell innstilling, hvor en gigantisk mur beskytter menneskets residualer fra en farlig utenforverden.

Det ble også vist en strømdrakt, hvis design minner om noe du kanskje ser i Skjebne. Det frodige jungelmiljøet minner spesielt om Havarl, et av høydepunktene i Masseffekt Andromeda. EA uttalte da at ytterligere gameplayopptak vil bli avslørt på Microsoft pressekonferanse, som er søndag @ 4:00 CDT. Så vær på utkikk etter vår dekning kort tid etterpå.

I gjennomgang

EA hadde en merkelig pressekonferanse i år. Vi så en Tom Brady trommesirkel, flere minutter Slagmark 1 spillerne snakker om hvor fantastisk det er, eSports høydepunkter / mestere, konkurransedyktige Battlefront spillere som gir tilbakemelding på spillet, ubehagelig kommentar av kostymer, gjesteforelesere og utviklere, og det meste av showet (30-40 minutter, i det minste) blir viet til Battlefront 2 mens du flytter all den vesentlige informasjonen om Biowares nye IP, Hymne, til Microsofts pressekonferanse. Det var ikke dårlig i seg selv, men det var heller ikke bra. Når det er sagt, er det fortsatt noen interessante info som kommer ut som jeg tror er verdt å være begeistret over.