E3 Musings & kolon; Min første E3-opplevelse

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 11 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
E3 Musings & kolon; Min første E3-opplevelse - Spill
E3 Musings & kolon; Min første E3-opplevelse - Spill

Innhold

Mange synes å ha lest artikkelen min i forrige uke, Back to the Classics: Hvorfor mangler vi ut med dagens spill, så jeg lovte å svare på det. Jeg er trist å si at dette ikke er svaret ...


Men jeg er glad for å si at det ikke er svaret fordi E3 har ført til at jeg seriøst revurderte min mening! Så jeg skal ta tiden i helgen for å virkelig vurdere hva jeg fortsatt er enig med i mitt opprinnelige innlegg og hvordan du best kan artikulere mitt opprinnelige punkt, så vel som min forandring i hjertet. Det blir sagt, dette er bare en rask artikkel som snakker om min første E3-opplevelse!

E3 hadde fantastiske live demoer og en god live streaming feed!

Som noen som jobber i løpet av dagen, hadde jeg ikke muligheten til å stikke på live feed og lytte / se på live demoer som skjer hele dagen. Dette gjorde meg spesielt nervøs da jeg fant ut at vi skulle dekke hendelsene som våre praktikoppdrag og at emnene ville være konkurransedyktige. Jeg ventet å være igjen i støvet. Heldigvis hadde E3 faktisk streaming-muligheter med en backlog, slik at jeg kunne spole live-strømmen og hente opp det jeg hadde savnet! Pluss jeg kunne pause og spole tilbake når det var nødvendig, noe som var utrolig nyttig når jeg prøvde å skrive en artikkel.


Enda bedre fant jeg meg selv fengslet av det jeg så på. Jeg rewinding hele tiden for å se på ting en gang, og jeg var forbløffet over investeringsnivået jeg så i disse spillene. Jeg kom inn i denne praktikplassen med mer av en gamer-hånet slags holdning og E3 forandret måten jeg føler.

Før jeg så på E3, var jeg litt disenchanted av dagens spill.

Ærlig, jeg er ikke en hardcore gamer fordi jeg mistet interessen en stund tilbake. De populære, godt annonserte spillene var ikke min kopp te, så jeg bare sluttet å se og stikke med å spille mine eldre spill. E3 Expo gjenopplivet gameren i meg og har meg glade for hva som kommer på markedet i overskuelig fremtid. Alle som har fulgt artiklene mine vet at jeg allerede har startet fangirling over Vakthunder. (Jeg vil ikke komme i gang i denne artikkelen, ellers blir det aldri ferdig.)

Overfloden av historie nerds i mitt liv hadde meg setter pris på omsorg og hensyn som gikk inn i Deadfall Adventures. Folkene over på Gården 51 gjorde deres forskning og jeg kunne ikke være mer fornøyd med detaljnivået som gikk inn i deres spill!


Selvfølgelig, transistor virkelig feid meg bort med kunstverket og Slå evnen som gjør at du kan stoppe spillingen og strategisk planlegge dine angrep.

Vertene for levende forestillinger var alle fantastiske og bare fantastiske eksempler på hvordan spill og profesjonalitet skal blandes. De satte virkelig utviklerne til rette og oppmuntret til en åpen og vennlig samhandling og live demo-opplevelse. Mens jeg kanskje ikke har sett så mye som jeg ville, var jeg mer enn imponert over alt jeg så på.

E3-gulvet på expo var en fin måte å få en smak av det jeg ville ha sett hvis jeg hadde deltatt.

Jeg må innrømme at min favoritt del av Expo-dekning jeg så (bortsett fra live scenen viser) var utseendet på Videogame History Museum. Museet dekket et stort spekter av tid og spill. Jeg elsket å fange glimt av de gamle arkadespillene som Frogger. Og å se noen av de første videospillene var en opplevelse jeg skulle ønske jeg kunne ha hatt på person i stedet for gjennom min lille bærbare skjerm.

Det var interessant å høre meninger fra spillere på Expo også. Med reporteren som gikk rundt gjennom folkemengdene, kunne jeg få et glimt av hva det må ha vært å være på Expo, med spillere som sverger rundt deg og et annet spill hvor du så ut.

Men nok av mine ramblings! Hva syntes du om årets E3? Hvordan tror du at E3 kan være til nytte for spillmiljøet? Er det en god måte å tegne spillere utenom spillerne?

Fortell meg nedenfor!