Innhold
Jeg pleide å være interessert i scenemagi for lenge siden. Jeg har aldri forfulgt det, hovedsakelig fordi jeg fant ut hvor mye en "illusjon" koster å gjøre.
(Ikke engang å se, $ 10K er på den billigere enden av tingene.)
Imidlertid lærte jeg teknikkene og lærte hva jeg skulle se etter. Jeg husker å gå til "Siegfried og Roy" -showet for lenge siden i Vegas og være sint fordi jeg så dem gå en elefant av scenen rett mens de tok imot applaus for å få det til å forsvinne.
Det er en illusjonsteknikk kalt "Misdirection." For eksempel, i paintball bruker jeg misdirection hele tiden. Se på fyren til venstre mens fyren til høyre gjør noe nyttig. Vi kaller denne "utpekte idiot", forresten, jeg forteller deg alt om det en gang til. Fungerer overraskende bra i World of Tanks og Alterac Valley PvP. Men enda viktigere for dette nettstedet ser jeg at andre mennesker også gjør dette.
Som den andre dagen på E3.
Hollow Magic
Min "kjærlighet" for EA er ikke hemmelig, de har forbudt kontoen min over en vulgær tweet jeg gjorde mens jeg var sint på kundeservice, så ... Jeg har ingen kjærlighet for dem i det hele tatt. Men jeg så på deres E3 avsløre, og enda viktigere, jeg så på det med et øye på gamle scenen magiske triks. Og vel, min konklusjon om dem, og faktisk alle E3-showene, er "Wow, det var hul."
Se, det interessante er ikke alltid det de viser, det er det de gjør ikke vise fram. En illusjon er sterkere når publikum ser bare nok til å fylle hullene for seg selv. Så det var med interesse jeg la merke til at de brukte fem minutter på dribblefysikk for NBA Live, fem sekunder om StarWars Battlefront. Så NBA Live er ganske mye gjort, så de kan vise hva det vil være å selge det, mens alle Star Wars-fanboysene fyller inn med deres fantasi hva Battlefront kan være, og dette vil selge spillet til dem. EA gjorde et stort tilbud for å vise 64 personer som spilte "Battlefield 4", men viste bare en spillers påståtte skjermvisning. De gjorde en potteskudd fra baksiden for å vise alle spillernes skjermbilder for å vise at de spilte spillet, men viste ikke noen av dem som faktisk bidro til kjerneoppdraget.
Alle spillspillene ble også sømløst formet til en endetitelkredit, så det betyr at de enten brukte mye penger for å ha et produksjonsbesetning på stedet for å trekke det av, eller det var alt pre-gjengitt. Hvis førstnevnte, wow hva sløsing med penger. Hvis (mer enn sannsynlig) sistnevnte, så er det alt en hul illusjon.
"Vi spiller det virkelige spillet! Virkelig!"
Trenger jeg å minne folk på hva det opprinnelige spillet "Aliens: Colonial Marines" var hyped å se ut i forhold til det utgitte produktet? Du har kanskje hørt ordtaket "Det er alt røyk og speil", og jeg begynner å tro at E3 og andre messer er mye det samme. Det er dårlig magi.
Det kaster penger på ting for å få det til å se ut som noe egentlig ikke.
Jeg vil gjerne høre en forklaring fra noen om hvorfor E3 er like viktig som folk hevder at den er, fordi det du ser er det en illusjon, det er ingenting som hva du skal ende med å få. Så hvis du har en forklaring på hvorfor E3 er faktisk viktig eller meningsfylt, vennligst forklar. Jeg får forfriskninger ut og alt.
2 Drikke Minimum for E3
Sigfried og Roys show hadde en 2-drink minimum, forresten. Det kan ha vært den eneste måten showet så bra ut. Jeg tenker at E3 burde være det samme, bare som et drikkespill. Hver gang de sier noe vil ha et "følelsesmessig vedlegg til spilleren," ta en drink. Ved nattens slutt, ja, du vil kjøpe inn i X-Bone's hype, ikke noe problem!