E3 Evaluering og kolon; Microsoft Pressekonferanse

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 15 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
E3 Evaluering og kolon; Microsoft Pressekonferanse - Spill
E3 Evaluering og kolon; Microsoft Pressekonferanse - Spill

Innhold

Så i forrige måned ventet alle spillere i forventning for E3 Press Konferanser for å vise og wow oss med det de har stått på for publikum. I år hadde E3 noen solide presentasjoner blant sine pressekonferanser, men også noen krumme øyeblikk underveis. Så i utgangspunktet var det vanlig luft og fare for E3.


Naturligvis, fra forum til live Twitch chat, synes det alltid å være en enorm mengde konkurranse mellom spillere som foretrekker forskjellige konsoller. Noen ganger er det fint å se andre spillere som holder seg til deres foretrukne systemer, men oftere enn ikke, det finnes også former for forstyrrelser, sterke ord og irriterende spammere. For dette settet av E3 Evalueringer er planen å kommentere og dømme på innholdet og overordnet tonen på pressekonferansen. Gjorde de imponere spillere og gi sine lojale fans noe å se frem til, eller dro de ballen i år? Vi har endelig kommet ned til de to siste konferansene, som begge er de store navnene i spillverdenen. Å bringe opp baksiden av besetningen er Microsoft.

Starter med å kjøre:

Microsoft kom ut fra begynnelsen med Xbox One S. Det er hyggelig at Microsoft gir sine fans tilgang til sine spill til en lavere pris, men med liten minneplass er spørsmålet "er det verdt det"? Naturligvis dekket Microsoft sine baser med sine eksklusiver. Etter Xbox One S var Gears of War 4 som hadde en fin lang presentasjon av sin gameplay, spilt av stemme skuespiller Laura Bailey. Spillet ser nydelig ut og har all den galne volden som fans av serien kunne håpe på.


Om temaet for skyttere hadde Microsoft de i spader i år.Tom Clancy er divisjonen og Battlefield One Også gjort opptredener under konferansen, men det var skuffende ingenting som ikke ble vist eller dekket på Ubisofts konferanse. En av de siste kunngjøringene fra konferansen var det Halo Wars 2 var i arbeidene, så det er trygt å si at Xbox-eiere har mange skyttere å se frem til i fremtiden.

Zombier og Fighting Games, Oh My!

Moving på fra skyttere til zombier Microsofts konferanse hadde mange av dem. Den fjerde avgiften i Dead Rising serier ser ut til å ha et sterkt julemne å gå med sin utgivelsesdato i desember. Forventet ikke å høre noe feriemusikk i juli, spesielt mens du ser en fyr avlede zombier. Tilhengeren til Forfallsdato 2 var ikke så åpenbarende om hva spillet har i butikken for fans, men det så ut som det hadde potensial. Det var også en sunn mengde kamptitler som ble vist under konferansen også. Killer Instinct har en ny karakter i verkene, og Tekken 7 er Trailer så nydelig ut og inneholdt Akuma med en slug fest med Heihaci.


Vekt på maskinvare:

Microsoft viet også en kort seksjon om nye funksjoner som kommer til Xbox-eiere. Språkregion uavhengighet og gjennomføringen av Cortana virket ikke så spennende. Bruken av bakgrunnsmusikk og den nye Arena-plattformens oppsett for online-kamper virket imidlertid ganske nyttig og gjorde meg sjalu at min PS4 ikke ville få den typen behandling. Disse nye funksjonene på toppen av Xbox Play Anywhere-funksjonen gjør Xbox One ganske lurt ut konsollen.

Spotlight på Indies:

Et overraskende faktum at Microsoft påpekte i konferansen var at de har noen imponerende indie-spill som kommer ut snart. Spill som Inside, Cuphead, Under og vi er lykkelige få gjorde et veldig solid inntrykk. Vi lykkelige få "s trailer, spesielt forlatt meg som ønsker mer om sin veldig merkelige og surrealistiske verden.

Merkelig ser Microsofts ekspansive utvalg av indiespill på meg om Sonys konferanse i fjorets E3.

The Big Guns:

Selv om Xbox One's indie-spill hadde sin tid til å skinne, viste Microsoft også noen imponerende titler som begge inneholdt eksplosjoner og gigantiske dyr. Det har ikke vært mye utgitt om Scalebound, men gameplayet som ble vist på konferansen viste at de store fiender og samarbeid mellom drager og mennesker kunne være like nydelige som det er episk.

En kort demo av Final Fantasy XV hadde spilleren slått mot en humongous Titan, en kjent kallelse i Final Fantasy franchise. Kampens omfang var bare fantastisk, og musikken som spilte under den hadde det riktige nivået av sprøytenarkoman.

Samlet følelse og slutt

Microsoft var veldig konsekvent: de startet med ny maskinvare og endte med et annet "tillegg til Xbox-familien". Gutta hos Microsoft ga Project Scorpio mye sprøytenarkoman som den "kraftigste konsollen denne generasjonen", men ikke for mye mer enn det. Microsofts konferanse var veldig imponerende med mange nye og gamle spill, og noen nye funksjoner for konsollhardware. De dekket hver sjekk på "E3 å gjøre listen". Dette betyr ikke at konferansen var feilfri. Det var definitivt lave poeng under presentasjonen som spillingen for Forza Horizon 3 eller de nye forbedringene til Minecraft, som overstayed sin velkommen.

En ting som ble repeterende og irriterende var kunngjøringen før nesten hvert spill at det var en "Xbox og Windows Exclusive". Det var fint de første par ganger, men etter en stund syntes det bare overflødig. Også under påhengene, ville det være små innsatser eller oppdateringer, vanligvis med informasjon vi allerede visste, nederst på skjermen som kastet ned fordypet og distrahert fra trailere og gameplay. Når jeg veier fordelene og ulemperne til den generelle konferansen, vil jeg gi Microsoft en solid B +. Det var ikke perfekt, men det dekket så mye og hadde noen ekte episke øyeblikk av gameplay og utgivelser som oppmuntret publikum.

Er du enig med min vurdering? Eventuelle kommentarer eller argumenter? Hvis ja, vennligst legg igjen en kommentar og hold deg innstilt på GameSkinny for mer E3 Evalueringer og spillnyheter. Hvis du vil sjekke ut hele opplevelsen for deg selv, kan du sjekke det ut på Youtube.