E3 Evaluering og kolon; EA Pressekonferanse

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
E3 Evaluering og kolon; EA Pressekonferanse - Spill
E3 Evaluering og kolon; EA Pressekonferanse - Spill

Innhold

Så i forrige måned ventet alle spillere i forventning for E3 Press Konferanser å vise og wow oss med hva de har matlaging for publikum. I år hadde E3 noen solide presentasjoner blant sine pressekonferanser, men også noen krumme øyeblikk underveis. Så i utgangspunktet var det vanlig luft og fare for E3.


Naturligvis, fra forum til live Twitch chat, synes det alltid å være en enorm mengde konkurranse mellom spillere som foretrekker forskjellige konsoller. Noen ganger er det fint å se andre spillere som holder seg til deres foretrukne systemer, men oftere enn ikke, det finnes også former for forstyrrelser, sterke ord og irriterende spammere. For dette settet av E3 Evalueringer er planen å kommentere og dømme på innholdet og overordnet tonen på pressekonferansen. Gjorde de imponere spillere og gi sine lojale fans noe å se frem til, eller dro de ballen i år? Så uten videre, neste opp på listen er EA Games.

En Wordy begynnelse:

EA gjorde mye om å bytte åpningen noen minutter mellom scenen i California og en liten sammenkomst i London-studiet. De dekket at de hadde mye i butikken for å vise sine fans og for det meste de ikke skuffet. Lett å si at det var mye mer imponerende enn deres konferanse i fjor.


Starter Strong:

EA begynte med å vise seg Titanfall 2, som synes å ha tatt opp noen av problemene som ble funnet i den opprinnelige tittelen, for eksempel en kampanje. Tittelen kommer også til PS4, så alle Sony-spillere som er interessert i serien (inkludert meg) kan endelig komme inn på handlingen. Traileren til spillet så veldig imponerende ut med luftkamp som var imponerende, men sannsynligvis veldig vanskelig for den vanlige gameren å trekke seg av.

Et rystet midtpunkt:

EA gikk også i detalj om Madden '17 og dets turneringer og de profesjonelle aktørene finner sted i turneringen. Nå har EA naturligvis poter i de fleste sportsspill der ute, så selvfølgelig skal de ta seg tid til å snakke om deres nyeste prosjekter i dette området. Likevel drepte tiden for det drept det spennende momentum de hadde bygd opp fra Titanfall 2 s tilhenger. Det samme kan sies for FIFA'S diskusjon i tillegg, selv om spillet viste noen imponerende forbedringer og forbedringer. I tillegg viser grafikkvisningen hva den nyeste generasjonen av konsoller har, og den profesjonelle cameoen de hadde i år, var en forbedring over den smertefulle og lange chatten med Pele fra i fjor.


Ending på føttene:

Til tross for den lille dykket i tempo trakk EA ut noen av spillene som mange fans ønsket å se. Til slutt fikk fans av Mass Effect å se noen kunstverk og noen få øyeblikk av Masseffekt: Andromeda. Dette spillet har vært i verkene en stund nå, men det ser ut til at Bioware ikke har skuffet. Beskrivelsen av ME: Andromeda ser ut til å ha mye potensial som kombinerer utforskningen i etterkant forventet i kommende Ingen manns himmel med det varierte og fargerike Masseeffekt univers.

Jeg var også veldig interessert i Fe, et nytt Indie-spill som EA utvikler som virker som en nydelig og unik opplevelse som interagerer med en annen verden enn den vi kjenner. Også EA ga selvfølgelig noe kjærlighet til Stjerne krigen franchise. For det meste var det oppdateringer på eksisterende spill, men de gjorde tease fans litt med en kort utgave av et nytt spill som er i utvikling. Endelig avsluttet EA sin konferanse med diskusjonen om Battlefield One, som i stedet for å gå mot fremtiden som mange tredjepersonsskyttere synes å være, går dette spillet tilbake til første verdenskrig. Spillets stil med kavaleri og tanker er et ambisiøst foretak, men EA DICE kan levere på dette løftet .

Siste tanker:

Som per vanlig EAs seksjon om deres sportsspill slags forstyrret solid stemning og momentum etter å ha vist seg Titanfall 2, men etter at delen var over, kom de tilbake på sporet. Deres konferanse i år var en klar forbedring i forhold til i fjor, som fikk meg til å stønne om når det skulle være over. EA ga det sitt beste skudd og dekket en solid grunn i løpet av en time, men de snublet litt.

Fes verden er både uhyggelig og heartrendingly vakker.

Hvis jeg måtte gi EAs forestilling i år en klasse, ville jeg gi den en solid B, kanskje en B-. De hadde noen imponerende prosjekter som bidro til å bære den gjennom hele tiden, men noen av prosjektene deres syntes bare å trekke hele konferansens energi ned.

Er du enig med min vurdering? Eventuelle kommentarer eller argumenter? Hvis ja, vennligst legg igjen en kommentar og hold deg innstilt på GameSkinny for mer E3 Evalueringer og spillnyheter. Hvis du vil se konferansen og dømme for deg selv, kan du sjekke det ut på Youtube.