Innhold
Så i forrige måned ventet alle spillere i forventning for E3 Press Konferanser å vise og wow oss med hva de har matlaging for publikum. I år hadde E3 noen solide presentasjoner blant sine pressekonferanser, men også noen krumme øyeblikk underveis. Så i utgangspunktet var det vanlig luft og fare for E3.
Naturligvis, fra forum til live Twitch chat, synes det alltid å være en enorm mengde konkurranse mellom spillere som foretrekker forskjellige konsoller. Noen ganger er det fint å se andre spillere som holder seg til deres foretrukne systemer, men oftere enn ikke, det finnes også former for forstyrrelser, sterke ord og irriterende spammere. For dette settet av E3 Evalueringer er planen å kommentere og dømme på innholdet og overordnet tonen på pressekonferansen. Gjorde de imponere spillere og gi sine lojale fans noe å se frem til, eller dro de ballen i år? Så uten videre, la oss starte med den første av gruppen: Bethesda.
Intro og total lengde:
Sammenlignet med konferanser som fulgte det, var Bethesdas pressekonferanse ganske kort. Imidlertid gjør det ikke umiddelbart en feil i noen grad. Begynnelsen av konferansen hadde en interessant stemning som pekte tilbake til det gamle 8-biters stil datasystemet. Med sin første trailer for Quake Champions Bethesda holder opp sitt rykte om å lage trailere som er nydelig å se og morsomt å reagere på. Handlingene til de ulike krigerne som kjemper under traileren synkroniseres med musikken perfekt.
Selv om det var en nydelig og velfungerende trailer, har Bethesda tidligere bevist at deres tilhengere noen ganger er bedre enn deres produkter, som med Eldre Scrolls Online. Diskusjonen etter tilhengeren om deres planlagte turneringer fokuserte hovedsakelig på de som elsker Skjelv og til og med gå til den passende navnet Quake-Con. Dette resonanset ikke akkurat med meg, men jeg er sikker på at de dør hardt Skjelv fans spiste opp den informasjonen.
Små fyllere og ikke mye VR:
Derfra dro Bethesda mot mindre spill og innhold. De avslørte Eldste Scrolls Legends, et kortspill system som virket veldig lik den Magic the Gathering kortspill fra fortiden. Naturligvis de dekket sine grunner om Fallout med nye oppdateringer for Fallout Shelter og viser noe av den planlagte DLC for Fallout 4.
De gikk også inn i detaljer om hvordan de ga alle medlemmer av Den eldste ruller på nettet full tilgang til alle løp og områder i spillet. Det er fint å se at Bethesda endelig har løst et av de store problemene med spillet: det med eksklusivt innhold som er tatt ut av de vanligste kopier av spillet. Det er litt sent, skjønt, siden det var omtrent to år siden det ble lansert på PC. Bethesda nevnte også litt om sitt arbeid på VR, men det var ikke mye sagt i tillegg til at det er spill i verkene.
Upswing Moments and Highlights:
Det kan høres ut som at Bethesda ikke gjorde en imponerende jobb i år fra alt sagt så langt, men selvfølgelig hadde de noen få spill på ermene som fikk oppmerksomheten til publikum og fra deg selv. Bethesda hadde holdt seg stramt om Dishonored 2 siden sin eneste trailer i fjorårets E3, men de viste noen veldig imponerende spill og plottpunkter i konferansen. Dishonored to vil la spilleren velge å spille som Emily eller Corvo, selv om det virker som at Emily kan være det beste valget da hun synes å ha et unikt sett med krefter og evner.
Spillet som ble vist under konferansen var imponerende, minst sagt med tidsreiser, fantastiske sanser av strategi og et tomt som ser ut til å ha mange vendinger. Bethesda viste også ganske overraskende: Skyrim Remastered for PS4 og Xbox One. Det var ikke en hel haug i løpet av sin korte trailer, men miljøet og detaljene som ble gitt til de remastered-versjonene, så bare døde døde, nydelige. Til slutt hadde de en kort trailer for et nytt spill i Bytte serie. Denne traileren var den første av mange tilhengere som synes å ha en merkelig forvirring og tankebøyning og plassering for de som kjøper den.
Siste tanker:
Bethesdas forestilling under konferansen hadde høyder og nedturer. Det var nok der for å få Bethesda-fansen til å se det live og hjemmefra for å føle at de har noe å se frem til i fremtiden. Men konferansen syntes å ha fokus på så mange forskjellige spill på forskjellige plattformer at det bare var en håndfull spill som fikk en sterk reaksjon fra publikum. Konferansen syntes å være en samlet jack i alle bransjens situasjoner: ingenting var tankene blåser, men ingenting var cringe verdig eller forferdelig.
Å se som oftere enn ikke, det bidrar til å gi karakter for disse vurderingene. Jeg vil si at Bethesda-konferansen var en solid C + eller B-.
Er du enig med min vurdering? Eventuelle kommentarer eller argumenter? Hvis ja, vennligst legg igjen en kommentar og hold deg innstilt på GameSkinny for mer E3 Evalueringer og spillnyheter. Hvis du ikke har sett konferansen for deg selv, sjekk opptaket av det på Youtube.