E3 2016 og kolon; EA vil at spillerne skal spille

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
E3 2016 og kolon; EA vil at spillerne skal spille - Spill
E3 2016 og kolon; EA vil at spillerne skal spille - Spill

E3 er endelig her, og til tross for mange lekkasjer i løpet av de siste ukene, er hype fortsatt på en høy tid. EA var det første selskapet å vise sin hånd i år, og de hadde litt av alt for spillere overalt.


Respawn Entertainment tok scenen først for å vise seg Titanfall 2. Oppfølgeren til førstehjemsskytespillet i 2014 vil fortsette serienes trenden med skyggefulle multiplayer shoot-outs og gigantiske mech-kamper, samtidig som man innfører noen spillbyttermekanikere, for eksempel nye titanegenskaper og en gripende krok som synes å være nyttig i en mengde av situasjoner. I tillegg har en kampanjepålegger laget sin debut. Selv om spesifikke detaljer om kampanjen fortsatt er knappe, er det klart fra trailer at forholdet mellom en pilot og deres titan vil være kjernens tema for denne kampanjen. Titanfall 2 vil bli utgitt for PlayStation 4, Xbox One og PC den 28. oktober 2016.

Følgende Titanfall 2 var Madden '17. EA debuterte opptak av spillet i aksjon før det ble annonsert en rekke kommende konkurranser og ukentlige utfordringer for både dedikerte eSports-spillere og spillere som ønsker å dyppe tærne i eSports-fellesskapet. Den første konkurransen vil foregå denne uken på E3 og vil bli sendt på ESPN.


Masseffekt: Andromeda var oppe på agendaen. BioWare tok scenen for å vise frem en bak kulissens trailer for spillet, og viste noen få nye figurer, inkludert basekvinnemodellen for den nye hovedpersonen. BioWare oppgitt mer informasjon vil komme til opplysning om høsten. Masseffekt: Andromeda er fortsatt slated for en tidlig utgivelse i 2017.

FIFA '17 tok scenen neste, og store endringer kommer til den elskede serien. Det nye spillet vil være sportslig (... ahem ... fortsetter) en ny filmhistorisk modus - kalt "The Journey" - som følger en up-and-coming fotballstjerne kalt Alex Hunter. Spillerne vil ta beslutninger som påvirker Alexs personlige liv og, basert på hvor godt spillerne gjør på banen, ser hans formue enten opp eller ned. EA fortsatte å skissere de fire hovedområdene av fokus i forhold til FIFA gameplay: et sett omskriving, et "aktivt intelligenssystem", flere alternativer for fysisk spill og nye angrepsteknikker for støtende spillere.


Følgende FIFA '17, EA annonserte sin nye indie publisering label - med tittelen EA Originals. Hvert år vil selskapet samarbeide med og finansiere mindre skala spill beslutningstakere for å bringe sine drømmer til liv. Den første EA Originalen ble annonsert Fe - Et vakkert eventyrspill av svensk indieutvikler Zoink Games.

Fe er "et spill uten ord". Spillere vil ta rollen som en ensom vesen i en mørk skog, og vil møte en rekke nye skapninger, som hver har sin egen sang. Hver sang spilleren lærer vil åpne opp en ny del av skogen for å utforske. Ingen utgivelsesdato eller plattformer ble annonsert.

EA tok da tid til å kaste litt lys på alle Stjerne krigen prosjekter de jobber for tiden med. Battlefront 2 ble bekreftet å være i utvikling hos DICE - sammen med Motive - og vil bli utgitt i 2017. EA bekreftet at etterfølgeren vil inneholde innhold tatt fra de nye filmene.

EA bekreftet også Amy Hennings historiedrevne Stjerne krigen Spillet vil bli utgitt i 2018. De reiterte at spillet vil være en original fortellende opplevelse og vil inneholde et nytt cast av karakterer. Til slutt, Respawn Entertainment's tredje person Stjerne krigen spillet ville utforske en "annen" epoke av Stjerne krigen univers. La rykter og spekulasjoner begynne!

EA avsluttet showet ved å slippe en ny trailer for sin heavy hitter, Battlefield 1. Et hovedpunkt EA fokuserer på er Slagmarken 1 's nye dynamiske kampsystem. Dynamisk ødeleggelse av miljøet er fremdeles tilstede og har blitt svekket opp til 11, mens været kan endre seg dramatisk midt i kampen. EA oppgav også "behemoth" -kjøretøyene, som inkluderer luftskip, pansrede tog og slagskip kan alle bli pilotert. Og ja, det vil være mange hester å ri på Slagmark 1 når den utgives 21. oktober.

Hva syntes du om EAs pressekonferanse i år? Hva har du mest hyped? Skuffet? Lyder av i kommentarene nedenfor, og hold deg innstilt på GameSkinny for mer E3 2016 dekning!