DRM er fremtiden, og vi står forbi det og ekskl. Oh vent og komma; vi tar det tilbake og periode; For skam og komma; Xbox 180

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 15 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
DRM er fremtiden, og vi står forbi det og ekskl. Oh vent og komma; vi tar det tilbake og periode; For skam og komma; Xbox 180 - Spill
DRM er fremtiden, og vi står forbi det og ekskl. Oh vent og komma; vi tar det tilbake og periode; For skam og komma; Xbox 180 - Spill

Som en ivrig konsoll gamer uten ekte troskap til en konsoll, kan jeg si etter å ha sett på begge E3-hendelsene, er jeg sikker på at jeg ikke var den eneste personen som sto i sjokk da Sony smakket Microsoft-torget i ansiktet med sin kunngjøring om støtte til handel med brukte spill og offline spill. Det var i mine øyne uunngåelig at Microsoft måtte trekke en unnskyldning. Ikke bare til spillere, men også til tredjeparts utgivere som ble satt i søkelyset som mobbene tvinger Microsoft til å ta dette trinnet.


Mange hadde positive svar på denne tilbakekallingen av DRM-begrensning, men vi husker at med en rask fastvareoppdatering kan Microsoft vende bryteren på nytt. Jeg ville ikke tvile på at de tar alt dette tilbake så snart salget stiger og folk aktivt har konsollen i stuen. Det faktum at de var så raske til å trekke tilbake denne "funksjonen" er bevis for det etter min mening. PR-marerittet har ikke avsluttet, da alt dette har gjort for Sony er showsvakhet i konkurrenten. Jeg gleder meg til å se den kommersielle som vil dreie seg om at Sony har vært alt om gamer siden dag ett og ikke hadde en grunn til å ta noe tilbake eller be om unnskyldning.