Innhold
- Så hva er den "første" tingen jeg nevnte ovenfor? Noen forsøkte å sparke meg ut av en gruppe fordi jeg gjorde min rolle.
- Med det i tankene var jeg den eneste "støtten" -rollen i gruppen, de andre tre var ren skade.
- For å være ærlig skjønt, er denne personens reaksjon ikke sjokkerende for meg.
Vel, dette er absolutt en "første" for meg.
De av dere som har fulgt mine ting på GameSkinny vet at jeg i det siste har vært på denne "anti-group-kick" spree. Den "kick" mekaniker er en som i min ydmyke mening er ødeleggende for MMO-spill ved å fortelle spillere at de har makt til å straffe lagkamerater for ikke å være "perfekt" nok til å leke med dem. Kombinert med den briljante ideen om at folk kan gruppere rage-quit uten straff ("disband group" er en dårlig ide), og du får et samfunn av spillere som spiller MMOs som om de alltid var online singleplayer. Det handler om seg selv. Jeg begynner å ringe til disse menneskene DPS Divas.
Så hva er den "første" tingen jeg nevnte ovenfor? Noen forsøkte å sparke meg ut av en gruppe fordi jeg gjorde min rolle.
Nei seriøst. En "DPS Diva" ønsket å starte meg for å utføre min rolle i spillet. Ikke overdrive det, ikke underdrive det, men bare å være "bra". Jeg burde nok forklare.
Kontrollører har to jobber i DC Universe Online. En er strømutgang, fyll på strømmen (mana bar hvis du vil). Den andre er mengdekontroll, noe som betyr at jeg kan gjøre motstandere ute av stand til å angripe eller flytte ut av et område. Det er en enkel ting. Jeg har en "Freeze" som kan låse motstandere i ett rom, jeg har en "hamsterball" som låser to motstandere til en ugjennomtrengelig sfære, og en "sleep dart" som setter ett mål å sove.
Problemet var hamsterballen, som er en backbone-evne til kontroller. Alle tre "controller" strøm sett har tilsvarende krefter til dette. Når en motstander er i sfæren, og du treffer sfæren, ruller den. duh. På en eller annen måte har denne personen aldri, noensinne, sett dette før, og de var så fornærmet på å måtte jage ned disse ballene at de forsøkte å sparke meg ut for å gjøre det. De krav å ha "høflig fortalt" meg 5 ganger å stoppe, men ser gjennom chat, var det ingen slik "høflig" samtale.
Etter forekomsten, fortalte jeg denne personen at ut av årene med å spille, har ingen noensinne sagt et ord om det før, enn si, spark noen fra en gruppe for å gjøre sin rolle. Responsen? Les for deg selv.
Hvor å begynne....
Jeg antar at stedet å begynne går bakover. Hvis du ber noen om å slutte å gjøre noe, og det er viktig, venter du på et svar de hørte og forstod. Slik gjør folk i den virkelige verden ting når det er viktig. "Hei Joe! Kan du holde på hammering i et øyeblikk? Jeg trenger å lytte til noe." "Ok, Bob!" Ferdig.
Eller bare sett: "Verden stopper ikke for deg fordi du blir ubeleilig."Dine meldinger har ikke prioritet i løpet av de andre 50 vi ser bla gjennom i tre sekunder. Beklager at teksten ikke er uthevet i neonrosa og ikke slår meg i ansiktet med fjærboaen din mens du pisket den over skulderen din. Hvis det er viktig, venter du til kampen er over, du slutter å flytte, og du sier hva du må si. Vi vil svare deg når det er trygt å gjøre det, ikke et øyeblikk før.
Det neste er min manglende evne til å tro at denne personen aldri har sett denne typen kraft før. Ikke bare handlet de som om det var første gang, men de prøvde å sparke noen andre fra gruppen for å gjøre det! Hvordan kommer du til sluttinnholdet i et spill uten å se eller lære hvordan kjernemekanikken i andre roller fungerer? Ok, jeg gir dem det, ikke alle ønsker å spille en støtterolle så det er mulig at de aldri har sett det før. Men gitt at du må spille i timevis for å nå sluttinnhold og timer med sluttinnhold for å komme til disse raidene, er det nesten umulig å ikke se det på slutten av spillet. Så igjen ...
* Ja, som Divas bretter sitt eget vaskeri ... *
Tredje, og den store, alle ønsker å være stjernen i forekomsten. I virkeligheten er vi alle Divas. Vi ser på scorekortet, og ønsker å topp DPS-listen. Jeg skjønte for lenge siden en enkel ting om ekte verdenskamp. En F-16-pilot kan få all ære, men tusenvis av soldater som gjør vedlikehold, lagring, prep, vedlikehold av flypost, flytrafikk og dusinvis av andre støtter roller holder sin unnskyldte hale i luften. Alle ønsker å være "Maverick", ingen ønsker å være fyren som setter smøremiddel på rakettutløserkrokene, selv om det er en viktig rolle. Uten støtte kan du ganske enkelt ikke fungere.
Med det i tankene var jeg den eneste "støtten" -rollen i gruppen, de andre tre var ren skade.
Ingen healer, ingen tank. Så jobben min skiftet fra bare å levere makt til å holde de slemmene i en håndterlig størrelse. Dette betydde "hamster balling" flere motstandere og skyter ballen ned gangene for å holde gutta godt ute av kampen. Dette betydde å bestemme den farligste motstanderen og sove darting dem. Dette betydde å se på helsestengene på siden av skjermen, se hvem som er skadet, låse motstanderne nede og gi dem noen få sekunder det ville ta ned en helbredende potion slik at de ikke vil kjøle over.
Og min belønning? Å bli yelled på av "Divas" som ikke kunne få maksimal skadeutgang fordi jeg sendte målet sitt skittering bort mens de hadde mindre enn en helsepiksel igjen i baren. "Jeg kunne få 100 flere poeng på ham!" Dette er forbannelsens forbannelse. Alle tismer om byggearbeidere på motorveien, men uten dem, ville du ikke ha en vei om noen år å kjøre på. Folk mumler, men fortsett å kjøre. Men i MMOs? Vi er tilgjengelige, så vi får det med begge fatene hvis vi ikke er opp til en urealistisk standard. Så lurer du på hvorfor ingen spiller en healer? God herre, en DPS Diva helsestang faller under 80%, og du blir sparket for å være en "dårlig healer"!
For å være ærlig skjønt, er denne personens reaksjon ikke sjokkerende for meg.
MMO gameplay har skiftet fra å være team orientert til individuelle "alle vinner", så hvorfor skal jeg bli overrasket? Men også dette er en person som jeg ikke ville dele leirbrannen min med, hvis du får mening. Hele situasjonen minnet meg om en 5-årig som kaster et temperament tantrum fordi de fikk vaniljeis, og ikke sjokolade. Unntatt i dette tilfellet har barnet muligheten til å få foreldrene sine arrestert for ikke å få dem sjokolade. Dette er ikke noen som jeg vil tilbringe tid med ute av spillet fordi de tilsynelatende er selvsentrerte.
Jeg ville bare ønske det var en måte å gjøre supportroller "sexy" på samme måte som DPS. Alle ser skadeutgang og sier "woah." Ingen ser låsingen av 30 motstandere eller den episke helbreder eller "Jeg klarte å holde 5 drager okkupert på meg mens festen slått ned helsekrem og jeg levde gjennom det", på samme måte. Det er sett på som "du gjorde jobben din," ikke "du reddet bare hele festen." Hvis noen har en måte å statistisk spore x-faktor spill som det, er jeg alle ører. Inntil da vil "DPS Divas" peke på deres statistikk og si "Jeg er viktigst! Nå får jeg et kjølig isvann."
I mellomtiden håper jeg at denne personen ser denne artikkelen og tenker på det. De vil aldri, men jeg kan håpe. De fleste spillerne er så opptatt av sin egen ære, eller får alle lootene, eller får alle poengene på scorecarden, de glemmer at MMO betyr multiplayer. Folkene i laget ditt ofrer den sexy DPS-utgangen for å holde deg stående, det minste du kan være er takknemlig. Hvis du ikke er, vel, i noen spill, vil healere velge å ikke helbrede deg hvis du er en snot. Vær takknemlig for det DCUO vil ikke gi meg det alternativet.