Som en del av DOTA 2 Reborn patch i fjor, tilføyde Valve muligheten for spillere å lage tilpassede spill som andre medlemmer av fellesskapet kunne kjøre seg for. De er gode for spillere som ikke har tid til et fullt spill, har ikke et fullt lag å kjøre opp med, eller de som ser etter en endring i tempoet. Akkurat som spillutviklere kan tjene penger på sine kreasjoner på Steam, vil Custom Game-skapere også kunne få betalt for sitt kreative arbeid. 15. marsth, Custom Game Pass ble annonsert på DOTA 2 blogg. Tilpassede spill forblir gratis å spille, men Pass gir skaperen muligheten til å inkludere spesielle tillegg som spillerne kan kjøpe for å forbedre deres erfaring.
Det første spillet å ha et tilpasset spillpass vil være Roshpit Champions. Dette er et overlevelsesspill for 4 spillere som prøver å beseire bølger av fiender som vokser sterkere over tid. Med passet, som vil koste $ 1 i 30 dager, får spillerne ekstra stash og tegnspor, så vel som andre fordeler. På slutten av 30 dagene kan spilleren velge om de vil forny abonnementet eller ikke. 30-dagers tidsperiode oppfordrer skapere til å gi kontinuerlig støtte, og gir spillere tid til å revurdere om de vil fortsette å støtte dette spillet.
Ikke alle tilpassede spill vil bli gitt et pass. DOTA-teamet har ansvaret for programmet og vil velge hvilke spill som er kvalifisert. De oppgir i sine FAQ at de vil ha "spill som allerede har etablert et stort fellesskap og er modne nok til å tilby god verdi til kunder."
Å få betalte innhold skapere er en god ting, og kan bidra til å utvide Custom Game-fellesskapet. Har du et favoritt Custom Game du håper får et Pass? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.