Doomtown Reloaded: Valgdag Slakt Første halvdel Spoiled!

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded: Valgdag Slakt Første halvdel Spoiled! - Spill
Doomtown Reloaded: Valgdag Slakt Første halvdel Spoiled! - Spill

Innhold



Feil ble gjort. De Valgdag Slakting Pakken ble sendt til forhandlere uker tidligere enn den riktige utgivelsesdatoen, 16. februar, og de forhandlerne gikk videre og solgte pakker. Så hele pakken har blitt bortskjemt! Hvis du vil se hele pakken, fortsett å rulle. Hvis du vil bli overrasket av noen få kort når du åpner pakken, hold deg til min offisielle spoilerartikler for Valgdag Slakting. Den andre halvdelen av pakken er her!

neste

Quaterman

Quaterman er den første fyren som er en gadget og ikke-unik. Dette betyr at hvis du har fire kopier i dekk, kan de alle ligge på bordet samtidig. Han er lett å bygge med vanskeligheter 5. Han gir deg en fyr som ikke kan oppstartes eller flyttes av korteffekter, og kan ikke få sine kuler endret, med unntak av kort han bærer. Quaterman med en flamme-thrower kan bli en av de farligste dudes i byen. Din flamme-kasteren kan gi ut kulebonuser, men motstanderen din kan ikke få dem tilbake. Mens han ikke kan bruke kort til å bevege seg raskt rundt i byen, er det mest sannsynlig at borgere i Gomorra vil holde seg ute av veien.


Beviset

Beviset passer rett inn i de 8-årene som lovhundene liker å bruke. Det kan bli brukt til å slippe bounty på en av dine dudes til null, eller det kan være aced å droppe 2 bounty på en fyr umiddelbart. B & B Advokatene kan håndtere en økning på 1 bounty en tur, men ikke 2. Når lovhundene får et nytt antrekkskort i Tro og frykt, vil de sannsynligvis trenge nye måter å gjøre sine motstandere ønsket. Beviset vil også være en enkel måte for Sloane Gang å få bounties på sine dudes raskt i starten av spillet.

Philip Swinford

Erfarne dudes har kommet til Reloaded i denne pakken, og det representerer tegnene som endres i historien. Du kan velge å spille med begge versjoner av kortet hvis du ønsker det, og det er regler for å erstatte en fyr allerede på bordet. +

Philip har noen subtile endringer, hans innflytelse går opp til 2, kostnaden og vedlikeholdet hans går opp med 1. Den beste delen er den lille forandringen i hans egenskap. Du tegner nå ekstra kortet først og kasserer deretter. Dette hindrer deg fra å kaste bort et brukbart kort for å tegne noe du ikke kan bruke.

Summoning

Summoning er en stave som kan starte en jobb hvis det lykkes. Jobben ligner rekrutteringsstasjon, men det tillater spilleren å spille en avsky fra hånden til 6 mindre Ghost Rock. En tidlig suksess med Summoning kan bety at Ghostly Gun eller Ivor Hawley kan være i spill tidlig uten å være i startposse. Det har også bivirkningen ved å tildele abominasjonen et kontrollpunkt.

Advarsel: Dette er den siste av de offisielle spoilerne. Hvis du vil bli overrasket, gå ikke videre!

Drew Beauman

Drew er den gale forskeren som mange spillere har ventet på. Han kan oppfinne seg uten å måtte starte opp. Det krever at motstanderen din jukser når du ikke gjør det, men fordelene er vel verdt det når du kan bringe flammekastere og Holy Wheel Guns til spill under lowball eller en shootout. Siden han bare har en innflytelse, kan han være en god forsker til å plaske inn i andre vitenskapsdekk.

Angela Payne

Angela er en annen fyr som ikke jobber for en bestemt fraksjon. Hun er fortsatt en stud med en innflytelse og ligner på Clint Ramsey, bortsett fra at hun ikke har noen vedlikeholdskostnad. Hun har også muligheten til å ta penger når hun er på et sted du ikke eier. For øyeblikket passer det bra med andre kort som Lula Morgan, dette er en Holdup og Extortion som også tar Ghost Rock når du er på en gjerning du ikke eier.

Teleporteringsenhet

Nå kan alle steder være en jernbanestasjon. Det fungerer mye som auto-feeder. Du bygger den og da kan den knyttes til en handling du kontrollerer. Det eneste som gjør dette svakere enn jernbanestasjonen er at det er eksperimentelt, noe som betyr at det er en sjanse for feil. Når du bruker den, må du gjøre en trekk. Hvis pull er en klubb, blir dude kastet i stedet for flyttet. Akkurat nå har det fortsatt begrenset verdi, men det kan være en overraskelse mot en motstander som tror du er ute av flytt, bare for å bygge teleporteren for å flytte en gang til.

Arvid Mardh

Arvid er en sterk 3-skytespiller for Morgan Cattle Company. Hans evne er litt rart, men du kan gjøre en frihandel når han går inn i spillet. Det trenger ikke å være på sin plassering, men du kan oppfinne en flamme-thrower, så ta Arvid inn i lek og flytte den til ham umiddelbart. Dette bør øke hastigheten på noen galne Science-bygg, hvis du bare prøver å få sterke skyttere på bordet.

Ridden Down

Dekk som er bygget rundt hester har ikke vært så dominerende ennå, men etter Ridden Down blir de. Dette kortet legger til fordelene du får når du er utstyrt med hester og motstanderen din ikke er. Selv den lave Roan kan se litt bruk med dette kortet. Mellom dette og Ride 'Em Down, har du flere alternativer for å starte opp motstanderne dine og sende dem hjem. Du har full løp av byen når alle andre er oppstart. Friske hester ville også være nyttige for å få hesten din tilbake etter å ha brukt Ridden Down.

Milt Clemons

Milt er en annen fyr som ønsker å bli ønsket. Hver gang du gjør sin bounty gå opp, tjener du en Ghost Rock. Hvis du bruker ham i et Kidnappin ', vil du tjene en fra Kidnappin'-kortet og en annen hvis jobben er i motstandernes private handling. Han vil også kunne tjene en netto fortjeneste fra et annet kort i pakken, The Evidence.

Hale mellom yerbenene

Noen ganger danner en posse helt bestemt av hva motstanderen din bringer til kampen. Med hale mellom Yer Legs, har du muligheten til å starte en kamp og se hva de tar med først. Deretter får mannen du ringte, -2 kuler. Siden de høyere verdiene ikke har mange kule reduksjoner, er dette en velkommen mulighet til å få se dine motstandere posse først og bruke en -2 til en fyr i skytingen.

Men vent, det er mer!

Den andre lysbildeserien vil inneholde måter å lage en fyr en huckster, en fyr verdt 4 dødsfall, og en jobb med pakkenes navnebror.