Trenger Transformers Universe en sjanse og oppgave;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Trenger Transformers Universe en sjanse og oppgave; - Spill
Trenger Transformers Universe en sjanse og oppgave; - Spill

Innhold

Jagex, kjent for berømte MMORPG runescape, er tilbake med en ny nettleserbasert tittel: Transformers Universe. Sammen med Hasbro debuterte Jagex først Transformers Universe på BotCon 2011 som en annen MMORPG, men så fullstendig slettet det første året av utvikling for å ta spillet i en helt annen retning.


Som en MOTA, massivt online taktisk action spill, men også basert på krig-lignende eksplosjoner, er spillet satt til rival Dota 2, Verden av tanker, og til og med beryktet League of Legends.

Med så mye konkurranse fra så mange store navn, gjør Transformers Universe selv stå en sjanse til å overleve?

Så hva er det?

Som ingenting du noensinne har opplevd før, Transformers Universe binder sammen nøkkelen

elementer av World of Warcraft slagmarker og League of Legends karaktervalg, hele tiden inkludert et element av Michael Bay-esque ødeleggelse.

Etter å ha valgt mellom godt og ondt, er du ansvarlig for å sette sammen teamet ditt med Autobots eller Decepticons og kjempe mot andre spillere eller dataproduserte fiender. Med antall Transformers å velge mellom begynner med et relativt lite utvalg av muligheter, kan du låse opp mer ved å tjene penger i spillet eller bare betale med kontanter.


Spillmodi inkluderer Capture the Flag, King of the Hill, Team Deathmatch og mer mens du casually spiller PvE eller hardcore PvP.

En Robot Runescape ?!

Opprinnelig laget Jagex sin robot-tema bedrift nøyaktig hvordan folk ville spekulere - som runescape med roboter. Når man skjønte at laget var i stand til så mye mer enn a runescape karbonkopi, endret Jagex sin retning.

Mark Gerhardm, konsernsjef, kommenterte i et intervju med GamesBeat at mange av sine ansatte "trakk håret ut", etter å ha kastet bort en hel år verdt jobb. Til tross for den kontroversielle beslutningen inneholder spillet nå strategiske og konkurransedyktige elementer som det ikke ville ha innarbeidet før, og dermed omslutter et helt nytt målgruppe.

Balansering betaler for å spille

La oss innse det - mikrotransaksjoner er her for å bli. Siden spillet selv er gratis å spille, er det


Behov for disse separate, fristende kjøpene øker bare så mye mer.

Ikke desto mindre er Jagex fast bestemt på å utvikle seg fra flere "Pay to Play" anklager og bevise at "trust fund kids med fars kredittkort" ikke vil dominere Transformers Universe.

Planen er å skape harmoni mellom spillere med tiden tilgjengelig for å konkurrere og de uten. For de som er for opptatt av å tilbringe timer, oppdretter Energon, in-game valuta, muligheten til å kjøpe den, vil være tilgjengelig.

Vil det overleve?

Det store spørsmålet nå er om spillet kan konkurrere med de store navnene som for tiden dominerer bransjen. Det er vanskelig å forestille seg League of Legends å bli slått av sin berømte piedestal av noe, for ikke å nevne et nettbasert Transformers-spill.

Vær det som det kan, tror jeg Transformers Universe har en kampspill, forutsatt at Jagex og Hasbro spiller kortene sine riktig. Etter min mening vil dette spillet være et fantastisk strategispill på grunnnivå, perfekt for å målrette unge gutter (og noen jenter) som er interessert i å blåse ting opp med roboter, men er ikke generelt gamle nok til andre PC-spill.

Gerhard gjør et flott poeng ved å si "Det er en viss psykografisk som bare sier at det er kult, og vi er det psykografiske. Vi liker kick-ass roboter som forvandler og blåser ting opp."

Mens jeg forener dette spillet med et yngre publikum, spekulerer Gerhard på at Transformers Universe vil bli nytes på et mye bredere spektrum:

"Jagex har skapt noe som er verdig til Transformers-lisensen som er tilgjengelig nok for en 10 år gammel til å plukke opp og spille mens han er utfordrende nok for spillere av konkurrerende online strategispill som League of Legends og Dota 2."