Fortjener Titanfall en slik latterlig mengde oppmerksomhet og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Fortjener Titanfall en slik latterlig mengde oppmerksomhet og oppdrag; - Spill
Fortjener Titanfall en slik latterlig mengde oppmerksomhet og oppdrag; - Spill

Innhold

Jeg hoppet over til N4G for å sjekke ut de varmeste spillene. Kanskje overraskende, Titanfall er langt og bort den hotteste tittelen.


Men hvorfor?

Jeg er alltid interessert i hvorfor bestemte spill får flere overskrifter og mer generell oppmerksomhet enn andre. Noen ganger er det åpenbart, som det alltid er tilfellet med Plikten kaller. Jeg mener at noen milliarder dollar franchise vil få rikelig med oppmerksomhet, for ikke å nevne kunstig oppblåst sprøytenarkoman takket være en enorm mengde markedsføring. I noen tilfeller er årsaken til et spills interesse imidlertid mye mer komplisert og interessant.

Så, hva handler det om denne lovende Xbox One-eksklusiv som ser ut til å tiltrekke seg så mange par øyne?

Vel, se hvem som gjør det

Jeg nevnte nettopp Plikten kaller og ikke ironisk, Titanfall utvikler Respawn Entertainment har et par sjefer som vet mye om Activisions populære franchise. Jason West og Vince Zampella var tidligere lederhanker på Infinity Ward, laget som førte oss til det enorme Moderne krigføring serie. Fallout mellom West / Zampella og Activision er godt dokumentert, og det er ikke noe tilfeldig at Electronic Arts publiserer Titanfall. Det er Activisions største konkurrent i videospillmarkedet, så klart, holder Respawn det til sin gamle utgiver ved å gå med EA.


Ja, det er mye dårlig blod mellom de to gutta og Activision.

Det er for det meste irrelevant her, skjønt. Det som er relevant er duoenes synlighet i det gigantiske CoD-markedet. Mange av CoD-trofaste vet alt om Zampella og West, og de har blitt psyched for å høre om Respawns nye prosjekt helt siden de tidligere IW-lederne grunnla det.

Det er en del av ligningen.

En sjelden varm eksklusiv for Xbox-merket

La oss innse det, når det gjelder eksklusiv programvare, er Xbox ikke på toppen av bunken. Nintendo har sine legendariske maskoter, og Sonys banebrytende eksklusiver har ofte presset konvolutten når det gjelder teknologi og innovasjon. Kanskje dette er subjektivt, men jeg tar ikke kartlagt, Kill sone, krigsgud, Gran Turismo, Mye regn, De siste av oss, beryktet, og Ratchet & Clank over Halo, Forza og Gears of War hvilken som helst dag i uken og to ganger på søndag. Sonys førsteparti-studioer (Naughty Dog, Sucker Punch, Klar til Dawn, etc.) er bare et snitt over, i min estimering.


Derfor trenger Xbox-merkevaren alle de varme, nye, eksklusive det kan få. Titanfall definitivt kvalifiserer. Det er en måte å konkurrere med i år inFamous: Second Son, Ordren: 1886, og Ukjent 4 (forutsatt at den kommer ut i 2014) på ​​PlayStation 4. Halo 5 vil være massiv, selvfølgelig, men Microsoft trengte en annen hardt slående eksklusiv i første halvdel av året. Og Det er en ny IP og potensielt en ny franchise.

Ikke glem hva spillet er, og hva det er i stand til

Folk har kalt etter noe friskt og nytt i verden av førstepersonsskyttere. Det er en utrolig populær sjangre, men selv FPS-trofaste har vist tegn på tretthet i det siste. Det virker som hele fanbasen krever noen form for innovasjon, og Titanfall kunne levere akkurat det. Mange tviler på at de vil se det fra årets Plikten kaller (selv om nye studio Sledgehammer Games kan overraske oss), og Halo 5 forventes ikke å avvike fra en vinnende formel. I fjor Killzone: Shadow Fall absolutt ikke gi oss noe nytt heller.

Derfor er det ikke forventning om "en annen skytter;" Det er forventning om et spill som kan ikke vær "bare en annen skytter." Det er kritisk. Hvis Respawn kan puste nytt liv til en sjanger som begynner å føle seg litt gammel, flott.

Selvfølgelig er det verdt å nevne at spillet ikke er langt unna. Utvilsomt er det en annen grunn til all denne snakken.

Det er farlig å ha så høye forventninger ...

Bare vær forsiktig. Jeg kan ikke tenke på et spill som har fått mer oppmerksomhet i løpet av den siste måneden eller så. Dette overser uunngåelig til super høye forventninger, noe som betyr at hvis spillet scorer under en 9,5, kan folk faktisk kalle det en skuffelse. Det er hva som skjer når noen tittel får astronomiske høyder. Så, jeg sier, prøv å forbli realistisk. Jeg mener, Titanfall vil ikke være den største siden siden skiver brød.

... vil det?