Ryser det over Hype & quest; Ryse og tykktarm; Sønnen i Roma gjennomgang

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Ryser det over Hype & quest; Ryse og tykktarm; Sønnen i Roma gjennomgang - Spill
Ryser det over Hype & quest; Ryse og tykktarm; Sønnen i Roma gjennomgang - Spill

Innhold

Vi har slått en ny generasjon sammen med slough av nye spill for våre kløefulle spillnubber å spille - og nå har vi endelig kommet til det punktet hvor vi kan spille disse vakre kunstverkene. Enten du er fan av Microsofts Xbox, Sony Playstation eller Nintendo med Wii U (men igjen snakker jeg om NEXT-generasjon ... hardt, men jeg måtte), de har alle spill som holder seg til oss og har mistet oss i sine vakre verdener eller fengslende historier.


I løpet av ferien har jeg vært i stand til å få hendene mine på min egen Xbox One og har plukket opp Dead Rising 3 (som jeg vil ha en anmeldelse på senere) og Battlefield 4. Det har vært ett spill som veldig mye fanget øynene mine i fjor på E3. Det spillet var Ryse: Romas Sønn.

En venn av meg skjedde å ha det, så jeg lånte den fra ham (sett inn DRM-spøk her). Jeg har spilt det helt gjennom og til og med spilt multiplayer for en god stund. Ja, jeg har sett og lest anmeldelser av dette spillet skrevet av andre spilljournalistikkutsalg, og jeg har definitivt sett dem bash dette spillet for sin manglende kamp og veldig kort historie.

Disse to tingene er noe jeg vil nevne i denne anmeldelsen, men la meg si dette akkurat nå: Ryse: Romas Sønn er ikke helt dårlig. Her er min anmeldelse av Microsofts forsøk på å lansere muligens hva som kan være neste eksklusive franchise for deres spill- / underholdningskonsoll.


(Denne anmeldelsen er 100% Spoiler gratis)

Overraskende flott (men så kort) historie med Superb Voice Acting

Da jeg ble fortalt om Ryse da jeg så på E3, var alt jeg fikk fra det "dette spillet skal se fantastisk ut." Så det var hvordan jeg gikk inn i dette. Jeg ventet ikke å bli fengslet av historien om denne lanseringen.

Ærlig, jeg var glad for at jeg ikke gikk inn for å forvente en god historie fordi da historien kom, slår det meg hardt. Du tar rollen som Marius Titus, en ung romerske soldat som, når vi først møter ham, forsvarer mot en barbarisk angrep sammen med sine tropper. Marius tar deretter keiseren av Roma og blir guidet til et hemmelig kammer, hvor de vil bli isolert fra kamp og fullt beskyttet. Mens i dette kammeret begynner Marius å diskutere sin fortid med keiser Nero, og dermed begynner hendelsene som skjedde før den barbariske invasjonen.


Nå, for å holde denne anmeldelsen spoiler-fri, vil jeg ikke gå inn i detaljer om hvilke hendelser som skjer og hvem som blir drept, bla, bla, bla. Jeg vil si at denne historien var ved siden av sine bilder, RyseS sterkeste dress. Jeg elsket hvordan historien ble fortalt, der det blir fortalt i steinutskjæringer i noen poeng av spillet. Disse steinutskjæringene betyr egentlig noe som spillet skrider frem - bare fortelle deg om du har tenkt å få det. Også er historien fortalt med noen av de beste stemmearbeiderne jeg har hørt i et videospill de siste årene. Hver større cutscene lot meg bokstavelig talt si, "Wow that was amazing."

RyseHistorien er ikke hvor nær en lang, skjønt. Man kunne faktisk slå den i en spilløkt. Jeg fullførte spillet i ca 4 timer ... Ja, så kort. Jeg ville ha elsket å se spillet gå mye lenger, og jeg føler virkelig at hvis Crytek ville gjøre dette til en fantastisk lanseringstittel, kunne de ha hatt noen få timer i.

Lengden på kampanjen var en av de store skuffelsene dette spillet brakte, noe som ærlig talt ikke gjør det verdt hele $ 60-prisen. Med sin lengde, forlater historien og stemmehandlingen deg som ønsker mer; Problemet er at med all denne sprøytenarkoman vi forventet ... vel, du vet ... mer.

Roma er brenner og damn, det ser bra ut.

Jeg skal være ærlig; Jeg ble døende for å se hvordan dette spillet skulle se ut på min TV. Jeg kjøpte til og med en ny HDTV da jeg fikk min One, så jeg var veldig spent på å se hvordan et spill ville se ut. Microsoft fortalte oss å forvente å bli blåst bort av hva Xbox One kan gjøre grafisk, og hellig ble jeg blåst bort da jeg så dette spillet.

Begynnelsen cutscene spiller, og så er du rett inn i spillet. Jeg trodde jeg var fortsatt i cutscene da spillet begynte å la meg styre Marius, til jeg skjønte at jeg kunne flytte. Jeg stoppet hele tiden for å se på omgivelsene mine og bare undre meg over hvor langt videospill har kommet. Vi kom fra 8-bit til dette:

Ryse: Romas Sønn er det perfekte spillet for Microsoft å skryte av hvor bra Xbox One kan gjøre spillene ser ut. Visuelle, jeg ville gi 11/10.

X, X, Y, X, X, RT (B, Noen ganger)

Tittelen til denne delen er den eneste spoiler denne anmeldelsen vil ha, fordi jeg nettopp har vist deg knappene, i den nøyaktige rekkefølgen, må du trykke for å slå hver fiende i dette spillet.

Jeg overdriver litt, men seriøst har jeg presset de samme knappene i ordren så mange ganger at jeg visste at jeg måtte skrive den i denne anmeldelsen.

Kampen er en annen stor, og jeg mener stor skuffelse i dette spillet. Ryse fikk en dårlig innpakning når det ble demoed på E3, og viste oss en god mengde knappsekvenser som forlot oss som "... QTEs? Er du sikker på at dette er neste gener? "Crytek kunngjorde at hurtige hendelser ville bli kuttet ned i det utgitte spillet, men jeg følte ærlig ikke forskjell fra det jeg så ut til å bli testet. RT å utføre, og omtrent 3-5 ganger måtte du enten trykke på X eller Y, noe som er indikert av at fienden blir fremhevet i fargen på knappene som trengs for å bli presset.

Sammen med den meget brutale kampen kom mangel på forskjellige fiender. Det var omtrent 4 forskjellige typer fiender: Vanlige soldater, skjermede soldater, dual wielders og Tall strong fiender. Kombinasjonen søkes fortsatt for alle disse fiender. Hvis du må ta ut hver slags fiende i et videospill, så vil Samme eksakt måte uten noe som helst variasjon, det er et stort problem.

FIRE VOLLEY!

Ryse brukte Kinect 2.0 for sin spilling, med spilleren som kunne rope kommandoer når han ble bedt om å hjelpe ham i kamp. På grunn av Kinects stemmegenkjenning hadde jeg knapt problemer med å få stemmen min hørt. Jeg vil si 8 ganger ut av 10, det hørte meg og aktiverte kommandoen.

Hvis du av en eller annen grunn spilte om natten og ikke ønsker å vekke andre i huset (eller ikke ønsker å høres gal), har spilleren muligheten til å bare trykke på venstre støtfanger (LB) på kontrolleren, som er ganske praktisk også.

Multiplayer: En fin behandler

Ikke mye å si om multiplayer annet enn med en partner, det er veldig gøy. Det er kart eller spillelister du kan jobbe sammen for å få bestemte mål gjort, enten det gjøres separat eller gjøres samarbeidende mens du kjemper mot horder av fiender av forskjellige typer. Du får XP og penger til å nivåere opp og kjøpe oppgraderinger og klær for å beskytte din soldat ytterligere. Hvis du vil oppgradere din soldat raskere, er det alltid muligheten til å kjøpe gull i spillet med mikrotransaksjonen i spillet tilgjengelig fra Xbox One-markedet sammen med kostymer i spillet. Jeg personlig kjøpte Damocles antrekk fordi det ser så jævla fantastisk ut.

Kjennelse

Ryse: Romas Sønn er et sterkt skrevet og utrolig designet spill som hadde så mye potensial, men ble trukket ned på grunn av sin latterlig korte kampanje og veldig uninvolving combat system. Jeg vil at det skal være et oppfølger av dette spillet fordi hvis Crytek kan fikse alt galt (og når det gjelder involvering av spill er det mye galt), Ryse kan være en virkelig fantastisk tittel for Microsoft å ha under sine belter.

Dre er anbefalt pris for (Ryse: Romas Sønn) : $30-$35.

Vent på prisfall hvis du ikke er i rush for å få enten dette spillet eller en Xbox One helt. Historien, skuespillet og bildene holder det opp, men spillingen veier det hardt. Defintiely ikke verdt 60 bein for det nå.

Takk fyrene for å lese min første anmeldelse av Ryse: Romas Sønn! Tilbakemelding er definitivt dypt verdsatt!

Vår vurdering 7 Fortsatt på gjerdet om å få en Xbox One? På gjerdet om å få RYSE: Romas sønn? Her er min anmeldelse av det veldig mye snakket om lanseringstittel for Microsofts nye spillkonsoll.