Disney lukker LucasArts & komma; Stopper utvikling av Star Wars Games

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 22 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Disney lukker LucasArts & komma; Stopper utvikling av Star Wars Games - Spill
Disney lukker LucasArts & komma; Stopper utvikling av Star Wars Games - Spill

I en overraskende utgivelse i morges har Disney offentliggjort at spillpubliseringsselskapet til den nylig kjøpte Star Wars-giganten, LucasArts, offisielt ville stoppe driften. En offisiell uttalelse fra Disney forklarer retningen LucasArts kommer til å gå inn i, og den strekker seg over den meget tynne linjen mellom fantastisk og ikke fantastisk.


"Etter å ha vurdert vår posisjon i spillmarkedet, har vi besluttet å skifte LucasArts fra en intern utvikling til en lisensieringsmodell, noe som minimerer selskapets risiko samtidig som vi oppnår en bredere portefølje av kvalitets-Star Wars-spill. Som et resultat av denne endringen, Jeg har hatt oppsigelser over hele organisasjonen. Vi er utrolig takknemlige og stolte av de talentfulle lagene som har utviklet våre nye titler. "

Dette ikke betyr at det ikke lenger vil være Star Wars og Indiana Jones-spill for å grace dine konsoller. Hva det betyr er at Disney gjør LucasArts til en forherlig kontantavling, innhold med lisensiering av navnet til tredjepartsutviklere. Dette kan påvirke franchisen på noen måter, men sjansen er at det er et anstendig trekk for franchisen som et hull. Med tanke på de spillene LucasArts har gitt ut i løpet av de siste fem årene, har for det meste gjort katastrofalt dårlig (en gratis MMO fra et ellers lovende selskap er veldig tydelig for økonomisk uro), det bør overraske ingen som Disney vil å raskt negere eventuelle økonomiske tap. Kort sagt, dine Star Wars-spill vil snart bli utviklet av høyeste budgiver.


Imidlertid, forutsatt at Disney (og ledere som er igjen på LucasArts) ikke starter lisensiering av Star Wars-navnene til noen fyr i en kjeller med et Kickstarter-prosjekt, oppfordrer denne beslutningen til sterk konkurranse i utviklere. Faktisk, det siste tiåret eller så, ble noen av LucasArts sterkeste selgere ikke utviklet internt (Double Fine's Grim Fandango, en håndfull LEGO-spill).

Det er en overraskende beslutning, men til slutt tror jeg, den rette. Hva tar du på lisensiering av LucasArts?

Oppdater: Det ser ut til at den kommende LucasArts-tittelen Star Wars 1313 fortsatt kan være i utvikling, men opplever større overhall. Du kan lese mer på GameInformer.