Innhold
Hvert oppdrag i Dishonored 2 har flere oppdrag å oppnå, noe som vil kreve at du tar beslutninger som kan påvirke resten av gjennomgangen din vesentlig.
Denne raske veiledningen er dedikert til Dunwall-oppdraget, som introduserer hovedpersonene og målene du må forfølge.
Den første store beslutningen
Den aller første cutscene vil sette deg i stand til å velge spillets hovedkarakteristikk - Corvo eller Emily.
Hvis du spilte den første dishonored, du vil vite at Corvo er en dyktig snikmorder, men hans datter Emily kommer først fram i Dishonored 2, og hun tilbyr en smidigere tilnærming til spillet.
Så, hvis du ikke vet hvem du skal velge, vurder følgende:
- Velg Emily - Hvis du vil ta en subtil tilnærming til spillet, og til og med fullføre det uten å drepe en enkelt person.
- Hun har også et helt sett med helt nye krefter utilgjengelige for Corvo.
- Velg Corvo - Hvis du vil bringe kaos til spillet ditt og drepe hvert eneste mål.
Mortimer Ramsey
Ditt første store mål er Mortimer Ramsey som holder Signet Ring, som er nødvendig for å åpne et hemmelig trygt rom.
Mortimer ligger i Grand Hall of Dunwall Tower. Tilnærm denne søken med å skjule seg bak søylene på høyre side. Vent til han slutter å snakke med vaktene. Han vil da forlate hallen, og det er da du kan angripe ham bakfra.
Hvis du bestemmer deg for å angripe Ramsey før han skiller seg fra vaktene sine, blir du umiddelbart angrepet av soldatene som kommer fra alle sider. Så vent før han forlater hallen hvis du vil forbli lunken.
- Hvis du spiller for Emily, er det en god ide å bare banke ham ut, og deretter bære kroppen sin til det trygge rommet.
- På denne måten tjener Emily en prestasjon for ikke å drepe fiender.
- På den andre siden, Hvis du spiller for Corvo, er det bedre å myrde Mortimer.
Dr. Galvani's Apartment
Dette er en sideoppgave, slik at du ikke trenger å oppnå det, men hvis du gjør det, får du mye verdifullt løp, som for eksempel 150 mynter og flere kuler.
Dr. Galvanis leilighet ligger til venstre for gaten hvor du hopper fra Dunwall Tower. Det vil være en vakt inne som må tas ned før du kan plukke stedet.
Snik inne i leiligheten og gå til det andre rommet. Der finner du et trygt som må åpnes. Passordet finner du bak maleriet trykt inn i rammen. Åpne safeen og ta taket.
Den fryktelige Wale
Den endelige søken krever at du kommer til båten ved havnen i Dunwall. Komme deg gjennom gatene så sterkt som mulig. Det er mange vakter overalt, og hvis du går på en drap, må du tilbringe tid å skjule kroppene.
Når du kommer til båten, kommer du inn i The Void. Der møter du The Outsider som vil tilby deg et valg om å akseptere eller avvise sine overnaturlige krefter.
- Hvis du aksepterer Outsider's Mark som Emily - Du vil øyeblikkelig skaffe Far Reach-muligheten som gjør at Emily kan hoppe høyere.
- Hun vil også få sin mors hjerte, som kan brukes til å finne runer som gir nye krefter.
- Hvis du godtar Outsider's Mark som Corvo - Du vil få Blink-evnen, lik Emily's Far Reach.
- Hvis du avviser Outsider's Mark - Karakterene dine har ingen super krefter i spillet.
- Dette gjør gameplayet mye vanskeligere og vil kreve at du bare fokuserer på våpen og skjult taktikk, så tenk nøye.
Disse tipsene bør hjelpe deg med å gjøre det gjennom det første oppdraget til Dishonored 2.
Kom tilbake snart for mer Dishonored 2 guider på GameSkinny!