PC-spillere sliter fortsatt med å gjøre Batman: Arkham Knight Kjør selv på grunnleggende innstillinger mens Rocksteady sliter med å få problemene løst. Spillet er i så ujevn form at det ble trukket fra Steam etter å ha utgitt en haug med refusjoner til sint spillere. Så naturlig ønsker alle å vite hva som gikk galt, og hvorfor ble spillet sendt i en slik beklager tilstand. Svaret som QA-testerne har kommet fram med, kommer ikke til å gjøre PC-spillere lykkere.
Ifølge en Kotaku-rapport forsøkte QA-testere å fortelle Warner Bros. om "tusenvis av" bugs de kjørte inn i spill PC-porten. Å si at de rapporterte ting som bildefrekvensdråper, teksturpopping, og mye mer som forlot spillet nesten ikke spillbare. Batmobilen var en av de største problemene av alle ifølge en tester, som sa at det forårsaket en stor belastning på PC-ytelsen.
En større overraskelse er imidlertid at PC-versjonen ikke var den største utgaven under utvikling - konsollversjonene var. De Kotaku Rapporten sier at det var Arkham Knight er konsollen porter som forårsaket spill forsinkelser:
"Å få det til å jobbe på konsoller var umulig i flere måneder. Det er en del av hvorfor spillet ble forsinket så mange ganger, de var helt uforberedte for hvor vanskelig det var på neste generalkonsoller. "
Det ser ut til å ha slått seg gjennom konsollproblemene Warner Bros. ville ikke forsinke spillet igjen. Hvis de hadde presset det tilbake lenger, kunne spillet ha blitt tapt i høstens spillutslettelse. Å sette ut et spill med liten konkurranse som kan spilles i det hele tatt, er bedre enn en som fungerer feilfritt som går tapt i pakken i Warner Bros.-øynene.
Hvis din bedrift som Warner Bros. slipper et produkt i tide og fikser det etterpå, er det fornuftig. Alle spillere kan gjøre nå er håp om at Rocksteady vil kunne presse disse rettene ut raskt, og at de vil få noe til gjengjeld for alle sine problemer.
Kilde: Kotaku