Destiny 2 & colon; Forbud mot Osiris gjennomgang

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Destiny 2 & colon; Forbud mot Osiris gjennomgang - Spill
Destiny 2 & colon; Forbud mot Osiris gjennomgang - Spill

Innhold

Destiny 2første DLC, Forbud mot Osiris, har endelig lansert, og det er et pust av frisk luft. Nye historieoppdrag, nye Strikes, nye eventyr, og - viktigst - nye loot venter. La oss hoppe rett inn!


Historie

Forbud mot Osiris har lagt til en ny historie for å utdype loren bak legenden selv, samt å introdusere nye tegn og gjeninnføre gamle tegn. Et gammelt ansikt kommer tilbake, er bror Vance. Han spiller en meningsfylt rolle i historien når han prøver å hjelpe din Guardian ut ved å gi deg en måte å gjenopplive Sagira (Osiris 'spøkelse). Ikora er den som støtter deg gjennom hele historien, som er en fin forandring, da vi får se en side av henne som ikke ble vist før i noen utvidelse.

Ikke bare slår vi Vex fra fortid, nutid og fremtid, vi bekjemper også simulerte versjoner av alle de tidligere fiender minus Taken. Disse simulerte versjonene er litt sterkere, men det er å gjøre opp for det økte nivåhetten og strømnivået. Historien er faktisk en av, hvis ikke de, kuleste historier vi har fått inn Skjebne siden De tatt Konge.


Den eneste gripe om historien er at den er veldig kort. Det er bare en håndfull historieoppdrag, og to av disse oppdragene er svært tilbaketrukket i de to nye streikene. Historien burde virkelig vært dobbelt så lang, og den nye Strike skulle ha vært helt ny, men likevel bundet inn i historien. Forhåpentligvis kan Bungie levere en tyngre historie i den andre DLC.

New Loot

Med en utvidelse får vi alltid nye fantastiske loot å jage etter. Med Forbud mot Osiris, vi får syv retureksportere samt åtte nye. Vi ser returen av Saint-14, The Stag, Jade Rabbit og Telesto for å nevne noen. En eksotisk som hadde alle å gå på, var den nye håndkanonversjonen av Red Death fra D1 kalt The Crimson. Denne håndkanonen skyter i tre runder og har samme fordel som sin eldre bror (dreper stipendhelse regen), noe som er en fantastisk samtale tilbake til D1.

Eververse har en ny, oppdatert inventar med nye spøkelseskaller som ser fantastisk ut; Ny rustning som er Vex inspirert og badass; og nye eksotiske følelser, skip og spurver. Den nye aksjen er ganske fantastisk, og det viser at sesong to ikke vil skuffe i løpedråpene når det gjelder utvidelsen. Nevnte jeg at ornamenter har returnert? Ja, ornamentsystemet er tilbake, og for å få dem til rustningene dine må du male i enten Crucible eller hva aktiviteten er oppført på ornamentet. Fin touch.


Eksklusivt til DLC, har våpen smi blitt lagt til for å gi Guardians et annet incitament til å male i endgame for å skape nye våpen som er smeltet sammen med Vex tech. Dette er helt nytt og en litt savnet mulighet til ikke å ha våpen har tilfeldige ruller som du kan male ut for å få gudruller.

Endgame

Endgame har blitt tweaked med tilleggene til Heroic Strike-spillelisten og heroiske eventyr, men det er litt skuffende at det bare er tre på Merkur. Det nye Raid-innholdet som er lagt til, er den nye Raid Lair i Leviathan-skipet. Lair er den første av to (som vi kjenner til) og vil ha nye mekanikker, puslespill, sjefsmøter, og det eneste bestemte loddbordet. Så det er et trengende tillegg for å få raidet til å føle seg helt nytt igjen.

Streikene har ikke endret seg, i tillegg til å ha en høyere strømnivå anbefaling. Som nevnt tidligere er de to nye streikhistorieoppdragene blitt litt tweaked. Det er bare lat og rett og slett fornærmende. Å være en videospillprogrammerer er ikke noe som er lett i det hele tatt, men å lage to streik som er knyttet til historien uten å bli kopiert og limt inn fra historien, er noe som var 100% nødvendig.

The Crucible har fått to nye kart på Titan som er en blast å spille. Dette er i utgangspunktet omfanget av det som er lagt til Crucible utenfor de nye kartene og rustningens ornamenter.

Kjennelse

Alt i alt, Forbud mot Osiris har lagt til fantastiske øyeblikk, karakterutvikling og minneverdige tegn til det stadig voksende universet av Skjebne. Den nye loddbordet er imponerende og tilfredsstillende som vanlig, og endemålet var lengre - men ikke nok til å holde oss alle glade. Det er fortsatt Raid Lair-settet som skal utgis på et senere tidspunkt, og det bør holde hardcore-spillerne på gang etter at de brenner gjennom alt innholdet om noen dager.

Destiny 2: Curse of Osiris får en solid 7/10. God, men kort historie og fantastisk loot å tjene.

For flere spillanmeldelser og nyheter, hold deg innstilt på GameSkinny!